日本服裝品牌 graniph 與諫山創《進擊的巨人》合作的最新服裝系列!選取了漫畫版本的畫作及設定,有不少特別印刷及刺繡製作,當中最吸引我的絕對是漢吉及野獸巨人~其他服飾也相當不錯! (more…)
走出戲院後最強烈的感覺 —— 為何初次的觀影體驗不是在大銀幕。 無論畫面構圖、畫質、編排、聲效等元素,也是為了在電影院播放而設計,開首地鳴時巨人們踏遍森林城鎮,場面宏大,氣勢磅礴!到逃走時兩小孩驚慌表情,以至臨死前被巨足壓破的頭顱,就算在 TV 版看了一次,但在大銀幕上觀看完全的震撼完全是兩回事。尾段發動總攻擊時,最後由艾爾敏 > 兵長里維 > 米卡莎一口氣殺入敵陣,重點當然有今井有文出色原畫,看多少次也只覺暢快無比。 (more…)
松井優征《擅長逃跑的殿下》的 TV 動畫版在今年 7 月 6 日開播,第一集播放後憑著質素上乘的動畫,和「可愛」的主角樣貌,佔據了各大 social media 的版面。(補充:刻意在八歲的主角身上強調「變態感」,個人是不受落。)動畫的第六集,主角北條時行想招攬頭戴狐面具的少年盜賊風間玄蕃加入麾下,並為打算出賣自己的玄蕃擋下了一次致命的攻擊。而這時切入了一段以剪紙呈現的動畫,是以第三身的角度,描述主角未曾背叛同伴的歷史。 (more…)
諫山創畫集《進擊的巨人 畫集 FLY》套裝中最終話〈朝著那座山丘上的樹〉複製原稿,全部稿件以 1:1 彩色印刷,另一重點是底面印刷,完全是忠實還原~ 可能會有朋友問,原稿紙的底面除了污漬外會有甚麼? (more…)
恆久討論話題——原作者與改篇作的關係 記得《THE FIRST SLAM DUNK》宣佈推出時,當出現「聲優全換」、「3D 畫面」等資訊時,也定會有網民大罵一波,縱使原作者井上雄彥本人親自擔任監督及作畫監督等要任,依然會有人高舉「還我童年」的旗幟(再說一次我不理解他欠你童年的甚麼)。 但當中曾出現過一個有趣的討論,大意是——《SLAM DUNK》是套出色的經典作品,這點無容置疑,但井上雄彥本身是一個漫畫家,動畫化這工作應該交給專業的動畫監督及動畫師出任。 當然,身為井上雄彥死忠,對於他能力及往績絕對信任,現在看過電影的觀眾相信心中自有定論。但這討論若延申至其他原作者及作品又會怎樣?究竟原作者與改篇作最理想的關係又應怎樣? (more…)
這幾天都在重溫 2023 年看過的漫畫、動畫,有些明顯沒甚麼印象了,有些卻是從年頭記到年尾~ 我們兩人各選了幾部今年最喜歡的作品!同樣喜歡該作的朋友,我們繼續一起推廣 ;還沒看過該作的,誠意推薦給你~ (more…)
原點 在 2018 年 NHK 特別訪問節目中,製作組到訪諫山創的故鄉大分縣日田市,與他一起回到從前居住的地方、走進小時候待過的房間。 他在十八歲前都一直住在這裡,但他因為在學時期無論讀書或運動的表現也不好,缺乏自我認同感,令他感到非常自卑⋯⋯所以他當時非常渴望離開,一直都想去到一個誰都不知道的地方,寄望這能給予自己一個機會改變自己。 (more…)
https://youtu.be/E7WytLM2KvY?si=c1UmduFWupm0Zhvo #輕微劇透 客觀來說,這是近年最重要的一套因動畫推出而令作品大紅的漫畫作品,同時絕對能成為長篇漫畫改編成動畫的重要教科書。 (more…)
究竟艾倫.耶格在想甚麼? 曾訪問多位創作者、職人,以長時間深入採訪及對談見稱的 NHK 節目「プロフェッショナル仕事の流儀」,最新製作了一集特別訪談(10 月 23 日晚上 10:45 播出),對象是《進擊的巨人》重要主角——艾倫.耶格(Eren Yeager/艾連.葉卡)。 沒錯,是以艾倫本人為受訪對象,而不是作者諫山創。 (more…)
魚豊《地。—關於地球的運動—》 求知,無人能阻。真理,無人能敵。 #少劇透#集中在第一二期 記得中學上物理課時,李 Sir 經常提醒我們一句說話: 「總之!老虎蟹都記住 F=ma 啦!」 F > Forcem > Massa > Acceleration 這牛頓第二定律,成為了中四、五時理科學生唯一的真理。閒時同學也會說笑,遇上甚麼難題嗎?甚至與物理完全無關,彷彿也可用這定律化解。 打籃球怎樣可射得更準?用 F=ma 計啦!…
之前分享了古塔つみ(Cotoh Tsumi)的新聞,這在網絡上也引起了各種討論,所以在此也希望說說自己對此的看法。 首先,我相信這不是數學,並沒有絕對的對與錯,法律上若控告對方很多時最後也是商討和解。加上我相信如插畫師、攝影師、漫畫家、法律人士等人,不同身份對此也有不同觀點角度。所以下文全要是作為「讀者」的我之觀點出發,我認為到最後,最重要的還是對參與人士的觀感與印象。 (more…)
之前也曾有 WIT STUDIO 與 MAPPA 版的《進擊的巨人》的作畫討論與爭議,第一身最直接的感覺,相對WIT STUDIO 版極華麗的作畫,MAPPA 版更著重是作品整體的氣氛,現在看了 Part 2 第一集後更確定這個看法。 (more…)
大英博物館的漫畫展昨天開幕了!官方也釋出了不少場外場內的照片,雖然展覽實質內容還是要到現場才能看,但透過這些相片看到的是策展方的厲害!而且場內原畫擠滿滿,看完很可能會不小心買了機票~ 保重~ *多圖 (more…)
這次荒木哲郎將會由監督升至總監督,而肥塚正史將會由之前的副監督升至監督,人物設定和作畫總監督依舊是淺野恭司主理,相信動畫品質仍然是非常出色(坦白說我是因為動畫版才喜歡看)!不過現在還沒公佈主題曲的創作單位,不知道同樣會是上次大紅的 Linked Horizon 嗎? (more…)
《甲鉄城のカバネリ》是原創動畫作品,由《進擊的巨人》動畫版和《Guilty Crown》的荒木哲郎擔任導演監督,負責《Code Geass 反叛的魯路修》劇本的大河內一樓擔任本作劇本,《超時空要塞》美樹本晴彥負責人物設定(很久沒見!),WIT Studio 負責動畫製作,實在是很豪華的陣容! (more…)
先回顧一下故事的簡介: 十九世紀,由維克托‧法蘭肯斯坦博士開發的生物創造技術普及世界各地。這種將「靈素」寫入死者體內而產生的新生命稱為「屍者」,被人類普遍用在勞動和軍事用途上。 倫敦大學的醫學生約翰‧華生因為表現出色,被凡赫辛教授推薦加入直屬維多利亞女王的秘密情報機關,成為一名間諜。他接受上司 M 的指令前往阿富汗內陸調查傳聞由阿列克塞‧卡拉馬助夫建立的「屍者的帝國」。他和負責記錄的助手星期五一起動身前往阿富汗。和阿列克塞長談一夜的華生知道了最早的屍者「THE ONE」仍然活著,同時也見到人類夢寐以求的新型屍者的存在。 傳聞已經消失的「維克托筆記」中也記載著解開屍者之謎的關鍵。為了找到那份筆記,華生踏上了他從未想像過的遙遠旅程……(來自 Neofilms 新映影片) (more…)
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