之前也曾有 WIT STUDIO 與 MAPPA 版的《進擊的巨人》的作畫討論與爭議,第一身最直接的感覺,相對WIT STUDIO 版極華麗的作畫,MAPPA 版更著重是作品整體的氣氛,現在看了 Part 2 第一集後更確定這個看法。
無論是 Part 1 或 Part 2,由一開始的主題曲、劇本、分鏡、配樂、作畫、調色、剪接節奏等等,如果要比喻的話,感覺上 MAPPA 版採用了近真人電影劇表現手法,強調巨人世界戰爭實感。可能因為 Final Season 故事多了槍炮出現,連巨人身上也有大炮裝備,就如新一集其中一幕,一方用大量長槍把裝有立體機動裝置的另一方射殺,「有槍你識飛都無用」,感覺較接近現實戰爭。
此外剪接節奏與配樂也帶出神奇之效,特別是文戲方面的氣氛營造,「萊納坐啊」一幕成為經典,好看是艾倫的從容不迫與萊納的恐懼,立場與勢力重新洗牌,「房間內兩人對話」與「房間外演說大會」片段 Cross-cutting(交叉剪接),加上配樂對觀眾的壓迫感,令大家知道這將有大事發生。第 70 話〈虛偽之人〉的文戲之前也曾推薦過,也十分出色。
調色方面,WIT STUDIO 製作的畫面對比度較高,加上今井有文等人華麗瘋狂作畫,整體畫面感覺更明亮及誇張。相反 MAPPA 採用了較為沉實的色調,Part 1 的黑夜大戰不用說,連有日光下的場面,畫面上也好像有一層薄薄的沙塵霧,顏色鮮艷度與對比度也因此被調低,彷似現實的鏡頭拍攝。還有兩者一大分別,是 MAPPA 版的巨人們是使用了 3D model 製作,那質感與打擊感手繪巨人也十分不同。另外也留意到,WIT STUDIO 版的人物繪畫多數也有(1)陰影、(2)皮膚色、(3)高光三層,而 MAPPA 版則多只有陰影和皮膚色兩層,這可能也是故意的。
頭三季明明主角團不停受到迫害、死傷無數,但畫面很明亮,他們也帥氣地飛來飛去。
第四季明明主角要反擊了,畫面卻很深沉灰暗,各人也經常愁眉深鎖(也可能因為人物設計繪畫上更接近漫畫原作,例如眉骨下的垂直黑線)。
這對比很有趣。
慢著,誰人才是主角?
再一次衷心感謝兩間動畫公司的用心製作。
all I ever wanted to do was do right things
I never wanted to be the king, I swear
all I ever wanted to do was save your life
I never wanted to grab a knife, I swear
他們是獵物,觀眾才是獵人。
#MAPPA選的主題曲很神奇
#會不停自動loop
#艾倫在城牆上慢步那一段超正