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漆原友紀《蟲師》展覽,9 年後再臨!

漆原友紀《蟲師》展覽,9 年後再臨!


早前提過為紀念漆原友紀推出新連載作品《水平線のネラ》,出版社再版了十年前出版的《蟲師畫集》!而2016 年只在漆原友紀家鄉岩國市舉辦過的小型原畫展,將在今年再度歸來!(而且展覽很可能變成「完全體」?!)

漫畫原作簡介

左起:《蟲師》第一期封面,《蟲師 愛藏版》第一期封面,《蟲師》特別篇《日蝕む翳》(蝕日之影)封面

蟲師》是漆原友紀在 1999 – 2008 年間連載長篇漫畫作品(+2013 年刊載特別篇《蝕日之影》)。故事描述主角銀子,一位擁有特殊能力的「蟲師」,四處遊歷、解決各種各樣因「蟲」而生的問題。作品中的「蟲」,不是我們平常所認知的「昆蟲」,而是接近生命之源的東西。當牠們和人類接觸之時,就會發生幽玄奇妙的事⋯⋯而蟲師就是為解決這些事件而存在的職業。故事背景設定在「鎖國時期」的日本,充滿懷舊氣氛。除了主角,所有的角色均穿上傳統日本服裝,加上故事總發生在深山鄉野,不其然令讀者認為「主角才是不符合時代背景的人」。

漆原友紀最初是憑藉短篇作品《蟲師》,在 《月刊 Afternoon》主辦的「Afternoon 四季獎」1998 年冬季的比賽獲勝出道。1999 – 2008 年間隔月連載長篇同名作品,5 年後,2013 年以前後篇方式刊載特別篇《蝕日之影》。漫畫單行本共十冊+特別篇《蝕日之影》一冊。原作漫畫榮獲日本文化廳媒體藝術祭漫畫部門優秀獎(2003 年),第 30 屆講談社漫畫獎綜合部門獎(2006 年)。


電視動畫版和相關原畫展

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電視動畫版由長濱博史執導,馬越嘉彥擔任人物設定、總作畫監督。第一季於 2005 – 2006 年播出,2014 年播出特別篇《蝕日之影》、《草叢之路》及第二季動畫。2015 年以動畫電影形式上映特別篇《鈴之雫》。2007 年改編成真人電影版,大友克洋執導,小田切讓主演。

《蟲師》第二季動畫的預告(英文)
2015 年動畫電影版:特別篇《鈴之雫
2007 年真人電影版,大友克洋執導,小田切讓主演

2015 年上映動畫劇場版 AKA 最後篇章《鈴之雫》,曾舉辦了兩場動畫相關的展覽,展出改編動畫的畫作、art board 等。

左起:《蟲師展》主視覺,《蟲師展 夏之章》主視覺


2016 年的原畫展

2016 年,漆原友紀在家鄉山口縣岩國市的白蛇館,舉辦了小小的漫畫原作原畫展,惟展出的畫作數量不多。

原畫展應該不能拍照,這是參觀者拍下掛在天花的漫畫內頁掛畫
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不過館內還有漆原友紀為常設展品描繪的白蛇傳說插圖。

漆原友紀繪畫的白蛇傳說插畫
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插畫的原畫展
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新!《蟲師》原畫展

9 年過去,《蟲師展》終於再臨,而且相信規模會較大!!!這怎能讓人不興奮啊!暫時展覽的情報有——共三場展覽,都是在不同城市的丸井百貨舉辦。雖然個人認為「蟲師」是能在森美術館之類的場館辦展的作品,不過有一定好過無!而且還有漫畫原作的新商品!期待官方公佈更多資訊~

2025 年 10 月 25 日 – 11 月 16 日
東京有樂町丸井百貨

2025 年 11 月 29 日 – 12 月 14 日
福岡博多丸井百貨

2026 年 2 月 7 日 – 2 月 22 日
大阪難波丸井百貨


SQUARE ENIX《Final Fantasy VII 重製版遊戲設定資料集》台灣中文版

HK$400
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SQUARE ENIX《Final Fantasy VII 重製版遊戲設定資料集》台灣中文版
產品資訊
出版社: 青文
作品: FINAL FANTASY

童年回憶之回歸 ——《Final Fantasy VII》重製版,遊戲時腦海中除了不停喚醒從前在 PS ONE 的 3D 畫面分別,但同時亦讚嘆製作團隊如何根據原本的魔晄都市「米德加」再創作。初到貧民窟時因可以控制遊戲視角,抬頭望向「天空」時看到一大片都市底層的機械板塊(薄餅),這真是因為技術力的進化才能帶給玩家的遊戲體驗,記憶特別深刻。

全書厚達 330 頁,約 A4 大小硬皮精裝,收錄視覺插畫、主要角色細緻 3D 美術模型、製作參考用的衣服、大量角色設定插畫,另外亦有敵角怪物設定、場境設定、影片分鏡、配樂資料等等,連牆上的塗鴉圖檔都有一一仔細記錄下來,與及聲優訪談等等,最重要是大量解說訪談也翻譯成中文~!!



編者的話

PlayStation4平台銷售最快的遊戲之一

作為一名電玩粉,對於史克威爾遊戲公司絕不陌生,雖然公司於2003年與艾尼克斯合併,現屬史克威爾艾尼克斯的一部份,但過去所開發出的多款遊戲卻是大家內心的經典,在這些好作品中Final Fantasy系列一定是大多數粉絲心中的絕品及回憶,而《Final Fantasy VII》(以下簡稱FF7)更是系列中的指標之一。

FF7是Final Fantasy系列第七部本傳,於1997年在索尼PlayStation平台發行的一款角色扮演遊戲,而FF7除了是此系列中首次使用3D運算的作品,也是最暢銷的作品,在當時光PlayStation版本就突破1000萬套銷量,更在當年拿下數項年度遊戲獎。FF7的成功不單是3D遊戲介面所呈現的華麗感,從故事內容所體會到的震撼,以及每位角色所傳達出的喜怒哀樂,都讓玩家難以忘懷。在這之後,史克威爾艾尼克斯為了讓故事更完整,以「Final Fantasy VII補完計劃」在不同平台製作了一系列前後傳。

從FF7發行至今已過了23年,在這期間許多遊戲公司把多數經典作品進行重製,而史克威爾艾尼克斯也在2015年E3索尼展,發表將開發FF7重製版,且從遊戲總監、製作人到編劇、音樂等均為原班人馬。在製作重製版的過程中,儘管已有一個故事,但開發團隊還是在劇情上下了不少功夫,為了不讓整體看起來太懷舊,又要決定從原版中繼承什麼,在這之中進行了多方面的調整。而設計方面,從角色的服裝髮型調整到故事內容的增加,以及戰鬥模式不再是回合制但又保留玩家喜愛的遊戲機制,開發團隊也是做到了平衡點。而FF7因為內容及世界觀龐大,本次重製版也將分成多章節發售,這樣的設計讓玩家能在遊玩過程中訪問遊戲各個區域,讓體驗上增加了新鮮感。

FF7重製版最終在今年4月10日發行,發售後即成為PlayStation4平台銷售最快的遊戲之一,儘管在今年這特殊時期,FF7在發售前三天實體版與數位版的出貨量依舊達到350萬套,且老玩家新玩家對於遊戲的評價普遍給予好評。而FF7重製版的成功,史克威爾艾尼克斯也決定在今年10月29日發行FF7重製版遊戲設定資料集,內容基本的人物、位置、小工具及敵人的設定圖絕會不可少,再精細一點的服裝參考、世界設定、場景情節提要等也一併收錄,此外還有對擔任主角配音的聲優們進行Q&A採訪,以及開發人員的評論,最後還有一大看點是,在此書中也能欣賞到由映像製作團隊所繪製的CG作品。整本書多達336頁,size為A4大小,且還是以硬皮書裝訂,這絕對是身為FF7粉絲的不可錯過的一本設定資料集。


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