1995 年 SFC 超級任天堂電視遊戲作品,當年集合了日本當代三位最強的創作人—— 故事:堀井雄二(勇者鬥惡龍 DQ 系列) 遊戲:坂口博信(Final Fantasy 系列) 角色設定/插畫:鳥山明(龍珠) 由畫面質素優秀見稱的 SQUARE(後來合拼為 SQUARE-ENIX)製作,加上配樂師光田康典等人,當中無論故事深度、遊戲性角色吸引度、配樂也是令人如痴如醉,加上隨意穿越時空的設定,能夠改變故事發展、角色加入/離開,甚至多重結局的設定也令人一玩再玩~再再玩!
Category: 感想文
眼珠爸爸超進化!動畫電影《鬼太郎誕生 咯咯咯之謎》
繼承已故作者水木茂創作方向——人心叵測 x 懸疑事件眼珠爸爸超進化!首掀老爹在餘下眼珠前不為人知的過去 🏆 榮獲得第 47 屆日本アカデミー賞(Japan Academy Film Prize).優秀動畫作品獎(2024 年 1 月 25 日)
米山舞/Archipel – The art behind animation & illustration
之前曾預告介紹——Archipel 頻道專訪日本動畫師/插畫師米山舞 Mai Yoneyama 的影片於日前推出,內裡記錄了她於畫室創作及訪談內容(附英文字幕)。
請讓我繼續喜歡下去/山口飛翔《藍色時期》第 11 期
請讓我繼續喜歡下去 上次閱讀山口飛翔《藍色時期》第 10 期時,記得當晚感受很深所以忍不住寫下感想文,以記錄當時的心情,最後竟寫了約四千多字⋯⋯ 而閱畢第 11 期後亦有相當多的感受及共鳴,但這次更令我佩服的,是山口老師對角色關係及敍事結構的精密鋪排。
你讓我看見的世界原來是如此美麗/《我內心的糟糕念頭》第二季第 19 話
《我內心的糟糕念頭》第二季第 19 話剛剛 2am 在 ani-one youtube 首播,和一千人一起看直播很熱鬧開心!(有時首播會有二千人一起看很厲害) 今集的 OP 片頭曲《我⋯》切入方式比較特別,由我們的男主角市川,取代 atarayo 的主音 Hitomi,口震震地唱出《我⋯》的第一句,然後才接回原版的音樂。時機意境都配合得太好,好到想站起來鼓掌!!(同一時間留言區也是滿滿的讚好!)
原作者魔改的權利
TRIGGER 在 WF2024 活動宣佈推出《GRIDMAN UNIVERSE》寶多六花、新條茜及南夢芽「Dreamy Divas Ver.」Figure,並發佈由擔任原作角色設計坂本勝繪畫的插畫,當中寶多六花的插畫引起熱議,原因當然是再度發育的下圍及大腿~
長拍長有~《劇場版 SPY × FAMILY CODE: White》觀後感
《劇場版 SPY × FAMILY CODE: White》 # 首先# 片內安妮亞出場不止45分鐘 被稱為「世界最壯烈的家族旅行」,故事當然不會那麼簡單直接~簡而言之是最乖的安妮亞一如以往因為貪玩,誤闖間諜活動現場偷走了重要物件,同一時間亦將要在學校家政烹飪課製作美食以拿取「星星」,所以黃昏及約兒帶著安妮亞及狗狗彭德,決定一行人出發去外地旅行,以實地調查某樣美食的味道,怎知遇上了之前安妮亞交手過的間諜們,引發一連串大事件!
何謂適當的暴力?
Naughty Dog《The Last of Us Part II》近日公開了長達兩小時的製作特輯《Grounded II: Making The Last of Us Part II》,作為近年最受爭議性的電視遊戲大作之一,當然想一探究竟。開首由為何會出現「續集 Part II」構思、Joel 死亡的必要性、Abby 的設定、特效及 motion capture 技術製作細節、HBO 真人影集,以至最關鍵性的劇情洩漏事件亦一一探討,作為 Fans 看完後可以了解更多,當然十分滿足~對上看過此類較長的遊戲製作過程影片,可能已是小島秀夫《Metal Gear Solid 4》了。
原作者與改篇作的關係
恆久討論話題——原作者與改篇作的關係 記得《THE FIRST SLAM DUNK》宣佈推出時,當出現「聲優全換」、「3D 畫面」等資訊時,也定會有網民大罵一波,縱使原作者井上雄彥本人親自擔任監督及作畫監督等要任,依然會有人高舉「還我童年」的旗幟(再說一次我不理解他欠你童年的甚麼)。 但當中曾出現過一個有趣的討論,大意是——《SLAM DUNK》是套出色的經典作品,這點無容置疑,但井上雄彥本身是一個漫畫家,動畫化這工作應該交給專業的動畫監督及動畫師出任。 當然,身為井上雄彥死忠,對於他能力及往績絕對信任,現在看過電影的觀眾相信心中自有定論。但這討論若延申至其他原作者及作品又會怎樣?究竟原作者與改篇作最理想的關係又應怎樣?
會否是本季最強黑馬⋯⋯ !?
# 劇透# 但如不劇透也不知怎樣說 會否是本季最強黑馬⋯⋯ !? 早在上年就已經看到大張正己的 twitter 分享,即將推出一套將由他監督的動畫《勇氣爆發 Bang Bravern》(勇気爆発バーンブレイバーン),心想一定是有型霸氣機械人吧~?怎知後來出了宣傳圖及預告,感覺很灰暗⋯⋯心想他是不是要挑戰現實軍事政治風格題材呢?後來一直發佈的東西也沒有太大反應,心想等開播後有時間再看看怎樣吧⋯⋯
厲害的漫畫,閱讀時是會聽到聲音的。
厲害的漫畫,閱讀時是會聽到聲音的。 《亞人》(Ajin)是櫻井畫門的日本漫畫作品,由講談社出版,於 2012 年 7 月開始連載,2021 年 2 月結束,全套 17 期。香港文化傳信及台灣東立亦有出版中文版,可惜是文化傳信版只出版至第 12 期。 故事第 0 至第 5 話由三浦追儺擔任原作,櫻井畫門繪畫,而往後的故事和漫畫也由櫻井老師一手包辦。故事主角永井圭有天因被貨車「撞死」後突然復生,從而發現自己是「亞人」 —— 無論受到甚麼攻擊或是身體部份被破壞,也可以在死後「重設」再度復生,被破壞的地方也會回復原本的面貌。
2023 紙本分格 選
這幾天都在重溫 2023 年看過的漫畫、動畫,有些明顯沒甚麼印象了,有些卻是從年頭記到年尾~ 我們兩人各選了幾部今年最喜歡的作品!同樣喜歡該作的朋友,我們繼續一起推廣 ;還沒看過該作的,誠意推薦給你~
面盲之鬼 x 2~地主《躲在超市後門抽菸的兩人》
很直接的書名——《躲在超市後門抽菸的兩人》(Behind the supermarket, smoking with you./スーパーの裏でヤニ吸うふたり),作者地主,故事講述日常上班族佐佐木和大部份人一樣,在公司不停被上司客人責罵,負面情緒爆燈的他,下班後唯一樂趣就是到附近一間超級市場,購物後(買甚麼沒所謂)到櫃檯前看看女店員山田小姐——
冨樫義博的分鏡力量/《HUNTER x HUNTER》第 29 期 No. 306〈安心〉
除了有力的動作分鏡,對空間感及角色距離的考慮,一方面令讀者更易了解戰鬥時物理環境,同時亦能夠突顯打鬥張力,這些也是我喜歡冨樫義博漫畫的地方。以下選取了個人喜歡《HUNTER x HUNTER》「蟻王篇」一小段分享一下: 冨樫義博《HUNTER x HUNTER》第 29 期 No. 306〈安心〉 P.112-123
究竟漫畫週刊連載模式應否存在?
記得因為冨樫義博經常休刊的問題,曾經和別人討論過他應否放棄週刊連載模式,那時大家的答案也接近一致認為應該的,但當討論變成:「究竟漫畫週刊連載模式應否存在?」時,這就令大家變得猶豫不決。