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漆原友紀《蟲師》展覽,9 年後再臨!

漆原友紀《蟲師》展覽,9 年後再臨!


早前提過為紀念漆原友紀推出新連載作品《水平線のネラ》,出版社再版了十年前出版的《蟲師畫集》!而2016 年只在漆原友紀家鄉岩國市舉辦過的小型原畫展,將在今年再度歸來!(而且展覽很可能變成「完全體」?!)

漫畫原作簡介

左起:《蟲師》第一期封面,《蟲師 愛藏版》第一期封面,《蟲師》特別篇《日蝕む翳》(蝕日之影)封面

蟲師》是漆原友紀在 1999 – 2008 年間連載長篇漫畫作品(+2013 年刊載特別篇《蝕日之影》)。故事描述主角銀子,一位擁有特殊能力的「蟲師」,四處遊歷、解決各種各樣因「蟲」而生的問題。作品中的「蟲」,不是我們平常所認知的「昆蟲」,而是接近生命之源的東西。當牠們和人類接觸之時,就會發生幽玄奇妙的事⋯⋯而蟲師就是為解決這些事件而存在的職業。故事背景設定在「鎖國時期」的日本,充滿懷舊氣氛。除了主角,所有的角色均穿上傳統日本服裝,加上故事總發生在深山鄉野,不其然令讀者認為「主角才是不符合時代背景的人」。

漆原友紀最初是憑藉短篇作品《蟲師》,在 《月刊 Afternoon》主辦的「Afternoon 四季獎」1998 年冬季的比賽獲勝出道。1999 – 2008 年間隔月連載長篇同名作品,5 年後,2013 年以前後篇方式刊載特別篇《蝕日之影》。漫畫單行本共十冊+特別篇《蝕日之影》一冊。原作漫畫榮獲日本文化廳媒體藝術祭漫畫部門優秀獎(2003 年),第 30 屆講談社漫畫獎綜合部門獎(2006 年)。


電視動畫版和相關原畫展

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電視動畫版由長濱博史執導,馬越嘉彥擔任人物設定、總作畫監督。第一季於 2005 – 2006 年播出,2014 年播出特別篇《蝕日之影》、《草叢之路》及第二季動畫。2015 年以動畫電影形式上映特別篇《鈴之雫》。2007 年改編成真人電影版,大友克洋執導,小田切讓主演。

《蟲師》第二季動畫的預告(英文)
2015 年動畫電影版:特別篇《鈴之雫
2007 年真人電影版,大友克洋執導,小田切讓主演

2015 年上映動畫劇場版 AKA 最後篇章《鈴之雫》,曾舉辦了兩場動畫相關的展覽,展出改編動畫的畫作、art board 等。

左起:《蟲師展》主視覺,《蟲師展 夏之章》主視覺


2016 年的原畫展

2016 年,漆原友紀在家鄉山口縣岩國市的白蛇館,舉辦了小小的漫畫原作原畫展,惟展出的畫作數量不多。

原畫展應該不能拍照,這是參觀者拍下掛在天花的漫畫內頁掛畫
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不過館內還有漆原友紀為常設展品描繪的白蛇傳說插圖。

漆原友紀繪畫的白蛇傳說插畫
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插畫的原畫展
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新!《蟲師》原畫展

9 年過去,《蟲師展》終於再臨,而且相信規模會較大!!!這怎能讓人不興奮啊!暫時展覽的情報有——共三場展覽,都是在不同城市的丸井百貨舉辦。雖然個人認為「蟲師」是能在森美術館之類的場館辦展的作品,不過有一定好過無!而且還有漫畫原作的新商品!期待官方公佈更多資訊~

2025 年 10 月 25 日 – 11 月 16 日
東京有樂町丸井百貨

2025 年 11 月 29 日 – 12 月 14 日
福岡博多丸井百貨

2026 年 2 月 7 日 – 2 月 22 日
大阪難波丸井百貨


松浦聖《幻想世界的居民們》松浦聖角色設計畫集(中文版)

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松浦聖《幻想世界的居民們》松浦聖角色設計畫集(中文版)
產品資訊
出版社: 瑞昇
作者: 松浦聖
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長年馳騁於遊戲業界第一線的「角色設計師」松浦聖
首部展現其獨特繪圖韻味與豐富想像力的幻想世界角色作品大全

獻給每一位喜愛奇幻風格的人、對應各式需求與喜好的創意作品集

「打從我進入遊戲業界以後,至今也將近 20 年了,這段時間裡我一直在設計怪物,但完全不會覺得厭倦。因為想怎麼做都沒問題,所以就會開始思考要不要試著把某個素材給怪物化看看。我很喜歡這種絞盡腦汁的過程,也希望自己能催生出簡潔且受人喜愛的設計。」—— 松浦聖(節錄自本書段落)

各位做好踏上奇幻旅程的準備了嗎?在前方迎接大家的,是一個洋溢不可思議的魅力、充滿奇想的世界舞台。在這本書裡面登場的,有龍、恐龍、怪物,還有時至今日依然蔚為話題的獸人、亞人、以及魔法生物等在奇幻世界中生活的角色們。書中收錄了大量以原創角度所建構的人物設計,也刊載註解與說明單元。無論是作為插畫創作、變化繪圖、創意發想的提點,相信都能讓各位感受到箇中樂趣。

【本作單元解析 1】
跨越多種領域的幻想世界角色圖集

總計分為龍、恐龍、魔物・怪物・怪獸、亞人、獸人、人類、惡黨、惡魔、死者・亡者、植物・食物、魔法生物等 11 類主題,收錄角色數超過 600 種。從現實生物或是在各式傳承與奇幻創作中登場、大家耳熟能詳的魔物與多樣化的種族、職業等,再到松浦聖老師原創、融入自身獨特構想與玩心的設計,

【本作單元解析 2】
創意發想與實際設計時的重點提醒

構思角色時的簡易發想流程、憑藉輪廓就能帶給觀者深刻印象、繪製流程中多個階段應該注意的要點、修正設計時的關鍵處,透過以上四項課題,以簡單易懂的方式分享松浦聖老師的創作小提點。

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152頁 / 19 x 24cm / 全彩

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松浦聖 Satoshi Matsuura

角色設計師。擅長設計怪物。曾參與《聖劍傳說 瑪那傳奇》(SQUARE ENIX)、《怪獸培育所》(KONAMI)、《魔法假期》(任天堂)、《電波人類 RPG》(Genius Sonority)、《勇氣默示錄》(SQUARE ENIX)、《我的魔物兵團》(Silicon Studio)、《小小諾亞》(Cygames)等多款遊戲的製作。並於動畫《DECA-DENCE》(2020)負責作品中的未知生命體「葛多爾」的設計。此外在書籍方面,也擔綱《王子殿下藥藥大冒險》(瑞昇文化)一書的插畫繪製。              

Twitter @hiziri_pro


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