感想文

第一次,以畫溝通。/山口飛翔《藍色時期》第 10 期

#劇透  在《藍色時期》第十期,原以為進入了大學篇章的故事過渡期,明顯要慢慢鋪陳角色的成長,心想這或會略現疲態,但意想不到會這麼精彩。 (more…)

3 years ago

藤本樹《LOOK BACK》介紹文/漫畫會過時嗎?

漫畫會過時嗎? 每次受到寫介紹文的邀請時,下筆前也要在心裡暗自苦惱,怎樣在不劇透的情況下介紹給未看過的漫畫讀者⋯⋯不過這次的目標,相信大家也已經看過了吧?甚至乎,我也不需要多介紹故事了(笑)。 (more…)

3 years ago

十歲已是極限 !? 冰上狂舞 TSURUMAIKADA 《金牌得主》!

十歲已是極限 !? 抓緊名為「執著」、「失敗」的籌碼,為了喜歡溜冰的自己在冰上狂舞吧! 普通到不能再普通的名字⋯⋯單憑名字應該無法在 google 輕易搜尋到的吧(sorry 現時已凌駕於冬奧新聞)!幸好封面插畫非常明確——花式溜冰!而且是開忠明義對準奧運金牌的體育漫畫! (more…)

3 years ago

古舘春一《排球少年!!》/球場上的光與影

弱點,是要克服它? 還是要迴避它? 抑或是,用第三種方法面對它? 常常說漫畫作品的角色設定中,除了要有獨特外表、豐富立體的個性外,最重要是弱點的設定。 因為這才能令角色們擁有變得更快、更高、更強的機會。 (more…)

3 years ago

抄襲/參考/臨摹/致敬/二創

之前分享了古塔つみ(Cotoh Tsumi)的新聞,這在網絡上也引起了各種討論,所以在此也希望說說自己對此的看法。 首先,我相信這不是數學,並沒有絕對的對與錯,法律上若控告對方很多時最後也是商討和解。加上我相信如插畫師、攝影師、漫畫家、法律人士等人,不同身份對此也有不同觀點角度。所以下文全要是作為「讀者」的我之觀點出發,我認為到最後,最重要的還是對參與人士的觀感與印象。 (more…)

3 years ago

WIT STUDIO/MAPPA《進擊的巨人》風格淺談

之前也曾有 WIT STUDIO 與 MAPPA 版的《進擊的巨人》的作畫討論與爭議,第一身最直接的感覺,相對WIT STUDIO 版極華麗的作畫,MAPPA 版更著重是作品整體的氣氛,現在看了 Part 2 第一集後更確定這個看法。 (more…)

3 years ago

東清彥親述《四葉妹妹!》動畫化的難度

《四葉妹妹!》的漫畫作者東清彥(あずまきよひこ)曾說過,《四葉妹妹!》要動畫化是相當之困難。 因動畫的製作成本與播放時間等等的限制,要有足夠質量表現到四葉與其他角色的生活細微動作與變化,實在十分困難和費功夫。動畫化時有時的節奏會很快速,甚至會斬掉了動畫製作組認為漫畫中不必要的東西,但《四葉妹妹!》正正就是依靠各種生活小動作建構而成,沒有了就不再是「小岩井四葉」了。 (more…)

3 years ago

編曲很重要,編劇更重要 —— 細田守《龍與雀斑公主》感想文

細田守作品的中心思想,最重要就是家人之間無比堅固的關係。這次再次與網絡結合,談及人與人之間的牽絆。 與之前不同的是,如果是面對一個素未謀面的陌生人,那又應怎樣應對? (more…)

3 years ago

芥見下下《咒術迴戰》/ 漫畫的動作節奏

近來開始了看芥見下下《咒術迴戰》的漫畫,看至單行本第四期左右,概括來說設定與故事雖也有些其他同類作品的影子,但某些咒術細節設計別具用心,有些打鬥過程的想法也令人喜出望外。 早前奧浩哉曾在 twitter 說過,他覺得現在的漫畫比從前的「難閱讀」—— 不知道動作場面做甚麼,分鏡的連貫性與背景設置等等常有問題。他提到從前編輯定會提醒他,漫畫一定要易於閱讀。 (more…)

3 years ago

突破、心之壁 𝄂 我的《福音戰士新劇場版:終》精神記錄

久等了。 庵野秀明總監督,《福音戰士新劇場版:終》終於在西曆 2021 年 8 月 13 日於 Amazon Prime Video 全球串流播放。至今我也看了兩次,之後再翻看片段觀看細節(這次串流播放最大優點!)。如之前所說,比起「看懂 EVA」,個人更偏向著重「看懂 EVA 和庵野秀明想說甚麼」,所以這裡不會出現甚麼「深度分析」、「十件 EVA 你所不知道的事」之類的東西,而是集中分享個人留意到、在意的有趣事物,與及觀看後的點點感想。 (more…)

3 years ago

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