樋口真嗣 Archives - 紙本分格 zbfghk https://zbfghk.org/tag/樋口真嗣/ 相信漫畫 Wed, 21 Dec 2016 11:05:22 +0000 en-GB hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 https://zbfghk.org/wp-content/uploads/2021/02/logo_zbfghk-150x150.png 樋口真嗣 Archives - 紙本分格 zbfghk https://zbfghk.org/tag/樋口真嗣/ 32 32 庵野秀明為你預備的新年禮物!《真 • 哥斯拉》 560 頁設定集! https://zbfghk.org/2016/12/21/godzilla_book/ Wed, 21 Dec 2016 10:29:16 +0000 http://zbfghk.org/?p=7010     Khara 的 twitter 剛公佈即將在 12 月 29 日推出的《真 • 哥斯拉》設定集的完成相片!全書 560 頁,當中收錄了拍攝記錄、竹谷隆之製作的「哥斯拉」模型照片、劇本合集,還有其他相關的製作資訊,是本終極的設定圖集!看到照片更有前田真宏繪畫「EVA x GODZILLA」的插畫海報! 書本預定 12 月 29 日出版,10584 yen,庵野秀明為你預備好的新年禮物!             本書由庵野秀明親自作為責任編輯,主要內容收錄包括: 庵野秀明逾七萬字大型訪談(本書獨家)! 其他主要訪談對象:樋口真嗣、尾上克郎、前田真宏、竹谷隆之、鷺巣詩郎、山内章弘、佐藤善宏、大屋哲男、佐藤敦紀、山田康介、林田裕至、佐久嶋依里、山田陽、野口透、稲付正人、三池敏夫、摩砂雪等人 劇本(準備稿、決定稿、最終決定稿)與及分鏡稿 前田真宏「哥斯拉」設定畫 竹谷隆之「哥斯拉」模型相片 現場拍攝記錄 (以下相片來自 amazon )                               電影官網:www.shin-godzilla.jp Khara […]

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Khara 的 twitter 剛公佈即將在 12 月 29 日推出的《真 • 哥斯拉》設定集的完成相片!全書 560 頁,當中收錄了拍攝記錄、竹谷隆之製作的「哥斯拉」模型照片、劇本合集,還有其他相關的製作資訊,是本終極的設定圖集!看到照片更有前田真宏繪畫「EVA x GODZILLA」的插畫海報!

書本預定 12 月 29 日出版,10584 yen,庵野秀明為你預備好的新年禮物!

 

 

 

560 頁~好厚

 

完成劇本

 


 

本書由庵野秀明親自作為責任編輯,主要內容收錄包括:

  • 庵野秀明逾七萬字大型訪談(本書獨家)!
  • 其他主要訪談對象:樋口真嗣、尾上克郎、前田真宏、竹谷隆之、鷺巣詩郎、山内章弘、佐藤善宏、大屋哲男、佐藤敦紀、山田康介、林田裕至、佐久嶋依里、山田陽、野口透、稲付正人、三池敏夫、摩砂雪等人
  • 劇本(準備稿、決定稿、最終決定稿)與及分鏡稿
  • 前田真宏「哥斯拉」設定畫
  • 竹谷隆之「哥斯拉」模型相片
  • 現場拍攝記錄

(以下相片來自 amazon

 

書本封面

 

打開書衣~好長的尾巴

 

前田真宏「哥斯拉」設定畫

 

竹谷隆之「哥斯拉」模型相片

 

 

 

分鏡稿

 

 

拍攝現場相片,原來會議室是片場搭建出來的!

 

CG 特技合成

 

劇本集

 


 

 

 

電影官網:www.shin-godzilla.jp

Khara twitter:twitter.com/khara_inc

 


 

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這是 EVA 真人版的試片嗎?《真 • 哥斯拉》電影感想 https://zbfghk.org/2016/09/05/godzilla/ Mon, 05 Sep 2016 15:33:03 +0000 http://zbfghk.org/?p=6142       看完《真 • 哥斯拉》電影,第一時間就想到一個結論。 這是《EVA》真人版的試片嗎? 我甚至想像到,庵野秀明和電影公司的對話:   庵野:「我拍《EVA》動畫拍悶了,新劇場版也不知怎樣完結,反而想拍《EVA》的真人版,請問可以嗎?」 電影公司:「真人版?從前賣了給荷里活,他們也拍不成,你說你有信心?沒可能吧!」 庵野:「我很有信心的啦!真的!不然我拍個試片給你看看效果吧。」 電影公司:「怎拍?你哪裡來的資金?」 庵野:「⋯⋯聽說你們最近會拍《哥斯拉》的電影啊?」   以上對話全部虛構,但的而且確出現在我腦海中的幻想。     首先製作名單中的重要人員也是來自《EVA》系列的,包括樋口真嗣、摩砂雪、鶴巻和哉、鷺巢詩郎等人,電影中不停出現了「EVA 式」的前接和 cut in,超密集的資訊量和旁白,加上各個人物初登場的字幕簡介,也和《EVA》一樣配上了明朝體的字體,FONTWORKS 的 マティス-EB (matisse)。不過這個手法是來自庵野喜歡的導演岡本喜八,作品《日本最長的一天(日本のいちばん長い日 )》。               另外自衛隊的坦克車和直升機出擊(看製作特輯原來是 CG 來的),無論出動的武裝軍備,電影中呈現的感覺,也只令我聯想到《EVA》第一話(年輕一點的觀眾就是新劇場版第一集),面對第三使徒(新劇場版是第四使徒)時的畫面,包括高空向哥斯拉投下導彈等等,也令我有無限的聯想(雖然《EVA》本身也是某程度去怪獸片致敬)。以下畫面是我從電影預告剪出來的,可簡單的感受一下。                   只有畫面,你可能還會說「來來去去也是這樣啦」。 可是,最神的,是他在片中不停用到鷺巢詩郎在《EVA》中《Decisive Battle》的經典配樂。     第一次,我聽到那「登、登、登、登」的經典鼓聲節奏時,心想「不是吧」。 怎知,是真的。     雖然編曲是有所不同,可是我只想到那是《Decisive […]

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看完《真 • 哥斯拉》電影,第一時間就想到一個結論。

這是《EVA》真人版的試片嗎?

我甚至想像到,庵野秀明和電影公司的對話:

 

庵野:「我拍《EVA》動畫拍悶了,新劇場版也不知怎樣完結,反而想拍《EVA》的真人版,請問可以嗎?」

電影公司:「真人版?從前賣了給荷里活,他們也拍不成,你說你有信心?沒可能吧!」

庵野:「我很有信心的啦!真的!不然我拍個試片給你看看效果吧。」

電影公司:「怎拍?你哪裡來的資金?」

庵野:「⋯⋯聽說你們最近會拍《哥斯拉》的電影啊?」

 

以上對話全部虛構,但的而且確出現在我腦海中的幻想。

 

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一切也是依照「死海文書」去進行⋯⋯(笑)

 

首先製作名單中的重要人員也是來自《EVA》系列的,包括樋口真嗣、摩砂雪、鶴巻和哉、鷺巢詩郎等人,電影中不停出現了「EVA 式」的前接和 cut in,超密集的資訊量和旁白,加上各個人物初登場的字幕簡介,也和《EVA》一樣配上了明朝體的字體,FONTWORKS 的 マティス-EB (matisse)。不過這個手法是來自庵野喜歡的導演岡本喜八,作品《日本最長的一天(日本のいちばん長い日 )》。

 

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《日本最長的一天(日本のいちばん長い日 )》(圖片來源

 

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這是電影預告的 credit,和 EVA 一樣用到比較粗的字體。留意到電影中的角色人物等 title 裡字重較輕,字距也比較闊。

 

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《EVANGELION 新劇場版:序》,Explanation of EVANGELION:1.01

 

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《EVANGELION 新劇場版:序》,Explanation of EVANGELION:1.01

 

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FONTWORKS 的 マティス-EB (matisse)

 


 

另外自衛隊的坦克車和直升機出擊(看製作特輯原來是 CG 來的),無論出動的武裝軍備,電影中呈現的感覺,也只令我聯想到《EVA》第一話(年輕一點的觀眾就是新劇場版第一集),面對第三使徒(新劇場版是第四使徒)時的畫面,包括高空向哥斯拉投下導彈等等,也令我有無限的聯想(雖然《EVA》本身也是某程度去怪獸片致敬)。以下畫面是我從電影預告剪出來的,可簡單的感受一下。

 

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《真 • 哥斯拉》

 

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《EVANGELION 新劇場版:序》

 

Screen Shot 2016-09-05 at 7.22.20 PM copy
《真 • 哥斯拉》

 

Screen Shot 2016-09-05 at 5.24.58 AM copy
《EVANGELION 新劇場版:序》

 

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《真 • 哥斯拉》

 

Screen Shot 2016-09-05 at 5.26.01 AM copy
《EVANGELION 新劇場版:序》

 

 


 

只有畫面,你可能還會說「來來去去也是這樣啦」。

可是,最神的,是他在片中不停用到鷺巢詩郎在《EVA》中《Decisive Battle》的經典配樂。

 

 

第一次,我聽到那「登、登、登、登」的經典鼓聲節奏時,心想「不是吧」。

怎知,是真的。

 

 

雖然編曲是有所不同,可是我只想到那是《Decisive Battle》。那是我在《EVA》中極之喜歡的配樂,它通常會出現在戰鬥之前的準備場面。在電影中,每當在商討計謀和對策時,這配樂都會響起,每次的編曲也有略有不同,不過那「登、登、登、登」也走不了。我之後還幻想著,會有《Angel Attack》或是《The Beast》嗎哈哈~

在最後的決戰當中,在策略和編排上也和在二子山決戰第五使徒的「屋島作戰」有著一定程度的相似,包括向全日本借用資源,哥斯拉用尾巴向四方八面掃射死光,還有最後那集合凝固劑比分比的圖表,和《EVA》集合全日本電力的那是一樣(顏色也是橙色)。

 

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《EVANGELION 新劇場版:序》

 

Screen Shot 2016-09-05 at 5.30.34 AM copy
《EVANGELION 新劇場版:序》

 

不停重疊的畫面,不停重覆的《Decisive Battle》,我只看到庵野的奸笑。

我甚至想像到,如果最後出現了初號機和哥斯拉對決的畫面也很合理(笑)!因為早已經有 crossover 的計劃和產品,現在這電影大成功,下一套可以先來個真正的「Evangelion vs Godzilla」電影版,好像《Alien vs. Predator》那樣,也會大收(一定),最後再拍 EVA 的真人版,就是庵野心目中的「死海文書」嗎?

不過,請你先完成新劇場版最後的一塊拼圖⋯⋯

 

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說了那麼多不相關的感想(但真是我最深的感想,畢竟《EVA》對我來說是入血的東西),說說電影本身吧哈哈。本人不是「哥斯拉」的忠粉,早期的特攝版只有看過少許,與及早兩年的荷里活版本(較接近日本版那個)。本片由庵野秀明擔任總導演和劇本,樋口真嗣擔任特技監督,他們對特攝片的愛在 2012 年的《巨神兵現身東京(巨神兵東京に現わる)》也展現出來,雖然樋口真嗣擔任導演的作品評價有待討論,可是他的特攝片拍攝手法也是非常著名的。在本片中雖然運用了不少 CG 電腦特效,可是在畫面表達上刻意保留了特攝片的感覺,例如鏡頭焦距的運用,做成畫面中的東西感覺好像細小比例的模型。另外關於設計方面,當年的巨神兵設計是前田真宏,造型是竹谷隆之,在本片哥斯拉的設計和造型也是他們二人,加上早前談過 EVA 的班底,實在是完美組合。

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前田真宏設計(圖片來源
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前田真宏設計(圖片來源

 

 

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竹谷隆之造型(圖片來源

 

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竹谷隆之造型(圖片來源

 

此外在故事方面也十分有深度,不只是傳統打大怪獸,還加入了不少政治鬥爭和無聊的官僚制度,二戰後自衛隊的身份權限等等,當中也不忘嘲諷日本當地的政治問題,令人深思。不過對某些只追求官能刺激的觀眾可能要有心理準備啦,因為也很多口水哈哈~

不過,「哥斯拉」最重要的訊息,本片還是有很準確的傳遞到,就是核爆對日本人和世界環境的影響。

最後送上歷代的哥斯拉片段~

 

 


 

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電影官網:www.shin-godzilla.jp

參考資料:
d.hatena.ne.jp/type-r/20151029
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160729-00010003-dmenueiga-movi




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寺田克也長崎四島畫畫畫之旅 https://zbfghk.org/2016/03/15/%e5%af%ba%e7%94%b0%e5%85%8b%e4%b9%9f%e9%95%b7%e5%b4%8e%e5%9b%9b%e5%b3%b6%e7%95%ab%e7%95%ab%e7%95%ab%e4%b9%8b%e6%97%85/ Tue, 15 Mar 2016 12:27:24 +0000 http://zbfghk.org/?p=4173   寺田克也繼在福島 Gainax 的十二年展之後,這次福岡的企業 Zero-Ten 策劃了「寺田克也 四龍プロジェクト」(寺田克也四龍計劃)。     古代的人信奉龍神,祈求漁獲豐收。 長崎有池島,人們相信那是龍昔日所居住的池。 長崎的祭典也有追隨「龍が玉」的「龍踊り」舞步(就像中華文化的「舞龍追珠」,詳細可看) 這次計劃的舞台,就在與龍關係緊密的長崎。 於長崎四個離島(池島、高島、端島=軍艦島、伊王島)尋找靈感,嘗試以新手法表現龍的繪畫,亦以此希望為長崎帶來新的形象,成為遊客的新焦點。     2013 年寺田克也曾受邀在池島作畫     先簡單介紹一下池島。池島作為九州最後的煤礦所在地,從 1952 年開發,到 2001 年閉山後一度禁止出入,直至 2011 年才重新開放作為觀光景點。而池島本來面積亦不大,只有 0.9 km²。人口從 70 年代全盛時期的 8000 人(大部分都是煤礦業者),下降至 2015 年的 166 人,島上有大量荒廢的房子。         事緣 2012 年 11 月日本的全國石炭產業關連博物館等研修交流會計劃到軍艦島和池島視察,在討論同行者時,《のぼうの城》(無用男之城)與《ガメラシリーズ》(卡美拉系列)的著名特攝導演 樋口真嗣 和他的好友「怪獸繪師」開田裕治亦表示有興趣同行。     隨團視察後,平版電腦「enchantMOON」的廣告選擇在池島取景拍攝(製作顧問是樋口真嗣)。該年預定上映的《進擊的巨人》真人電影亦選擇在軍艦島拍攝(導演是樋口真嗣),事實上池島亦為候補的取景地,可惜島上並無足夠的住宿和提供膳食的地方以作拍攝支援。   「enchantMOON」廣告《Brave New World》第三段     […]

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寺田克也繼在福島 Gainax 的十二年展之後,這次福岡的企業 Zero-Ten 策劃了「寺田克也 四龍プロジェクト」(寺田克也四龍計劃)。

 

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寺田克也《無題》(2015),最近於美國加州洛杉機的 Japanese American National Museum (JANM) 的 Giant Robot Biennale 4 展覽中展出,非為此長崎四島繪畫之作。(pic source

 

古代的人信奉龍神,祈求漁獲豐收。

長崎有池島,人們相信那是龍昔日所居住的池。

長崎的祭典也有追隨「龍が玉」的「龍踊り」舞步(就像中華文化的「舞龍追珠」,詳細可看

這次計劃的舞台,就在與龍關係緊密的長崎。

於長崎四個離島(池島、高島、端島=軍艦島、伊王島)尋找靈感,嘗試以新手法表現龍的繪畫,亦以此希望為長崎帶來新的形象,成為遊客的新焦點。

 


 

2013 年寺田克也曾受邀在池島作畫

 

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開田裕治、寺田克也與完成的畫作《悟空、池島を飛ぶ》合照。

 

先簡單介紹一下池島。池島作為九州最後的煤礦所在地,從 1952 年開發,到 2001 年閉山後一度禁止出入,直至 2011 年才重新開放作為觀光景點。而池島本來面積亦不大,只有 0.9 km²。人口從 70 年代全盛時期的 8000 人(大部分都是煤礦業者),下降至 2015 年的 166 人,島上有大量荒廢的房子。

 

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池島煤礦(pic source

 

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池島礦業所的社區房子,現在已荒廢。shimatosyo 攝於 1996 年 5 月。(pic source

 

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煤炭裝卸場,shimatosyo 攝於 1996 年 5 月。(pic source

 

事緣 2012 年 11 月日本的全國石炭產業關連博物館等研修交流會計劃到軍艦島和池島視察,在討論同行者時,《のぼうの城》(無用男之城)與《ガメラシリーズ》(卡美拉系列)的著名特攝導演 樋口真嗣 和他的好友「怪獸繪師」開田裕治亦表示有興趣同行。

 

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看圖。開田裕治,世界第一的怪獸繪師。(開田裕治原畫展 2014

 

隨團視察後,平版電腦「enchantMOON」的廣告選擇在池島取景拍攝(製作顧問是樋口真嗣)。該年預定上映的《進擊的巨人》真人電影亦選擇在軍艦島拍攝(導演是樋口真嗣),事實上池島亦為候補的取景地,可惜島上並無足夠的住宿和提供膳食的地方以作拍攝支援。

 

「enchantMOON」廣告《Brave New World》第三段

 

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2015 年 7 月 2 日,《進擊之巨人》兩部作完成報告發布會,於取景地軍艦島舉行。最右為導演樋口真嗣。 至於軍艦島相信就不用多加介紹了?(pic source

 

樋口就交貨了,那開田呢?

開田裕治集結了一群創作人(漫畫家、電影導演、攝影師、作家等)一起到軍艦島和池島一遊。

2013 年 6 月第一回共 22 位「團友」出發。除了在島內遊覽和參觀煤礦,遊覽完畢後在池島小中学校舉行「イラストレーターと絵を描こう」活動——開田裕治教授中小學孩子們繪畫龍(正如池島被視為昔日龍居住的池),同時間,寺田克也在後方位置 live drawing,吸引了很多人到場觀看。

詳細請看:寺田克也作「悟空、池島を飛ぶ」が池島中央会館で見れます。(附有作畫過程影片及相片)

 

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軍艦島上,寺田克也的簽名版。(pic source

 

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「イラストレーターと絵を描こう」活動的情景(pic source

 

作畫過程
作畫過程(pic source

 

而第二團在 2013 年 11 月成行,參與者最後於池島食堂「かあちゃんの店」(媽媽的店),寫下對池島的感想。「團友」包括《宇宙戰艦大和號 2199》人物設定的結城信輝、插畫家アオガチョウ、怪奇漫畫家児嶋都、《Arcdia》作者リョータH(Ryota-H)等。

 

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「媽媽的店」,名副其實,簡樸又溫馨。(pic source

 

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「團友」紛紛於「媽媽的店」留下一點感想,當然還有畫。(pic source

 


 

由 2016 年 3 月 17 日開始,寺田克也就開始他的「長崎四島畫畫畫之旅」啦~(名字是我改的)

第一站是高島。

高島比池島稍稍大一點有人氣一點,1.2 平方公里,人口有 722 人(2005 年)。位處於伊王島和端島(軍艦島)之間。

 

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高島的人工泳灘。(pic source

 

與較遠的池島和旁邊的端島一樣,高島因以前擁有豐富海底煤炭資源而開發成煤礦,從 1881 年起至 1986 年閉山,人口急跌。

與池島和端島的命運截然不同,十一年後 1997 年,飛島磯釣公園、人工泳灘相繼落成開放,之後還在泳灘旁還加設了露營區,加設高島町溫泉場、多用途運動公園等。積極地增加休閒式景點。

比較著名的是浮潛和海水溫浴,在食堂和住宿方面都有選擇,比池島的荒涼對比很大啊。(當然無人居住的軍艦島又是另一回事了)

 

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身為吃貨的小編看看高島的特產時嚇一嚇,不是那心型的xx甜度蕃茄,而是這賣蕃茄的農場品牌做得太完善了,從 LOGO 到網站相片和包裝⋯ 厲害!!(たかしま農園的網站,值得一看。)

 


 

隨後,由四月至七月期間,寺田將會到餘下三島完成相對的畫作。四月池島,五月端島。

旅程的尾聲,將在最後一站伊王島。

 

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伊王島的渡假酒店村,已完全是一片現代世界的模樣。(pic source

 

四島比較而言,伊王島以渡假方向發展完善,且有大橋連接長崎市。仍有部分觀光景點如:俊寛僧都の墓、馬込教会、伊王島燈台、泳灘等。因為如此現代化反而看不到跟龍或是煤礦的關係了。

伊王島在 2016 年 7 月 23 日舉辦藝術音樂節「BLUE FES」,寺田克也將會以 Live Drawing 模式於此節慶完成最後一幅畫作。

 

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pic source

 

同日,「寺田克也展」將於長崎市的「軍艦島コンシェルジュ 伊王島ラウンジ」(長崎市往軍艦島的碼頭)開始展覽。

在「BLUE FES」前一天,2016 年 7 月 22 日,於長崎市的「軍艦島デジタルミュージアム」(軍艦島數位博物館)以日本國內最大的 3D mapping 設備,播出「寺田克也3Dマッピングショー」(寺田克也 3D mapping show)。闊度有三十米的巨大螢幕亦是焦點之一(更多)。

* 4 月將有網站公開詳情。

* 此行之紀錄片由攝影師仲雷太(raitank)負責。他是寺田克也的老朋友,是寺田指名的紀錄片攝影師。曾在印刷及網絡界擔任美術指導逾廿年,其人氣部落格不時介紹國際的影片製作資訊,現熱衷於製作影片。第二年作為攝影顧問參與「風船宇宙」計劃(以 Blackmagic Pocket Cinema Camera 配搭汽球作大氣層攝影活動,很有趣的啊!)。

 

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仲雷太(a.k.a. raitank)

 


 

後記:這根本是觀光文啊!

除池島外,另外三島均較近岸,發展亦較完善(端島申請成世界遺產直接變成景點,高島和伊王島亦有端島觀光團)。池島地理上較獨立,人口偏少亦荒涼,卻保留了不少煤礦的舊日風貌,倒是感覺人情味濃,值得一去。

 


 

Featured photo source,為寺田克也前作《雨の日はタイクツだから猫を描くのよ》的 close-up,於 2013 年「寺田克也展~other world~」展出。

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網上購買此作版畫

 

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「長崎四島畫畫畫之旅」官網

寺田克也 四龍プロジェクト “ 長崎の離島四島を巡り、龍を描く旅 ”

みんなが幸せになる地域おこしを[後編] 小島健一

高島觀光網

 

延伸閱讀

寺田克也個人網站 – terra’s book

開田裕治個人網站 - 開田無法地帯

 




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《 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 》電影版 https://zbfghk.org/2015/08/16/%e3%80%8a-%e9%80%b2%e6%92%83%e3%81%ae%e5%b7%a8%e4%ba%ba-attack-on-titan-%e3%80%8b%e9%9b%bb%e5%bd%b1%e7%89%88/ Sun, 16 Aug 2015 10:58:52 +0000 http://zbfghk.org/?p=1098 是不錯的特攝電影作品。 漫畫原著版我只看到艾倫變巨人,當時沒有再看,一來不太喜歡他的畫,二來是因當他變巨人時感覺是最主要的設定好像很快就自我否定了,感覺不太好,於是沒有看下去。但當知道 Production I.G 和荒木哲郎接手動畫版時,那細緻的畫面和充滿迫力的戰鬥場面(很記得艾倫飛上巨人手臂上那分鏡),特別是使用立體機動裝置衝去殺敵時,爽快無比,當然還有 Linked Horizon 熱血的《紅蓮の弓矢》,原作者當時自己也說:「感覺動畫版才是原作,我則是個不會畫畫的漫畫版作者」,所以最後有把動畫看完。 當知道真人電影版會拍攝時,心想那只是時間問題,想不到會這麼快,而且日本的 3D CG 特技問題也是令人有少許擔心。但當時釋出了劇組名單時反而令我有所期待,先是和庵野秀明老友鬼鬼的樋口真嗣作為導演,還有貞本義行和竹谷隆之作設定,音樂更有鷺巣詩郎負責,這班底(因為其實是 EVA & Friends)很實在很吸引到我! 電影出來的時候,看到有不少人劣評,故事大改之餘還有因為要通過電檢所以要把血腥畫面剪掉,之後更看到官方好像為了補救似的把諫山創的電影改篇評語放出來:「我希望電影能『拆除原著的框架』… 並不是要把原作再現,而是應該要以創作有趣的作品作為目的。」我認為這實在是公關災難。 說了那麼多背景,目的是說的最後沒有抱有期望進場。 看完後,感覺上是,還不錯。 首先,故事大改是由背景設定開始,那世界上是現實世界之後的時間(所以有從前導彈和好像戰時戰機上的畫),故事中也有提及機械,但他們認為這是會對世界有不良影響的,但原因不明(希望下集會解釋),但心想你們也是有駕駛車輛吧…這些問題也不大,但當到角色的改動時,我認為這才是對原作喜愛的朋友反感的原因吧。 米卡沙為何會變成這樣的? 她從早期設定,去到 2 年後再出來,設定也是大改,無論故事和角色性格也是,原著中她可是對艾倫一心要守護他的,現在卻成為了和偽兵長與艾倫之間的三角戀,我不明白為何要作這改動,希望下集會好好交待。 現在偽兵長好像是團長和兵長的混合物,指指點點之餘也是說話多多,狂傲自大,沒有了原兵長般陰沉,而且最後看到艾倫變身時毫不驚訝,應也是隱藏了甚麼吧。此外,阿爾敏嚴重路人化,起初艾倫只有照顧米卡沙(因為設定已是女朋友)而完全沒有理會阿爾敏,最後被咬時也只是為了實現名場面而已。心想為何不找本郷奏多去演兵長?他實在很像(起初看到海報時還想他是演兵長)。 這些我想也是原作支持者不會喜歡的吧? 至於我喜歡的地方,第一就是竹谷隆之設定的大巨人,起初從大巨人在 Subaru 的廣告時最先看到,完全就是原先設定的進化仔細版,比例上和肌肉紋理上也是經過調整(有出 figure 但好貴…)。 此外就是特攝的部份,那也是先從廣告的製作特輯看到,巨人是造了一個模型再有工作人員在下面控制其頭部和手部,現在相信也是用此方法去拍攝大巨人吧。 之後到小巨人出場了,也是用特攝片的拍攝方法,由真人去扮巨人,再把背景做成合乎他們比例的模型,最後用特效把巨人和人類放在同一個畫面,我認為這是拍攝這套電影最聰明的做法(這也是因為找了樋口真嗣吧),一來要比 3D 特技那一定不能和美國 ILM 等比較,到時只會做到不倫不類的東西,二來是日本拍攝特攝片自有他一貫的傳統作風,哥斯拉咸蛋超人等等,為何不在此發揚光大?看見小巨人們也有細緻的演出,例如吃人時會先觀察一下手上的人類,報以好奇的眼神,才放在嘴中慢慢咀嚼。此外,原著中的小巨人因為樣子是故意畫成「阿叔阿嬸」的樣子,其實有時候覺得很搞笑,但現在因為真人扮演時,化妝調色細部也作出了好像鬼片般的處理,還有在吃人時那咔咔咔的斷骨聲,增添了一份恐怖感。 可惜是,動作上沒甚麼驚喜,立體機動裝置的飛行動作不甚流暢,這也是表現出他們的特技還不及荷里活,也可能因為動畫版在我心目中太強了。 原作支持者應會罵聲四起,不過我只是竹谷隆之的支持者。 希望不要爛尾。 相關文章!庵野秀明為你預備的新年禮物!《真 • 哥斯拉》 560 頁設定集!這是 EVA 真人版的試片嗎?《真 • 哥斯拉》電影感想貞本義行新封面插畫!漫畫版《EVANGELION》愛藏版推出!屬於《EVANGELION》本身的「死海古卷」—— 誕生前的企劃書與創作記錄貞本義行再次出手!《FLCL》最新主視覺圖與預告!FLCL 新作預告出爐!同期舉行「FLCL 展」!櫻井畫門《亞人》就是這麼好看!淺談漫畫與真人電影版先止渴?新世紀福音戰士插畫 2007–2017 大合集!

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是不錯的特攝電影作品。

漫畫原著版我只看到艾倫變巨人,當時沒有再看,一來不太喜歡他的畫,二來是因當他變巨人時感覺是最主要的設定好像很快就自我否定了,感覺不太好,於是沒有看下去。但當知道 Production I.G 和荒木哲郎接手動畫版時,那細緻的畫面和充滿迫力的戰鬥場面(很記得艾倫飛上巨人手臂上那分鏡),特別是使用立體機動裝置衝去殺敵時,爽快無比,當然還有 Linked Horizon 熱血的《紅蓮の弓矢》,原作者當時自己也說:「感覺動畫版才是原作,我則是個不會畫畫的漫畫版作者」,所以最後有把動畫看完。

當知道真人電影版會拍攝時,心想那只是時間問題,想不到會這麼快,而且日本的 3D CG 特技問題也是令人有少許擔心。但當時釋出了劇組名單時反而令我有所期待,先是和庵野秀明老友鬼鬼的樋口真嗣作為導演,還有貞本義行和竹谷隆之作設定,音樂更有鷺巣詩郎負責,這班底(因為其實是 EVA & Friends)很實在很吸引到我!

電影出來的時候,看到有不少人劣評,故事大改之餘還有因為要通過電檢所以要把血腥畫面剪掉,之後更看到官方好像為了補救似的把諫山創的電影改篇評語放出來:「我希望電影能『拆除原著的框架』… 並不是要把原作再現,而是應該要以創作有趣的作品作為目的。」我認為這實在是公關災難。

說了那麼多背景,目的是說的最後沒有抱有期望進場。

看完後,感覺上是,還不錯。

首先,故事大改是由背景設定開始,那世界上是現實世界之後的時間(所以有從前導彈和好像戰時戰機上的畫),故事中也有提及機械,但他們認為這是會對世界有不良影響的,但原因不明(希望下集會解釋),但心想你們也是有駕駛車輛吧…這些問題也不大,但當到角色的改動時,我認為這才是對原作喜愛的朋友反感的原因吧。

米卡沙為何會變成這樣的?

她從早期設定,去到 2 年後再出來,設定也是大改,無論故事和角色性格也是,原著中她可是對艾倫一心要守護他的,現在卻成為了和偽兵長與艾倫之間的三角戀,我不明白為何要作這改動,希望下集會好好交待。

現在偽兵長好像是團長和兵長的混合物,指指點點之餘也是說話多多,狂傲自大,沒有了原兵長般陰沉,而且最後看到艾倫變身時毫不驚訝,應也是隱藏了甚麼吧。此外,阿爾敏嚴重路人化,起初艾倫只有照顧米卡沙(因為設定已是女朋友)而完全沒有理會阿爾敏,最後被咬時也只是為了實現名場面而已。心想為何不找本郷奏多去演兵長?他實在很像(起初看到海報時還想他是演兵長)。

這些我想也是原作支持者不會喜歡的吧?

至於我喜歡的地方,第一就是竹谷隆之設定的大巨人,起初從大巨人在 Subaru 的廣告時最先看到,完全就是原先設定的進化仔細版,比例上和肌肉紋理上也是經過調整(有出 figure 但好貴…)。

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此外就是特攝的部份,那也是先從廣告的製作特輯看到,巨人是造了一個模型再有工作人員在下面控制其頭部和手部,現在相信也是用此方法去拍攝大巨人吧。

之後到小巨人出場了,也是用特攝片的拍攝方法,由真人去扮巨人,再把背景做成合乎他們比例的模型,最後用特效把巨人和人類放在同一個畫面,我認為這是拍攝這套電影最聰明的做法(這也是因為找了樋口真嗣吧),一來要比 3D 特技那一定不能和美國 ILM 等比較,到時只會做到不倫不類的東西,二來是日本拍攝特攝片自有他一貫的傳統作風,哥斯拉咸蛋超人等等,為何不在此發揚光大?看見小巨人們也有細緻的演出,例如吃人時會先觀察一下手上的人類,報以好奇的眼神,才放在嘴中慢慢咀嚼。此外,原著中的小巨人因為樣子是故意畫成「阿叔阿嬸」的樣子,其實有時候覺得很搞笑,但現在因為真人扮演時,化妝調色細部也作出了好像鬼片般的處理,還有在吃人時那咔咔咔的斷骨聲,增添了一份恐怖感。

可惜是,動作上沒甚麼驚喜,立體機動裝置的飛行動作不甚流暢,這也是表現出他們的特技還不及荷里活,也可能因為動畫版在我心目中太強了。

原作支持者應會罵聲四起,不過我只是竹谷隆之的支持者。

希望不要爛尾。

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