裏那圭/晏童秀吉《GACHIAKUTA》正式宣佈 TV 動畫化~
# 另一場垃圾場的決戰 期待已久~原作、漫畫:裏那圭、Graffiti Design:晏童秀吉《GACHIAKUTA》正式宣佈 TV 動畫化~由菅沼芙實彥擔任監督(近年參與作品有《終末的火車前往何方?》及《THE FIRST SLAM DUNK》),並由 BONES 擔任動畫製作~
# 另一場垃圾場的決戰 期待已久~原作、漫畫:裏那圭、Graffiti Design:晏童秀吉《GACHIAKUTA》正式宣佈 TV 動畫化~由菅沼芙實彥擔任監督(近年參與作品有《終末的火車前往何方?》及《THE FIRST SLAM DUNK》),並由 BONES 擔任動畫製作~
由 1984 年成立的 GAINAX 動畫公司,曾製作《王立宇宙軍》、《GUNBUSTER》、《冒險少女娜汀亞》、《新世紀福音戰士 EVANGELION》、《天元突破 紅蓮螺巖》等名作,成立近 40 年的今天正式宣佈破產。
魚豊《地。- 關於地球的運動 -》進行動畫化的同時,前作《一百公尺。—100M—》亦宣佈劇場動畫化! 《一百公尺。》由2018 至 2019 年連載,共五冊(新裝版上/下冊),是一套關於田徑跑步的漫畫作品,藉由畫面分鏡展現出跑步的爆發力及速度感,同時描寫跑手心態。如果說《一百公尺。》與下一部作品《地。- 關於地球的運動 -》的共通點,會發現魚豊其中一樣最想描寫的,是角色由自我懷疑,慢慢發現內心深處對某種東西的強烈慾望,甚至拼了命也要得到它,從這份人類的原始性開始描寫,建構出有血有肉的角色。
小劇透圖片可能會令人感到不適 厲害的漫畫,除了有聲音,亦會令你感到刺痛。 森田真法《坐視》漫畫作品,是關於主角山內在中學時代的同班同學佐佰遙人,因受到一連串嚴重的欺凌事件,而導致山內他們長大後面對的「殺人復仇事件」。
諫山創畫集《進擊的巨人 畫集 FLY》套裝中最終話〈朝著那座山丘上的樹〉複製原稿,全部稿件以 1:1 彩色印刷,另一重點是底面印刷,完全是忠實還原~ 可能會有朋友問,原稿紙的底面除了污漬外會有甚麼?
如果是喜歡的事情/排球少年 !! 劇場版「垃圾場的決戰」觀後感 春季高中排球全國大會男子組第三戰 —— 音駒高中 vs. 烏野高中 如大家預計一樣,全片主要集中在一場球賽,要詳細描寫三局球賽中兩隊球員及相關成長經歷羈絆等事情,無論在篇幅、時間、製作資源上亦接近不可能⋯⋯所以這次導演及編劇滿仲勸(満仲勧)無論在角色描寫甚至是主角敘事角度的選擇既勇敢又進取,作為獨立劇場版的敘事方式算是頗為合理及聰明。
設於水木茂故鄉鳥取縣境港市的「水木しげる記念館」在 4 月 20 日,歷經一年的重建後開幕!看回一年間官方 twitter 也有不時報告最新情況,最初還以為是內部裝修,直至看到一張相片是連地基泥土都見光時,才知道是整幢砍掉重練!
期待已久的真人版電影,有幸率先於大銀幕上觀看~ 首先全片最觸目的,一定是「九龍城寨」內裡的奇特面貌,雜亂無章的建築方式,天花板滿是外露的電線,天井位中間有一大塊滿是垃圾的帆布,上上落落的樓梯窄巷拼湊而成的巨型迷宮,這些細節以往只可以在舊相片或插畫中看到,而這次電影卻能全面把以上的景象一一還原!相信對九龍城寨的舊居民,或是清拆後才知道它存在的年輕一輩也十分吸引。
將熱情化作武器—— 2020 年日本「漫畫大賞 2020」大賞作品,累積發行部數超過 700 萬部,山口飛翔漫畫作品《藍色時期 Blue Period》宣佈改編成真人電影!率先發佈主視覺圖及特報影片!山口老師亦有為此繪畫賀圖~
《龍珠超》漫畫家豐太郎(とよたろう)日前分享了漫畫分鏡稿(103 話)的修正過程,因為不能直接公開原本的草稿的關係,所以他根據分鏡稿再描繪一次並分享。 修正地方主要是最下方兩格,集中在魔童離開時的細節表現。
鳥山明的讀者可能也知道,他漫畫原稿並不會經常使用網紙(網點),在訪問中亦曾明言覺得使用網紙很麻煩~一來他個人不喜歡繪畫時剪剪貼貼,認為貼網紙(用刀𠝹開網紙貼在稿紙上)與他個人繪畫取向不相近,二來要出門買網紙很麻煩(這應才是主因吧),所以他不太喜歡使用網紙。
通常聽到森田真法(森田まさのり)這名字,也會令人想起他的校園熱血漫畫《鐵拳之道》、《ROOKIES》,近年則有以「漫才」為主題的《棟篤生活》。來到 2022 年他首次挑戰懸疑驚悚主題,繪畫《坐視》這部中篇漫畫作~
鳥山明於 2000 年推出的中篇漫畫《SAND LAND》(港譯:沙漠大追踪,少年 JUMP 連載,後來推出一期單行本),集打鬥、機械、搞笑於一身,滿滿的鳥山明作品元素~動畫電影由 SUNRISE、神風動畫、ANIMA 製作,於 2023 年夏天在日本公映。 而 2024 年 3 月 20 日將會在 Disney+…
1995 年 SFC 超級任天堂電視遊戲作品,當年集合了日本當代三位最強的創作人—— 故事:堀井雄二(勇者鬥惡龍 DQ 系列) 遊戲:坂口博信(Final Fantasy 系列) 角色設定/插畫:鳥山明(龍珠) 由畫面質素優秀見稱的 SQUARE(後來合拼為 SQUARE-ENIX)製作,加上配樂師光田康典等人,當中無論故事深度、遊戲性角色吸引度、配樂也是令人如痴如醉,加上隨意穿越時空的設定,能夠改變故事發展、角色加入/離開,甚至多重結局的設定也令人一玩再玩~再再玩!
請讓我繼續喜歡下去 上次閱讀山口飛翔《藍色時期》第 10 期時,記得當晚感受很深所以忍不住寫下感想文,以記錄當時的心情,最後竟寫了約四千多字⋯⋯ 而閱畢第 11 期後亦有相當多的感受及共鳴,但這次更令我佩服的,是山口老師對角色關係及敍事結構的精密鋪排。
《我內心的糟糕念頭》第二季第 19 話剛剛 2am 在 ani-one youtube 首播,和一千人一起看直播很熱鬧開心!(有時首播會有二千人一起看很厲害) 今集的 OP 片頭曲《我⋯》切入方式比較特別,由我們的男主角市川,取代 atarayo 的主音 Hitomi,口震震地唱出《我⋯》的第一句,然後才接回原版的音樂。時機意境都配合得太好,好到想站起來鼓掌!!(同一時間留言區也是滿滿的讚好!)
# 新年震撼彈# 那個背影 2021 年集英社最爆炸性漫畫作品——藤本樹《LOOK BACK》(驀然回首)將會推出劇場動畫作品!
#適合深夜閱讀#沖杯熱朱先 // 觸感熟悉的棉被,從小用到大的東西,坐起來舒適的沙發,喜愛糕點和咖啡,明天想吃的菜色,一直想著要整理的衣櫥,讀過好幾次的書。 做了美夢的早晨,莫名清醒的夜晚,不論睛天或雨天,無論何時—— 晚安。 明天見。 //
2022 年底,江康泉(江記)「戰國龐克」展覽在美國三藩市 Asian Art Museum 登場,霓虹色彩與青銅文物的精彩對映,在文化大熔爐中亦能令人眼前一亮。2023 年中,展覽巡迴到芝加哥 Wrightwood 659 畫廊舉辦。而半年後 12 月初,這集十年大成的「戰國龐克」展覽,終於來到香港。 十年間,從漫畫《汩羅虛擬》、動畫《離騷幻覺》到「戰國龐克」展覽,角色增加了、故事豐富了、有畫亦有聲了,現在還變成了一個特定時空的體驗,而江記對這作品系列的想法,和最初繪畫《汩羅虛擬》時會不會有所變化?
恆久討論話題——原作者與改篇作的關係 記得《THE FIRST SLAM DUNK》宣佈推出時,當出現「聲優全換」、「3D 畫面」等資訊時,也定會有網民大罵一波,縱使原作者井上雄彥本人親自擔任監督及作畫監督等要任,依然會有人高舉「還我童年」的旗幟(再說一次我不理解他欠你童年的甚麼)。 但當中曾出現過一個有趣的討論,大意是——《SLAM DUNK》是套出色的經典作品,這點無容置疑,但井上雄彥本身是一個漫畫家,動畫化這工作應該交給專業的動畫監督及動畫師出任。 當然,身為井上雄彥死忠,對於他能力及往績絕對信任,現在看過電影的觀眾相信心中自有定論。但這討論若延申至其他原作者及作品又會怎樣?究竟原作者與改篇作最理想的關係又應怎樣?
厲害的漫畫,閱讀時是會聽到聲音的。 《亞人》(Ajin)是櫻井畫門的日本漫畫作品,由講談社出版,於 2012 年 7 月開始連載,2021 年 2 月結束,全套 17 期。香港文化傳信及台灣東立亦有出版中文版,可惜是文化傳信版只出版至第 12 期。 故事第 0 至第 5 話由三浦追儺擔任原作,櫻井畫門繪畫,而往後的故事和漫畫也由櫻井老師一手包辦。故事主角永井圭有天因被貨車「撞死」後突然復生,從而發現自己是「亞人」…
這幾天都在重溫 2023 年看過的漫畫、動畫,有些明顯沒甚麼印象了,有些卻是從年頭記到年尾~ 我們兩人各選了幾部今年最喜歡的作品!同樣喜歡該作的朋友,我們繼續一起推廣 ;還沒看過該作的,誠意推薦給你~
冨樫義博在電視節目中的回信遊戲,這幾天已有無數朋友分享,個人覺得他主要目的當然是和前欅坂 46 /櫻坂 46 關有美子作深度交流。而最令我好奇是,他耐心地拿起筆,逐個字逐個字寫下他的想法在信紙上,超多字!腰痛呢?請問腰痛去了哪裡(笑),偶像威力果然無極大! 節目中除了談到他創作《Hunter X Hunter》的心得外,引起大家注意的當然是「A」、「B」、「C」、「D」四個版本的結局,我一看到這個先想到是你真是為偶像服務到底⋯!為何集英社會容許你這樣做⋯ 但再細心想想,冨樫老師此舉其實十分有趣⋯?
原點 在 2018 年 NHK 特別訪問節目中,製作組到訪諫山創的故鄉大分縣日田市,與他一起回到從前居住的地方、走進小時候待過的房間。 他在十八歲前都一直住在這裡,但他因為在學時期無論讀書或運動的表現也不好,缺乏自我認同感,令他感到非常自卑⋯⋯所以他當時非常渴望離開,一直都想去到一個誰都不知道的地方,寄望這能給予自己一個機會改變自己。
#輕微劇透 客觀來說,這是近年最重要的一套因動畫推出而令作品大紅的漫畫作品,同時絕對能成為長篇漫畫改編成動畫的重要教科書。
早前看了高松美咲《躍動青春》的動畫,本來以為是盲目戀愛物語,最後發現其實只是有輕微的戀愛氣氛,主要成份還是友情、青春煩惱之類,沒去到黑暗殘酷的程度,但也不缺較為寫實的描寫,整體輕鬆又好看。
究竟艾倫.耶格在想甚麼? 曾訪問多位創作者、職人,以長時間深入採訪及對談見稱的 NHK 節目「プロフェッショナル仕事の流儀」,最新製作了一集特別訪談(10 月 23 日晚上 10:45 播出),對象是《進擊的巨人》重要主角——艾倫.耶格(Eren Yeager/艾連.葉卡)。 沒錯,是以艾倫本人為受訪對象,而不是作者諫山創。
近日留意到一位外國動畫師 Julie Fournier 抽取《四葉妹妹!》漫畫內其中數格,製作了兩段四葉妹妹的 Fan art 小動畫!她先參照漫畫內的分鏡、人物動作及背景,再描繪四葉各種細緻小動作,例如四葉在爸爸肚子上倒立再掉下,動畫師補充了預備動作時發力及中間停滯感;另外從火車跑到月台的四葉,腰間圍著大大的水泡,走路看起來歪歪的,最後不幸的卡著了~留意中間那白色小眼睛也是她補充上去的~是動畫師愛的表現~
原作:末永裕樹作畫:馬上鷹将 最初連落語是甚麼鬼都不知道,但日本就是有能力把看似沉悶甚至外人一無所知的傳統,變成有趣又熱血的漫畫,單是這點已令人佩服。(女高中生是必須的) 落語是一門日本傳統表演 —— 一個人單獨演繹搞笑故事,沒有戲服、沒有音樂、沒有道具,只有一張坐墊,手執一把摺扇,靠表情、聲調、肢體語言,演繹不同的角色,和他們身處的場景、變化等,是一門非常講究演技、控場能力和表達能力的一種藝術。(還有其他分支不詳述了)