《犬之島》深度遊:添艾倫定格動畫大師班 後記

昨天參加了 UA CineHub 的《犬之島》深度遊:添艾倫定格動畫大師班,請來《Isle of Dogs 犬之島》Key Animator Tim Allen(添艾倫)分享戲中的幕後動畫製作詳情,中文翻譯由資深動畫人盧子英負責。(但有時談得高興也忘記翻譯了)   Tim 除了解釋製作動畫由 storyboard 到最後成品的一連串流程以外,還有很有小細節和反覆試驗的過程分享。例如《犬之島》中市長演講一幕,短短數秒的片段中,頭部輕微的變化、台上嘉賓走位的空間、角色的動作姿勢和速度、還有為配合 Wes Anderson 作品中最為重要的「對稱」而作出的應變,Tim 也有一一說明了幕後人員的考量、設計,和如何回應導演的要求。       解釋到某些片段時,還分享了 Wes 給動畫師們的建議影片,影片中 Wes 親自「演出」,細緻如手指動作、時機和小動作也表達得非常精準,現場觀眾看到這些片段時亦傳出陣陣讚嘆聲。小編也是第一次看到 Wes 在螢幕上「演出」,他一邊說明要求一邊扮演角色(特別是動物角色時),反差萌十足(笑)。   分享會中提到的 360 VR 製作片段,可以看到小螢幕中有很大塊 Wes 的臉,注意狗的頭部動作也是和 Wes 的頭一起動(笑),還有 Tim Allen 和一眾幕後人員辛勤工作中~       小編因事遲到錯過了講解整壽司的一幕 ;(       由動畫師 Andy Biddle 展示電影裡近鏡製作壽司的拍攝過程。短短 45 秒的鏡頭,就花了製作組一個月的時間!     而 Tim Allen … Continue reading 《犬之島》深度遊:添艾倫定格動畫大師班 後記