昨天才公佈完 OP 主題曲,今天就有《DAN DA DAN》TV 動畫第二彈宣傳 PV、主視覺圖及聲優資訊更新! (more…)
要是有一天,你只餘下兩個選擇: A:替毀你生活文明的野蠻人做事B:死 你會怎樣選擇呢? (more…)
台灣巴哈姆特 2024 ACG 創作大賽在 6 月 17 日公佈入圍作品,比賽分別有「動畫組」、「漫畫組」及「遊戲組」作品,而昨天台灣書友傳來其中一篇漫畫組參賽作品,說是必須留意的 —— 阿飄《春花驟開》 (more…)
赤坂アカ原作、横槍メンゴ繪畫的漫畫作品《【我推的孩子】》真人版影集及電影企劃發佈最新特報影片及宣傳視覺圖~ (more…)
# 另一場垃圾場的決戰 期待已久~原作、漫畫:裏那圭、Graffiti Design:晏童秀吉《GACHIAKUTA》正式宣佈 TV 動畫化~由菅沼芙實彥擔任監督(近年參與作品有《終末的火車前往何方?》及《THE FIRST SLAM DUNK》),並由 BONES 擔任動畫製作~ (more…)
勁到癲!!!香港動畫長片《世外》入圍安錫國際動畫影展 WIP(WIP, Work-in-progress)!!全世界最令人期待的 21 部動畫,其中一部就係來自香港!! (more…)
由 1984 年成立的 GAINAX 動畫公司,曾製作《王立宇宙軍》、《GUNBUSTER》、《冒險少女娜汀亞》、《新世紀福音戰士 EVANGELION》、《天元突破 紅蓮螺巖》等名作,成立近 40 年的今天正式宣佈破產。 (more…)
魚豊《地。- 關於地球的運動 -》進行動畫化的同時,前作《一百公尺。—100M—》亦宣佈劇場動畫化! 《一百公尺。》由2018 至 2019 年連載,共五冊(新裝版上/下冊),是一套關於田徑跑步的漫畫作品,藉由畫面分鏡展現出跑步的爆發力及速度感,同時描寫跑手心態。如果說《一百公尺。》與下一部作品《地。- 關於地球的運動 -》的共通點,會發現魚豊其中一樣最想描寫的,是角色由自我懷疑,慢慢發現內心深處對某種東西的強烈慾望,甚至拼了命也要得到它,從這份人類的原始性開始描寫,建構出有血有肉的角色。 (more…)
小劇透圖片可能會令人感到不適 厲害的漫畫,除了有聲音,亦會令你感到刺痛。 森田真法《坐視》漫畫作品,是關於主角山內在中學時代的同班同學佐佰遙人,因受到一連串嚴重的欺凌事件,而導致山內他們長大後面對的「殺人復仇事件」。 (more…)
看起來風格很有趣的動畫電影! 《モノノ怪》原是富士電視台動畫節目系列「noitaminA」,在 2007 播放的電視動畫作品,全 12 集,是以一名神秘的賣藥郎為主角,解決妖怪同時揭發人性醜惡過去的日式恐怖作品。而背景和設定均來自早一年(2006 年)的動畫作品《怪~ayakashi~》,其中的《化貓》篇章。《化貓》是《機動警察》劇作家橫手美智子的原創故事,內容講述一位神秘的賣藥郎,幫忙找出武士家女兒在出嫁前被貓妖所殺的離奇事故因由。 (more…)
如果是喜歡的事情/排球少年 !! 劇場版「垃圾場的決戰」觀後感 https://youtu.be/PxAuvn-8Usg?si=umpQn4Cqm3PcmULU 春季高中排球全國大會男子組第三戰 —— 音駒高中 vs. 烏野高中 如大家預計一樣,全片主要集中在一場球賽,要詳細描寫三局球賽中兩隊球員及相關成長經歷羈絆等事情,無論在篇幅、時間、製作資源上亦接近不可能⋯⋯所以這次導演及編劇滿仲勸(満仲勧)無論在角色描寫甚至是主角敘事角度的選擇既勇敢又進取,作為獨立劇場版的敘事方式算是頗為合理及聰明。 (more…)
設於水木茂故鄉鳥取縣境港市的「水木しげる記念館」在 4 月 20 日,歷經一年的重建後開幕!看回一年間官方 twitter 也有不時報告最新情況,最初還以為是內部裝修,直至看到一張相片是連地基泥土都見光時,才知道是整幢砍掉重練! (more…)
將熱情化作武器—— 2020 年日本「漫畫大賞 2020」大賞作品,累積發行部數超過 700 萬部,山口飛翔漫畫作品《藍色時期 Blue Period》宣佈改編成真人電影!率先發佈主視覺圖及特報影片!山口老師亦有為此繪畫賀圖~ (more…)
《龍珠超》漫畫家豐太郎(とよたろう)日前分享了漫畫分鏡稿(103 話)的修正過程,因為不能直接公開原本的草稿的關係,所以他根據分鏡稿再描繪一次並分享。 修正地方主要是最下方兩格,集中在魔童離開時的細節表現。 (more…)
鳥山明的讀者可能也知道,他漫畫原稿並不會經常使用網紙(網點),在訪問中亦曾明言覺得使用網紙很麻煩~一來他個人不喜歡繪畫時剪剪貼貼,認為貼網紙(用刀𠝹開網紙貼在稿紙上)與他個人繪畫取向不相近,二來要出門買網紙很麻煩(這應才是主因吧),所以他不太喜歡使用網紙。 (more…)
通常聽到森田真法(森田まさのり)這名字,也會令人想起他的校園熱血漫畫《鐵拳之道》、《ROOKIES》,近年則有以「漫才」為主題的《棟篤生活》。來到 2022 年他首次挑戰懸疑驚悚主題,繪畫《坐視》這部中篇漫畫作~ (more…)
最新宣傳圖~ https://youtu.be/qrdPMpDe46U?si=soWQkQf1GPz83GeV 鳥山明於 2000 年推出的中篇漫畫《SAND LAND》(港譯:沙漠大追踪,少年 JUMP 連載,後來推出一期單行本),集打鬥、機械、搞笑於一身,滿滿的鳥山明作品元素~動畫電影由 SUNRISE、神風動畫、ANIMA 製作,於 2023 年夏天在日本公映。 而 2024 年 3 月 20 日將會在 Disney+…
https://youtu.be/gHNGP6-NwGM?si=sVgZuosA1BuVBB85 1995 年 SFC 超級任天堂電視遊戲作品,當年集合了日本當代三位最強的創作人—— 故事:堀井雄二(勇者鬥惡龍 DQ 系列) 遊戲:坂口博信(Final Fantasy 系列) 角色設定/插畫:鳥山明(龍珠) 由畫面質素優秀見稱的 SQUARE(後來合拼為 SQUARE-ENIX)製作,加上配樂師光田康典等人,當中無論故事深度、遊戲性角色吸引度、配樂也是令人如痴如醉,加上隨意穿越時空的設定,能夠改變故事發展、角色加入/離開,甚至多重結局的設定也令人一玩再玩~再再玩! (more…)
繼承已故作者水木茂創作方向——人心叵測 x 懸疑事件眼珠爸爸超進化!首掀老爹在餘下眼珠前不為人知的過去 🏆 榮獲得第 47 屆日本アカデミー賞(Japan Academy Film Prize).優秀動畫作品獎(2024 年 1 月 25 日) (more…)
之前曾預告介紹——Archipel 頻道專訪日本動畫師/插畫師米山舞 Mai Yoneyama 的影片於日前推出,內裡記錄了她於畫室創作及訪談內容(附英文字幕)。 (more…)
請讓我繼續喜歡下去 上次閱讀山口飛翔《藍色時期》第 10 期時,記得當晚感受很深所以忍不住寫下感想文,以記錄當時的心情,最後竟寫了約四千多字⋯⋯ 而閱畢第 11 期後亦有相當多的感受及共鳴,但這次更令我佩服的,是山口老師對角色關係及敍事結構的精密鋪排。 (more…)
《我內心的糟糕念頭》第二季第 19 話剛剛 2am 在 ani-one youtube 首播,和一千人一起看直播很熱鬧開心!(有時首播會有二千人一起看很厲害) 今集的 OP 片頭曲《我⋯》切入方式比較特別,由我們的男主角市川,取代 atarayo 的主音 Hitomi,口震震地唱出《我⋯》的第一句,然後才接回原版的音樂。時機意境都配合得太好,好到想站起來鼓掌!!(同一時間留言區也是滿滿的讚好!) (more…)
# 新年震撼彈# 那個背影 https://youtu.be/6pKt9OsxwWc?si=KSwmjchCSF0K3Xan 2021 年集英社最爆炸性漫畫作品——藤本樹《LOOK BACK》(驀然回首)將會推出劇場動畫作品! (more…)
《劇場版 SPY × FAMILY CODE: White》 # 首先# 片內安妮亞出場不止45分鐘 被稱為「世界最壯烈的家族旅行」,故事當然不會那麼簡單直接~簡而言之是最乖的安妮亞一如以往因為貪玩,誤闖間諜活動現場偷走了重要物件,同一時間亦將要在學校家政烹飪課製作美食以拿取「星星」,所以黃昏及約兒帶著安妮亞及狗狗彭德,決定一行人出發去外地旅行,以實地調查某樣美食的味道,怎知遇上了之前安妮亞交手過的間諜們,引發一連串大事件! (more…)
#適合深夜閱讀#沖杯熱朱先 // 觸感熟悉的棉被,從小用到大的東西,坐起來舒適的沙發,喜愛糕點和咖啡,明天想吃的菜色,一直想著要整理的衣櫥,讀過好幾次的書。 做了美夢的早晨,莫名清醒的夜晚,不論睛天或雨天,無論何時—— 晚安。 明天見。 // (more…)
2022 年底,江康泉(江記)「戰國龐克」展覽在美國三藩市 Asian Art Museum 登場,霓虹色彩與青銅文物的精彩對映,在文化大熔爐中亦能令人眼前一亮。2023 年中,展覽巡迴到芝加哥 Wrightwood 659 畫廊舉辦。而半年後 12 月初,這集十年大成的「戰國龐克」展覽,終於來到香港。 十年間,從漫畫《汩羅虛擬》、動畫《離騷幻覺》到「戰國龐克」展覽,角色增加了、故事豐富了、有畫亦有聲了,現在還變成了一個特定時空的體驗,而江記對這作品系列的想法,和最初繪畫《汩羅虛擬》時會不會有所變化? (more…)
恆久討論話題——原作者與改篇作的關係 記得《THE FIRST SLAM DUNK》宣佈推出時,當出現「聲優全換」、「3D 畫面」等資訊時,也定會有網民大罵一波,縱使原作者井上雄彥本人親自擔任監督及作畫監督等要任,依然會有人高舉「還我童年」的旗幟(再說一次我不理解他欠你童年的甚麼)。 但當中曾出現過一個有趣的討論,大意是——《SLAM DUNK》是套出色的經典作品,這點無容置疑,但井上雄彥本身是一個漫畫家,動畫化這工作應該交給專業的動畫監督及動畫師出任。 當然,身為井上雄彥死忠,對於他能力及往績絕對信任,現在看過電影的觀眾相信心中自有定論。但這討論若延申至其他原作者及作品又會怎樣?究竟原作者與改篇作最理想的關係又應怎樣? (more…)
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