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逆向修復!從動畫把原畫「救」回來!《悲傷的貝拉朵娜》原畫修復眾籌計劃


修復電影就聽得多,原畫修復?沒甚麼特別吧?這次留意到的是,一直受到不少動畫迷推薦,混合色情暴力和實驗手法的動畫《悲傷的貝拉朵娜》,繼 8 年前動畫修復後,終於有人要動真格,要把消失了半世紀的原畫變回來!

《悲傷的貝拉朵娜》(日文:哀しみのベラドンナ),是手塚治虫創立的動畫製作公司「虫 Production」,於 70 年代推出的成人向動畫「Animerama」三部曲之一。「Animerama」的三部作品皆由山本暎一執導,而手塚治虫參與了前兩部《一千零一夜》、《埃及豔后》的製作,但由於後來退任社長並成立「手塚 Production」,所以並未參與最後一部曲——《悲傷的貝拉朵娜》的製作(1973 年上映)。

山本瑛一(1940 – 2021) ,《悲傷的貝拉朵娜》企劃、導演。
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另一個故事的開端:1972 年 10 月,「虫 Production」員工丸山正雄、出崎統、林太郎、川尻善昭等人,因為感受到公司面臨經營危機,所以一同離職並共同創立了另一家動畫製作公司「Madhouse」。Madhosue 製作了不少 80-00 年代經典動畫作品,包括今敏的作品系列,和最近的《葬送的芙莉蓮》電視動畫。2011 年丸山正雄離職後創立動畫公司 MAPPA。

《悲傷的貝拉朵娜》改編自法國歷史學家 Jules Michelet 的著作《魔女》(原文版本最初出版於 1870 年,篠田浩一郎在 1967 年首次將《魔女》翻譯成日文)。動畫故事講述法國中世紀,美麗的少女珍妮在新婚前夕遭領主玷污,她墮入悲傷的深淵,並與惡魔簽下契約。她借助黑暗的力量復仇,反抗殘暴領主一再欺壓,最終化身為慾望與瘋狂。是一部帶有色情、暴力元素,並以實驗性、迷幻的表現手法所聞名的作品。

《悲傷的貝拉朵娜》日文版預告

這種實驗性、迷幻的表現手法又是從何而來?70 年代的世界,正值冷戰和越戰陷入膠著狀態,世界末日好像只是咫尺之遙⋯⋯年輕人沉迷迷幻植物,隨處都瀰漫著一種末日頹靡的氣氛。那時亦是樂隊 The Beatles 的鼎盛時期,他們策劃了動畫電影《Yellow Submarine》(1968),一上映就大受歡迎。電影中有大量實驗性表現手法,也得到了藝術上的好評。而這部電影在日放映的成功,令當時發行「Animerama」的電影發行商「日本ヘラルド」也被追問有沒有多點這樣的作品,促成了《悲傷的貝拉朵娜》的誕生。

1973 年是怎樣的?那年越戰美軍撤軍、中東戰爭爆發+「石油危機」、英國愛爾蘭加入歐盟、澳洲悉尼歌劇院剛落成。香港的話,繼無綫電視在 1971 年提供全彩色播映後,麗的(亞視前身)也在 1973 年跟上彩色電視年代,全民彩色電視的時代才剛剛揭幕。

《悲傷的貝拉朵娜》中的片段:

作品中有大量性相關表現手法
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以下的油畫動畫,由畫家、動畫家林靜一創作,也是充滿藝術、實驗性的動畫:


《悲傷的貝拉朵娜》的獨特性

除了表現手法外,這部動畫的製作方式,在動畫史上也顯得非常特別——動畫中 70% 的畫作均是畫家深井國所描繪的靜態畫作,畫作在線條風格、色彩分佈等都顯得獨特,而且有些還是具有連環敘事性質的畫作。但在《悲傷的貝拉朵娜》完成後,票房失利,令本已經營困難的「虫 Production」破產倒閉,大部分畫作亦隨之散落各處或是遺失,使得這部作品在後代看來更顯得神秘又可貴。

深井國,畫家,現年 89 歲,《悲傷的貝拉朵娜》美術監督
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《悲傷的貝拉朵娜》的修復之路

幸而在 2016 年,美國發行公司 Cinelicious Pics 修復作品並重新發行,是為 「4K 數碼修復版」(香港亦曾在 2018 年上映這版本)。而這次眾籌的原畫修復計劃,由日本編輯竹熊健太郎提出,目標是盡可能地修復動畫的原畫,並計劃在未來印刷成原畫尺寸的畫集。

是的,以影片倒過來修復原畫,世界鮮見的修復方式。

竹熊健太郎,1960 年出生於東京。編輯、多摩美術大學兼任講師。 1981 年起從事自由編輯、寫作活動。主要活動類型是以漫畫、動畫為中心的次文化領域。
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美國發行公司 Cinelicious Pics, 「4K 數碼修復版」和修復前的分別:

2023 年,《悲傷的貝拉朵娜》50 週年紀念展 @東京原宿 SOMSOC 畫廊,展出部分仍保存下來的原畫
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原畫修復計劃

原畫修復計劃將使用美國修復版影片的圖片,在深井國親自監修 + AI 技術協助下, 讓昔日遺失的原畫作重現。

不過,當中會有不少困難:

1. 解析度

雖然修復版影片是 4K(橫軸有 4000 pixel),但仍是 72dpi(dots per inch,映像作品常有的解析度),相對基本印刷所需的高解析度 300dpi(或是更高級的 600dpi)有非常大的距離,更不用說要印刷成原本畫作的 B4 尺寸(A4 大一點)。

2. AI 無法修復的部分

不過,單是提升解析度是沒有意義的,所以在修復的過程中,除了 AI 協助計算,還會人手逐一調整修正線條和色調,特別是深井國以鉛筆繪畫的脆弱線條。當然,深井國本人的監修和最後確認也是相當重要且必要的。

這種從影片倒過來復修原畫的方式,幾乎沒有先例,所以即使修復團隊人數不多,但所需要人力、設備成本卻相當巨大,才有了這次的眾籌計劃。

結果:眾籌計劃第二天已達成 70% 金額,第四天就已達標,基本上是搶著付錢。


真.動畫原畫畫集?

剛才曾提及,團隊打算在修復原畫後出版豪華畫集。

何謂「豪華」呢?主要是以美國修復版發行時,所出版的原畫畫集作比較。由於動畫中有不少鏡頭,是以一張非常長的靜態畫作拍攝而成的連續鏡頭,但美國原畫畫集就只截取了鏡頭出現的部分,而非原來那張非常長的畫作,所以該豪華畫集將以完整地收錄全張原畫為目標而製作。

美國修復版發行時所出版的精裝畫集
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呈現了動畫中節錄的一幕
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動畫中原來的片段
原畫的真實面貌
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完整的意思是,有些長鏡頭畫作,也會以原來的尺寸印刷——其中一張就是超過兩米半長的畫作!(好癲)而這張兩米多長的畫作,在這次的眾籌計劃中,是眾多回饋禮物 art print 的其中一項。

不過畫集還需要等等!這次復修原畫眾籌計劃的回饋禮物,其實也相當豐富和吸引!
一共 4 set art print,金、銀版海報,還可加購深井國簽名,豐儉由人~
最緊要是日本印刷,質素保證!

金、銀修復版海報,B2 尺寸,靚!
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D set print, 眾籌共有 4 set print,慢慢睇,因為每一 set 都總會有嘢想要。
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基本上不少動畫迷課已金了。
眾籌計劃會在十月底截止,還沒拿出錢錢的朋友,還有機會~

《悲傷的貝拉朵娜》原畫修復眾籌計劃


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