除了有力的動作分鏡,對空間感及角色距離的考慮,一方面令讀者更易了解戰鬥時物理環境,同時亦能夠突顯打鬥張力,這些也是我喜歡冨樫義博漫畫的地方。以下選取了個人喜歡《HUNTER x HUNTER》「蟻王篇」一小段分享一下: 冨樫義博《HUNTER x HUNTER》第 29 期 No. 306〈安心〉 P.112-123 (more…)
上次分享過鳥山明《龍珠》的分鏡,那個例子鏡頭大多是靜止水平的,只靠角色動作描繪。這次冨樫義博《Hunter X Hunter》的例子,主要是鏡頭的調度。 冨樫義博《HUNTER x HUNTER》第 19 期 No. 198〈突襲〉 P.172-179 (more…)
從前曾聽過有些不常看漫畫的朋友說:「我不懂看漫畫,上下左右的一格格,不知哪裡看起啦。」 記憶中,我小時候看鳥山明《龍珠》漫畫時,並沒有人教我看的,可是當年閱讀完全沒有難度,就好像 Bandai 的高達模型的說明書一樣,爸爸媽媽也讚我看得明白很厲害。小時候當然也曾相信過,可是長大了看多了,才知道這是鳥山明的分鏡說故事厲害,還有 Bandai 模型說明書的厲害。 (more…)
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