Wed. Nov 27th, 2024

感想文

這套作品,值得擁有更好的動畫製作條件。/魚豊《地。-關於地球的運動-》 TV 動畫版 EP1 – 3 觀後感

2024.10.13 原作:魚豊《地。-關於地球的運動-》TV 動畫版 EP1 – 3 觀後感 #劇透 第一次看時,是在台灣酒店裡用 laptop 看,螢幕較小音效較差,整體感覺失望居多,加上須看畢第三集(第一章)才能分享多點感想。剛剛在家關了燈、用較大的電腦螢幕配 headphone 專心看,連較微弱的背景環境聲效及音樂也能聽到更多層次,整體效果好了很多!Sakanaction 的 OP「怪獸」也有震動人心的感覺。(雖然還是 amazarashi 比較感動,但我也很高興動畫版有另外的主題曲)

杜琪峯:「Action」是甚麼?

美國紐約 MoMA x 香港著名導演杜琪峯(Johnnie To)特別影展活動「Chaos and Order – The Way of Johnnie To」,除了播放他多部經典電影外,亦邀請了他出席數部電影的放映前及放映後的分享會,當中包括有《鎗火》、《放・逐》及《黑社會》及《黑社會以和為貴》等等。 其中《放・逐》一段映後對談之中,主持人問及關於杜 Sir 處理電影作品的動作場面的心得,聽到導演的答案心想這與漫畫某程度是共通的,亦補充了早前分享關於《DAN DA DAN》漫畫動作節奏,所以在此分享一下:

原作:龍幸伸《DAN DA DAN 膽大黨》TV 動畫先行上映場觀後感~新世代監督山代風我影像風格大爆發!

OP 分鏡/演出:Abel GongoraOP 主題曲:Creepy Nuts「オトノケ」 收鋪後忍不住狗衝去看《DAN DA DAN》(膽大黨)先行上映場~正片內容主要是頭三集動畫(約漫畫頭四話),包括有完整 OP 及 ED 影片,想說 OP 的動畫好美好有迫力,活用顏色及構圖,一時跳 tone 一時跳舞,玩味十足~

荒木飛呂彥《The JOJOLands》/不死 Continue

開首先設計一個能簡單直接介紹主角 Jodio Joestar(喬迪歐‧喬斯達)及哥哥 Dragona Joestar(卓格納‧喬斯達)的場景,駕車時遇上警察檢查,面對難題時表現出各自的性格與及替身的能力,及後他們收到「老闆」委派的任務,必須與另外兩人組成四人團隊,潛入從日本遠道而來的「神秘嘉賓」富貴別墅內,計劃偷走價值 600 萬的天然鑽石。 「這是一個少年在亞熱帶的島嶼,一步一步成為了大富豪的故事。」

排球少年 !! 劇場版「垃圾場的決戰」觀後感/如果是喜歡的事情

如果是喜歡的事情/排球少年 !! 劇場版「垃圾場的決戰」觀後感 春季高中排球全國大會男子組第三戰 —— 音駒高中 vs. 烏野高中 如大家預計一樣,全片主要集中在一場球賽,要詳細描寫三局球賽中兩隊球員及相關成長經歷羈絆等事情,無論在篇幅、時間、製作資源上亦接近不可能⋯⋯所以這次導演及編劇滿仲勸(満仲勧)無論在角色描寫甚至是主角敘事角度的選擇既勇敢又進取,作為獨立劇場版的敘事方式算是頗為合理及聰明。

動畫及改編的價值

《葬送的芙莉蓮》動畫裡打鬥及施展魔法等動作場面,分鏡及作畫質素當然出色,但最震撼我是各種各樣動作細部描繪,當中有不少鏡頭的細緻度及情報量之高也令我感到驚訝,部份甚至有匪夷所思 WTF 的感覺。

鳥山明的漫畫網點應用

鳥山明的讀者可能也知道,他漫畫原稿並不會經常使用網紙(網點),在訪問中亦曾明言覺得使用網紙很麻煩~一來他個人不喜歡繪畫時剪剪貼貼,認為貼網紙(用刀𠝹開網紙貼在稿紙上)與他個人繪畫取向不相近,二來要出門買網紙很麻煩(這應才是主因吧),所以他不太喜歡使用網紙。

堀井雄二 × 坂口博信 × 鳥山明《CHRONO TRIGGER 超時空之鑰》1995 年幻之神作!

1995 年 SFC 超級任天堂電視遊戲作品,當年集合了日本當代三位最強的創作人—— 故事:堀井雄二(勇者鬥惡龍 DQ 系列) 遊戲:坂口博信(Final Fantasy 系列) 角色設定/插畫:鳥山明(龍珠) 由畫面質素優秀見稱的 SQUARE(後來合拼為 SQUARE-ENIX)製作,加上配樂師光田康典等人,當中無論故事深度、遊戲性角色吸引度、配樂也是令人如痴如醉,加上隨意穿越時空的設定,能夠改變故事發展、角色加入/離開,甚至多重結局的設定也令人一玩再玩~再再玩!

你讓我看見的世界原來是如此美麗/《我內心的糟糕念頭》第二季第 19 話

《我內心的糟糕念頭》第二季第 19 話剛剛 2am 在 ani-one youtube 首播,和一千人一起看直播很熱鬧開心!(有時首播會有二千人一起看很厲害) 今集的 OP 片頭曲《我⋯》切入方式比較特別,由我們的男主角市川,取代 atarayo 的主音 Hitomi,口震震地唱出《我⋯》的第一句,然後才接回原版的音樂。時機意境都配合得太好,好到想站起來鼓掌!!(同一時間留言區也是滿滿的讚好!)

原作者魔改的權利

TRIGGER 在 WF2024 活動宣佈推出《GRIDMAN UNIVERSE》寶多六花、新條茜及南夢芽「Dreamy Divas Ver.」Figure,並發佈由擔任原作角色設計坂本勝繪畫的插畫,當中寶多六花的插畫引起熱議,原因當然是再度發育的下圍及大腿~

長拍長有~《劇場版 SPY × FAMILY CODE: White》觀後感

《劇場版 SPY × FAMILY CODE: White》 # 首先# 片內安妮亞出場不止45分鐘 被稱為「世界最壯烈的家族旅行」,故事當然不會那麼簡單直接~簡而言之是最乖的安妮亞一如以往因為貪玩,誤闖間諜活動現場偷走了重要物件,同一時間亦將要在學校家政烹飪課製作美食以拿取「星星」,所以黃昏及約兒帶著安妮亞及狗狗彭德,決定一行人出發去外地旅行,以實地調查某樣美食的味道,怎知遇上了之前安妮亞交手過的間諜們,引發一連串大事件!

何謂適當的暴力?

Naughty Dog《The Last of Us Part II》近日公開了長達兩小時的製作特輯《Grounded II: Making The Last of Us Part II》,作為近年最受爭議性的電視遊戲大作之一,當然想一探究竟。開首由為何會出現「續集 Part II」構思、Joel 死亡的必要性、Abby…

原作者與改篇作的關係

恆久討論話題——原作者與改篇作的關係 記得《THE FIRST SLAM DUNK》宣佈推出時,當出現「聲優全換」、「3D 畫面」等資訊時,也定會有網民大罵一波,縱使原作者井上雄彥本人親自擔任監督及作畫監督等要任,依然會有人高舉「還我童年」的旗幟(再說一次我不理解他欠你童年的甚麼)。 但當中曾出現過一個有趣的討論,大意是——《SLAM DUNK》是套出色的經典作品,這點無容置疑,但井上雄彥本身是一個漫畫家,動畫化這工作應該交給專業的動畫監督及動畫師出任。 當然,身為井上雄彥死忠,對於他能力及往績絕對信任,現在看過電影的觀眾相信心中自有定論。但這討論若延申至其他原作者及作品又會怎樣?究竟原作者與改篇作最理想的關係又應怎樣?

會否是本季最強黑馬⋯⋯ !?

# 劇透# 但如不劇透也不知怎樣說 會否是本季最強黑馬⋯⋯ !? 早在上年就已經看到大張正己的 twitter 分享,即將推出一套將由他監督的動畫《勇氣爆發 Bang Bravern》(勇気爆発バーンブレイバーン),心想一定是有型霸氣機械人吧~?怎知後來出了宣傳圖及預告,感覺很灰暗⋯⋯心想他是不是要挑戰現實軍事政治風格題材呢?後來一直發佈的東西也沒有太大反應,心想等開播後有時間再看看怎樣吧⋯⋯