gundam Archives - 紙本分格 zbfghk https://zbfghk.org/tag/gundam/ 相信漫畫 Fri, 07 Feb 2025 10:03:13 +0000 en-GB hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://zbfghk.org/wp-content/uploads/2021/02/logo_zbfghk-150x150.png gundam Archives - 紙本分格 zbfghk https://zbfghk.org/tag/gundam/ 32 32 山下育人(山下いくと)機械設計之適切度 https://zbfghk.org/2024/12/10/ikuto_yamashita/ Tue, 10 Dec 2024 03:40:00 +0000 https://zbfghk.org/?p=21332 設計。 對我來說,設計的好與壞,或是適合與否,可由三個角度討論及決定: 1. 外觀美不美(個人) 2. 目標受眾(Target Audience)喜不喜歡 3. 設計細節是否適用於作品之中 單就第一點而言,是三點之中最為主觀的,完全單純跟隨直覺,是個人喜好口味問題。而第二點相對上客觀,就是設計本身已有預設的目標受眾。目標受眾根據歷史或當代審美觀,對產品系列設有既定印象,這亦是設計師必須要深入考慮的,通過收集大數據、約定俗成等得出最大公因數,讓製作團隊及設計師了解到目標受眾喜歡及討厭的元素,跟隨 formula 一定可以得到大部份人繼續認同。(另一重點是老闆/客人的 Project Brief) 相反來說,因為知道他們喜歡甚麼元素,只要從產品中故意拿走那些元素,雖然做到破舊立新之感,但可能不會得到目標受眾的愛戴,這點設計師們自然心中有數。 而第三點,是我喜歡山下育人(山下いくと)機械設計最主要的原因。 主要入坑作當然是「新世紀福音戰士」~系列整體概念先根據總舵手庵野秀明大方向指示,而山下育人作為主要機械設計師,將概念化成設定細節往往是我最喜歡、最欣賞的地方。單就「 EVANGELION 福音戰士」機體設計,現在當然成為人所共知的經典之作,但記憶中當年(1995 年)橫空出現,所受到的評擊也不算少: 「外表這麼像壞人的主角機?」「這麼瘦,手長腳長,毫無力量感!」「背後那條電線好白痴~」 諸如此類的理由也聽過不少,但最神奇的事情是,當一邊看動畫時,進一步了解到各種設計的背後原因後,漸漸對作品及機設改觀。例如初次看到初號機時,個人最不喜歡的就是兩邊肩膀上黑色長形裝甲,一來這外形根本沒有保護功能,二來阻礙打鬥活動⋯⋯但與第四使徒戰鬥時,除了劇情(沒電了)令人緊張,突然從左肩甲彈出「高振動粒子刀」超級有型(往後右邊裝甲內也會出現小型炮彈)!加上失去電纜令活動時間有所限制,一方面令觀眾進一步了解整體機體設定,亦為角色製造重要的「缺點」去克服。自那一集後就更愛 EVANGELION 的設計,之後有機會細看設定圖及把玩模型時,進一步了解設計細節。 EVA 裝甲表面上是保護素體,但另一隱藏功能其實是件大型「拘束具」,以限制 EVA 的行動。初號機頭部正後方的弧形裝甲,把玩模型時當把頭部仰高,發現該裝甲與下方插入栓的入口位置會互相頂著。而在貞本義行漫畫版中有一幕初號機暴走時,頭部向後大幅度仰高時把該裝甲弄破。另外因為要強調機體的生化感,裝甲之間大多沒有伸延機關,甚至是腳底裝甲,山下育人的設定圖內特別註明腳底紋理之間不會分開,反而像球鞋的橡膠底般有彈性地屈曲,知道後更覺腳底前方的圓形紋理有如 Air Jordan I 的底部設計~ 到了「EVA 新劇場版」系列,除了修改故有設定外,一來當然是為了賣商品(笑),二來是為了滿足以前 TV 動畫時技術上不能完成的要素,例如初號機綠色裝甲位置,於夜間發出淡淡的螢光色,這其實是在以前 TV 版時已有的概念,奈何因製作成本問題而放棄,幸好在「新劇場版」當中有機會再現人間。 而到《Q》及《終》時,他曾提及兩集的設定重點,因為故事發展主要角色分成兩個派系—— NERV 與 WILLE,加上在《破》最後發生接近第三次衝擊的巨大破壞,在這講求生存的世界,重型工業製作與開發力已大大減少,所以兩個單位的機體製作方向也變得截然不同。NERV 偏向是不停重複又重複製作的自動工場,WILLE 則像是東拼西湊,從垃圾堆找到有用的部件就直接使用。 留意到兩者的設計理念及細節後,更能感受到分別的地方 —— WILLE 這種粗糙感與另一邊 NERV 的機械完成感及複製感,兩邊的對比十分強烈有趣,也充分反映了雙方情況。 《終》首段巴黎作戰中出現的 EVA 8 號機 β […]

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設計。

對我來說,設計的好與壞,或是適合與否,可由三個角度討論及決定:

1. 外觀美不美(個人)

2. 目標受眾(Target Audience)喜不喜歡

3. 設計細節是否適用於作品之中

單就第一點而言,是三點之中最為主觀的,完全單純跟隨直覺,是個人喜好口味問題。而第二點相對上客觀,就是設計本身已有預設的目標受眾。目標受眾根據歷史或當代審美觀,對產品系列設有既定印象,這亦是設計師必須要深入考慮的,通過收集大數據、約定俗成等得出最大公因數,讓製作團隊及設計師了解到目標受眾喜歡及討厭的元素,跟隨 formula 一定可以得到大部份人繼續認同。(另一重點是老闆/客人的 Project Brief)

相反來說,因為知道他們喜歡甚麼元素,只要從產品中故意拿走那些元素,雖然做到破舊立新之感,但可能不會得到目標受眾的愛戴,這點設計師們自然心中有數。

而第三點,是我喜歡山下育人(山下いくと)機械設計最主要的原因。

草稿設計階段

主要入坑作當然是「新世紀福音戰士」~系列整體概念先根據總舵手庵野秀明大方向指示,而山下育人作為主要機械設計師,將概念化成設定細節往往是我最喜歡、最欣賞的地方。單就「 EVANGELION 福音戰士」機體設計,現在當然成為人所共知的經典之作,但記憶中當年(1995 年)橫空出現,所受到的評擊也不算少:

「外表這麼像壞人的主角機?」
「這麼瘦,手長腳長,毫無力量感!」
「背後那條電線好白痴~」

諸如此類的理由也聽過不少,但最神奇的事情是,當一邊看動畫時,進一步了解到各種設計的背後原因後,漸漸對作品及機設改觀。例如初次看到初號機時,個人最不喜歡的就是兩邊肩膀上黑色長形裝甲,一來這外形根本沒有保護功能,二來阻礙打鬥活動⋯⋯但與第四使徒戰鬥時,除了劇情(沒電了)令人緊張,突然從左肩甲彈出「高振動粒子刀」超級有型(往後右邊裝甲內也會出現小型炮彈)!加上失去電纜令活動時間有所限制,一方面令觀眾進一步了解整體機體設定,亦為角色製造重要的「缺點」去克服。自那一集後就更愛 EVANGELION 的設計,之後有機會細看設定圖及把玩模型時,進一步了解設計細節。

EVA 裝甲表面上是保護素體,但另一隱藏功能其實是件大型「拘束具」,以限制 EVA 的行動。初號機頭部正後方的弧形裝甲,把玩模型時當把頭部仰高,發現該裝甲與下方插入栓的入口位置會互相頂著。而在貞本義行漫畫版中有一幕初號機暴走時,頭部向後大幅度仰高時把該裝甲弄破。另外因為要強調機體的生化感,裝甲之間大多沒有伸延機關,甚至是腳底裝甲,山下育人的設定圖內特別註明腳底紋理之間不會分開,反而像球鞋的橡膠底般有彈性地屈曲,知道後更覺腳底前方的圓形紋理有如 Air Jordan I 的底部設計~

到了「EVA 新劇場版」系列,除了修改故有設定外,一來當然是為了賣商品(笑),二來是為了滿足以前 TV 動畫時技術上不能完成的要素,例如初號機綠色裝甲位置,於夜間發出淡淡的螢光色,這其實是在以前 TV 版時已有的概念,奈何因製作成本問題而放棄,幸好在「新劇場版」當中有機會再現人間。

而到《Q》及《終》時,他曾提及兩集的設定重點,因為故事發展主要角色分成兩個派系—— NERV 與 WILLE,加上在《破》最後發生接近第三次衝擊的巨大破壞,在這講求生存的世界,重型工業製作與開發力已大大減少,所以兩個單位的機體製作方向也變得截然不同。NERV 偏向是不停重複又重複製作的自動工場,WILLE 則像是東拼西湊,從垃圾堆找到有用的部件就直接使用。

留意到兩者的設計理念及細節後,更能感受到分別的地方 —— WILLE 這種粗糙感與另一邊 NERV 的機械完成感及複製感,兩邊的對比十分強烈有趣,也充分反映了雙方情況。

《終》首段巴黎作戰中出現的 EVA 8 號機 β 臨時戰鬥形態,雙手斷去後用白色繃帶包圍胸口與兩肩位置,但外加了一個黃色圓形外環及有如工業用的吊臂,在圓環上 360 度隨意轉動。概念設計上非常大膽,記得初次見到時心想這東西搞甚麼⋯⋯但當影片開首十分鐘片段在網上率先公開時,完全被動畫分鏡及動作設計所吸引 —— 雙槍連同圓形外環 360 度不停轉轉轉,加上戰艦盾牌陣等具破壞性且充滿臨時拼湊感的機械設定,最後用最原始的暴力方式 —— 整個巴黎鐵塔撞過去,無論由機設與攻擊手法也充滿臨時應變的感覺,再一次深深吸引了我 —— 新 2 號機 α 及8 號機 β —— 付錢給 Bandai Robot 魂去。


對於新的 GUNDAM「GQuuuuuuX」設定,各人抱持不同的期待、意見及批評,個人對高達認識不深,標誌性元素包括有顏色配搭(白、藍、黃、紅)、武士頭盔、天線/角、下巴等等,設計師以此混合配搭及添加新元素,創造出新一代的高達機體。現在 GQuuuuuuX 的外觀無疑與最受歡迎的高達系列有一定分別,但個人第一眼看到插畫時感覺是喜歡的,但必須說機體設定圖比主視覺圖內的更吸引。

GQuuuuuuX 不少細節設計甚為有趣,例如腳掌底部留空,讓噴射位置直接輸出。甚至有可能出現拿走腳掌的情況?(仿似《ZOE》 Jehuty 腿部設計),變成無重力在空中懸浮的形態。最令我感到奇怪的設計是手肘及膝蓋關節(境界戰機 feel),期待動畫內會有進一步說明。

駕駛艙
腳掌底部留空,讓噴射位置直接輸出
《The Zone of the Enders》 Jehuty(新川洋司機械設定)

另外頭部設計,紅色面罩位置在預告中向上彈開變成「雙角」,留意到黑色圓柱體螺絲會一同旋轉及向內收緊,這也是「EVA」系列中經常出現的設定。還在最令我在意的 —— 頭部下方像是牙齒般的下巴位置,在主視覺圖更有藍煙飄出,究竟會否張開口「暴走」呢?

我期待在動畫作品中能充分表現出機體設計的意義,可能觀看後也會覺得設計得不好,但不仿看完後才慢慢批判。

因為當「設計」能與「故事」及「世界觀」等元素互相緊扣,那才是好的設計。


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GUNDAM x 庵野秀明!《機動戰士 Gundam GQuuuuuuX》! https://zbfghk.org/2024/12/05/gundam_gquuuuuux/ Wed, 04 Dec 2024 21:24:02 +0000 https://zbfghk.org/?p=21243 意想不到的合作!最新高達 GUNDAM 作品《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》(ジークアクス)動畫由 SUNRISE及 khara 合力製作,監督鶴卷和哉、劇本榎戶洋司/庵野秀明、機械設定山下育人(山下いくと),角色設定竹,其他參與重點人物亦有松原秀典、前田真宏、田中達也,同時庵野秀明亦有參與部份動畫分鏡工作,連 credit list 也是使用 Matisse-EB(マティス-EB)標誌性的黑底白字設計,可說是「EVA」新劇場版班底精英盡出!期待! 動畫將分別有 TV 動畫版及劇場版(部份集數再剪輯),劇場版先於 2025 年 1 月 17 日上映。(日本) 前導視覺圖由山下育人繪畫~ 夢想在此交錯 故事簡介 天手讓葉是名女高中生,在空中的宇宙殖民地過著平靜的生活。但在遇到難民少女娜安後,她被捲入了非法機動戰士決鬥競技「軍團戰」之中。 她化名「瑪秋」參賽,駕駛著 GQuuuuuuX,每日投身激烈的戰鬥。 同時,被宇宙軍隊和警察兩方追捕的神秘機動戰士「高達」及其駕駛員 ── 少年修治,出現在她們面前。 接著,世界迎向了新時代。 天手讓葉(瑪秋)真名為天手讓葉,高中女生。住在殖民地裡過著和平的日常生活,卻總是有種不真實的感覺。在邂逅涅安後,成為了 GQuuuuuuX 的駕駛員,並且參加了「戰團對決」。 娜安從事走私的少女。當故鄉成了戰場,自己淪為難民時,年幼的她無暇確認家人的生死,只能隻身搭乘迷你機動戰士逃離殖民星。她幸運地被太空船給救起,來到了瑪秋居住的殖民地。她的首要任務是生存下去。 修治伊藤出現在瑪秋和娜安面前的神祕少年。在各個殖民地的外牆上塗鴉,因此被軍警通緝。他為了某個目的,同時也為了錢而參加「軍團戰」。而後成了瑪秋的同伴。 GQuuuuuuX瑪秋駕駛的神秘最新型 MS,作為博美拉尼亞的所屬機體參與戰團對決。 製作:SUNRISE/khara原作:矢立肇/富野由悠季監督:鶴卷和哉系列構成:榎戶洋司劇本:榎戶洋司/庵野秀明角色設定:竹機械設定:山下育人(山下いくと)動畫角色設定/角色總作畫監督:池田由美/小堀史絵動畫機械設定/機械總作畫監督:金世俊設定:渭原敏明/前田真宏/阿部慎吾/松原秀典/射尾卓弥/井関修一/高倉武史/絵を描くPETER/網/mebae/稲田航/ミズノシンヤ/大村祐介/出渕裕/増田朋子/林絢雯/庵野秀明/鶴巻和哉美術設定:加藤浩概念美術:上田創分鏡:鶴巻和哉/庵野秀明/前田真宏/谷田部透湖角色作畫監督:松原秀典/中村真由美/井関修一機械作畫監督:阿部慎吾/浅野元細節設定:渭原敏明/田中達也/前田真宏色彩設計:井上あきこ HG 1/144 GQuuuuuuX 2025 年 1 月 17 日推出 View this post on Instagram A post shared […]

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意想不到的合作!最新高達 GUNDAM 作品《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》(ジークアクス)動畫由 SUNRISE及 khara 合力製作,監督鶴卷和哉、劇本榎戶洋司/庵野秀明、機械設定山下育人(山下いくと),角色設定竹,其他參與重點人物亦有松原秀典、前田真宏、田中達也,同時庵野秀明亦有參與部份動畫分鏡工作,連 credit list 也是使用 Matisse-EB(マティス-EB)標誌性的黑底白字設計,可說是「EVA」新劇場版班底精英盡出!期待!

動畫將分別有 TV 動畫版及劇場版(部份集數再剪輯),劇場版先於 2025 年 1 月 17 日上映。(日本)

前導視覺圖由山下育人繪畫~


夢想在此交錯

故事簡介

天手讓葉是名女高中生,在空中的宇宙殖民地過著平靜的生活。但在遇到難民少女娜安後,她被捲入了非法機動戰士決鬥競技「軍團戰」之中。

她化名「瑪秋」參賽,駕駛著 GQuuuuuuX,每日投身激烈的戰鬥。

同時,被宇宙軍隊和警察兩方追捕的神秘機動戰士「高達」及其駕駛員 ── 少年修治,出現在她們面前。

接著,世界迎向了新時代。


天手讓葉(瑪秋)

真名為天手讓葉,高中女生。住在殖民地裡過著和平的日常生活,卻總是有種不真實的感覺。在邂逅涅安後,成為了 GQuuuuuuX 的駕駛員,並且參加了「戰團對決」。


娜安

從事走私的少女。當故鄉成了戰場,自己淪為難民時,年幼的她無暇確認家人的生死,只能隻身搭乘迷你機動戰士逃離殖民星。她幸運地被太空船給救起,來到了瑪秋居住的殖民地。她的首要任務是生存下去。

修治伊藤
出現在瑪秋和娜安面前的神祕少年。在各個殖民地的外牆上塗鴉,因此被軍警通緝。他為了某個目的,同時也為了錢而參加「軍團戰」。而後成了瑪秋的同伴。

GQuuuuuuX
瑪秋駕駛的神秘最新型 MS,作為博美拉尼亞的所屬機體參與戰團對決。

製作:SUNRISE/khara
原作:矢立肇/富野由悠季
監督:鶴卷和哉
系列構成:榎戶洋司
劇本:榎戶洋司/庵野秀明
角色設定:竹
機械設定:山下育人(山下いくと)
動畫角色設定/角色總作畫監督:池田由美/小堀史絵
動畫機械設定/機械總作畫監督:金世俊
設定:渭原敏明/前田真宏/阿部慎吾/松原秀典/射尾卓弥/井関修一/高倉武史/絵を描くPETER/網/mebae/稲田航/ミズノシンヤ/大村祐介/出渕裕/増田朋子/林絢雯/庵野秀明/鶴巻和哉
美術設定:加藤浩
概念美術:上田創
分鏡:鶴巻和哉/庵野秀明/前田真宏/谷田部透湖
角色作畫監督:松原秀典/中村真由美/井関修一
機械作畫監督:阿部慎吾/浅野元
細節設定:渭原敏明/田中達也/前田真宏
色彩設計:井上あきこ


HG 1/144 GQuuuuuuX

2025 年 1 月 17 日推出


METAL ROBOT 魂

2025 年 8 月推出

官方網頁:
https://www.gundam.info/feature/gquuuuuux


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AKIRA!高達!全世界 ACG 最強嘉年華!電影《READY PLAYER ONE》最新預告! https://zbfghk.org/2017/12/11/ready-player-one/ Mon, 11 Dec 2017 04:43:00 +0000 http://zbfghk.org/?p=10403   之前已留意到 Steven Spielberg 最新電影《READY PLAYER ONE》的預告,本來電影與本站沒太大關係,但當中竟有出現了擬似《AKIRA》的金田 Bike( 1 frame 也沒可能逃過我雙眼),心想會不會只是致敬一下沒太深究,但剛剛釋出電影的最新預告,除了有更多的電單車片段外,更有大量 80–90 年代的動漫遊戲和電影 icon!是大量!相信我只看到冰山一角而已,你又認到多少~?       現在看看我發現到的角色~                                       因為電影中那「OASIS」是好像 Matrix 的虛擬世界,那才可以有這大量的合集,但究竟這是不是正式的合作 crossover?如果是的話那實在是瘋狂太厲害(高達實在是最想不到),期待正式的電影作品!   第一段預告:       官方網頁:readyplayeronemovie.com   相關文章! 「怪獸繪師」開田裕治繪畫《READY PLAYER ONE》日本版電影海報! 你想喜歡的動漫作品電影真人化嗎?(linepaper 專欄) 2018 年「新 […]

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之前已留意到 Steven Spielberg 最新電影《READY PLAYER ONE》的預告,本來電影與本站沒太大關係,但當中竟有出現了擬似《AKIRA》的金田 Bike( 1 frame 也沒可能逃過我雙眼),心想會不會只是致敬一下沒太深究,但剛剛釋出電影的最新預告,除了有更多的電單車片段外,更有大量 80–90 年代的動漫遊戲和電影 icon!是大量!相信我只看到冰山一角而已,你又認到多少~?

 


 

 

現在看看我發現到的角色~

 

Street Fighter 阿隆、Speed Racer 白色 5 號賽車

 

Back to the future DMC

 

相信這大家也認得

 

Deadpool??

 

Street Fighter 青狼

 

金田 Bike!耀眼的紅色!貼紙!車頭燈設計有點不同

 

 

ATARI logo

 

還有招牌車輪綠色閃電!會不會太型

 

KING KONG

 

這是上次預告也有出現的片段

 

 

舊式 sharp 收音機

 

Joker & Harley Quinn

 

Overwatch Tracer 和春麗

 

泰王?

 

最瘋狂!RX-78 高達!

 

娃鬼回魂?

 

因為電影中那「OASIS」是好像 Matrix 的虛擬世界,那才可以有這大量的合集,但究竟這是不是正式的合作 crossover?如果是的話那實在是瘋狂太厲害(高達實在是最想不到),期待正式的電影作品!

 

第一段預告:

 


 

 

官方網頁:readyplayeronemovie.com

 





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別了,鐵華團。 https://zbfghk.org/2017/08/16/%e6%a9%9f%e5%8b%95%e6%88%b0%e5%a3%ab%e9%90%b5%e8%a1%80%e7%9a%84%e5%ad%a4%e5%85%92_%e9%90%b5%e8%8f%af%e5%9c%98/ Tue, 15 Aug 2017 21:06:07 +0000 http://zbfghk.org/?p=9275     (以下劇透)       終於看完了《鐵血的孤兒》。 是的我看得超慢⋯⋯雖然動畫完結了很久,網上也對其結局有不少的回響及批評,製作人也曾就這出來接受訪問和解釋。我因為極度害怕劇透所以完全沒有細看,不過有些也避不了⋯⋯之後會慢慢補回,坦白說我看後也理解為何會有這批評。 不過,就結論來說,我是十分喜歡這套作品。 我最喜歡的,是鐵華團和兄弟情的描寫。古荻莉亞想藉革命為大眾人民帶來幸福,解放低等階級的人們,建立一個理想的世界。澳加為了鐵華團和同伴的將來,一直走著最快最短,但最危險的道路,同樣地,他也是為了建立一個理想的世界,不過更準確的,是他們自己的安樂窩。 故事中,他的同伴不停追問:「究竟我們的終點在哪?」澳加有時候也只會說:「只要一直向前走就好了。」可是整個鐵華團中,只有三日月是完全不會思考這個問題。 因為由他遇到澳加那天,就完全信任著對方。他的話是命令,是絕對,甚至是生存的路燈。 可是到後段,澳加為了保護團員而戰死,我那時心裡很好奇,三日月會怎樣呢?自殺嗎?發狂嗎?還是無力等死? 結果,他對餘下的團員發表了一次最重要的演說。   之前澳加說過,他說想在我們要去的地方,和大家一起放聲大笑。澳加已經不在了,但是⋯⋯澳加說的話,還活在我的心裡。澳加的命令還有效,那麼,我會竭盡所能去執行。 妨礙我,還有妨礙澳加命令的傢伙,無論是誰我都會全力擊潰!無論⋯⋯對方是誰!懂了嗎?那麼⋯⋯去貫徹他要你們活到死去為止的命令!   不能停下腳步,戰鬥至最後一刻。 澳加一直也是鐵華團的靈魂,戰死後鐵華團理應軍心崩潰,可是平日不甚說話的三日月在這重要時刻發表演說,穩定軍心之餘也明確的指示其他團員未來的道路。 活下去。 這個重任除了他外也沒有其他人可以辦到,因為設定上三日月的戰力就是最強的殺神,在戰場上跟著他和巴巴托斯走,絕無出錯。 最後,他完成澳加的命令,但戰死了。     故事可以說有少許維穩意味,戰勝方高舉巴巴托斯的頭顱,鐵華團戰敗,麥吉利斯戰敗,主角方好像是反派般要隱藏身份,逃避追捕,七星勢力政府巧妙的運用媒體去隱藏自身的罪行等,不過這不就是現實政治的黑暗嗎? 雖然如此,政府也有與革命方溝通和達成解放低等階級的協議,也算是達成了古荻莉亞一部份的理想。而澳加的最後目的也達到了,就是團員們找到他們的棲身之所。 這是死去的團員帶給他們的棲身之所,也是全員爭取回來的。 此作在戰場上描寫爽快,就如最後 OP 歌詞所說,「燦爛是一時的,戰士啊,就要像戰場上的芳華般」,雙方戰死時絕不婆婆媽媽,敗了就敗了,死了就死了,不會談上十分鐘才有慢鏡宣告死亡。說起 OP,本作的片頭和片尾曲實在是太出色了,還有剪接時有時候更會和故事的畫面放在一起,共嗚感大倍增。 如上所說,我最喜歡的是故事中一個很重要的命題,就是兄弟情和信任。好像有一段時間沒看過這一種純粹的兄弟情表現的作品,澳加、三日月、名瀨等人之間的牽伴,當中並沒有甚麼 BL 的感覺(反而有些一跳就直接跳到同性戀,或是大男人主義甚重)。另外在故事中的重要角色也沒有出現是隱藏反派是情況,所以從頭到尾觀眾對角色的信任也沒有被出賣過,令人更愛他賓氏,更愛鐵華團。 「沒有能回去的地方,只能前往該抵達的地方,豪不猶豫地高舉旗幟」   別了,鐵華團。 謝謝你們。     PS. 沒有一個人的髮型是方便戰鬥的 麥吉利斯最後結局有點兒戲     官方網頁:g-tekketsu.com Gundam Info YouTube     相關文章! 機動戰士鐵血的孤兒 —— Mechanical […]

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(以下劇透)

 


 

 

終於看完了《鐵血的孤兒》。

是的我看得超慢⋯⋯雖然動畫完結了很久,網上也對其結局有不少的回響及批評,製作人也曾就這出來接受訪問和解釋。我因為極度害怕劇透所以完全沒有細看,不過有些也避不了⋯⋯之後會慢慢補回,坦白說我看後也理解為何會有這批評。

不過,就結論來說,我是十分喜歡這套作品。

我最喜歡的,是鐵華團和兄弟情的描寫。古荻莉亞想藉革命為大眾人民帶來幸福,解放低等階級的人們,建立一個理想的世界。澳加為了鐵華團和同伴的將來,一直走著最快最短,但最危險的道路,同樣地,他也是為了建立一個理想的世界,不過更準確的,是他們自己的安樂窩。

故事中,他的同伴不停追問:「究竟我們的終點在哪?」澳加有時候也只會說:「只要一直向前走就好了。」可是整個鐵華團中,只有三日月是完全不會思考這個問題。

因為由他遇到澳加那天,就完全信任著對方。他的話是命令,是絕對,甚至是生存的路燈。

可是到後段,澳加為了保護團員而戰死,我那時心裡很好奇,三日月會怎樣呢?自殺嗎?發狂嗎?還是無力等死?

結果,他對餘下的團員發表了一次最重要的演說。

 

之前澳加說過,他說想在我們要去的地方,和大家一起放聲大笑。澳加已經不在了,但是⋯⋯澳加說的話,還活在我的心裡。澳加的命令還有效,那麼,我會竭盡所能去執行。 妨礙我,還有妨礙澳加命令的傢伙,無論是誰我都會全力擊潰!無論⋯⋯對方是誰!懂了嗎?那麼⋯⋯去貫徹他要你們活到死去為止的命令!

 

不能停下腳步,戰鬥至最後一刻。

澳加一直也是鐵華團的靈魂,戰死後鐵華團理應軍心崩潰,可是平日不甚說話的三日月在這重要時刻發表演說,穩定軍心之餘也明確的指示其他團員未來的道路。

活下去。

這個重任除了他外也沒有其他人可以辦到,因為設定上三日月的戰力就是最強的殺神,在戰場上跟著他和巴巴托斯走,絕無出錯。

最後,他完成澳加的命令,但戰死了。

 

 

故事可以說有少許維穩意味,戰勝方高舉巴巴托斯的頭顱,鐵華團戰敗,麥吉利斯戰敗,主角方好像是反派般要隱藏身份,逃避追捕,七星勢力政府巧妙的運用媒體去隱藏自身的罪行等,不過這不就是現實政治的黑暗嗎?

雖然如此,政府也有與革命方溝通和達成解放低等階級的協議,也算是達成了古荻莉亞一部份的理想。而澳加的最後目的也達到了,就是團員們找到他們的棲身之所。

這是死去的團員帶給他們的棲身之所,也是全員爭取回來的。

此作在戰場上描寫爽快,就如最後 OP 歌詞所說,「燦爛是一時的,戰士啊,就要像戰場上的芳華般」,雙方戰死時絕不婆婆媽媽,敗了就敗了,死了就死了,不會談上十分鐘才有慢鏡宣告死亡。說起 OP,本作的片頭和片尾曲實在是太出色了,還有剪接時有時候更會和故事的畫面放在一起,共嗚感大倍增。

如上所說,我最喜歡的是故事中一個很重要的命題,就是兄弟情和信任。好像有一段時間沒看過這一種純粹的兄弟情表現的作品,澳加、三日月、名瀨等人之間的牽伴,當中並沒有甚麼 BL 的感覺(反而有些一跳就直接跳到同性戀,或是大男人主義甚重)。另外在故事中的重要角色也沒有出現是隱藏反派是情況,所以從頭到尾觀眾對角色的信任也沒有被出賣過,令人更愛他賓氏,更愛鐵華團。

「沒有能回去的地方,只能前往該抵達的地方,豪不猶豫地高舉旗幟」

 

別了,鐵華團。

謝謝你們。

 

 

PS.

  • 沒有一個人的髮型是方便戰鬥的
  • 麥吉利斯最後結局有點兒戲

 


 

官方網頁:g-tekketsu.com

Gundam Info YouTube

 


 

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機動戰士鐵血的孤兒 —— Mechanical Works 設定集! https://zbfghk.org/2017/05/27/%e9%90%b5%e8%a1%80%e7%9a%84%e5%ad%a4%e5%85%92-mechanical-works/ Fri, 26 May 2017 19:51:20 +0000 http://zbfghk.org/?p=8496     除了收錄大量的機械設定圖外,也有五位機械設計師逐一解說他們的設計理念,另外也有監督長井龍雪與劇本之一的鴨志田一對談。 5 月 26 日出版!機設迷不要錯過!   機械設計師: 鷲尾直廣 海老川兼武 形部一平 寺岡賢司 篠原保       機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ メカニカルワークス   頁數: 144 pages Publisher: KADOKAWA (May 26, 2017) Language: 日本語 ISBN-10: 4041056713 ISBN-13: 978-4041056714 Release Date: May 26, 2017 Product Dimensions: 11.6 x 8.2 x 0.6 inches Price: 2700 yen Amazon: https://goo.gl/3fCxpX   日文介紹: […]

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除了收錄大量的機械設定圖外,也有五位機械設計師逐一解說他們的設計理念,另外也有監督長井龍雪與劇本之一的鴨志田一對談。

5 月 26 日出版!機設迷不要錯過!

 

機械設計師:

  • 鷲尾直廣
  • 海老川兼武
  • 形部一平
  • 寺岡賢司
  • 篠原保

 


 

 

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ メカニカルワークス

 

頁數: 144 pages
Publisher: KADOKAWA (May 26, 2017)
Language: 日本語
ISBN-10: 4041056713
ISBN-13: 978-4041056714
Release Date: May 26, 2017
Product Dimensions: 11.6 x 8.2 x 0.6 inches
Price: 2700 yen

Amazon: https://goo.gl/3fCxpX

 

日文介紹:

オールカラー!『鉄血のオルフェンズ』MSデザイン画稿多数収録!

現在、放送中(4月2日最終回)の『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』に登場する、モビルスーツをはじめとしたメカのデザイン画稿を収録した一冊。

メカデザイナー5人のインタビューを中心に、それぞれが携わったモビルスーツのデザイン過程を初期稿交えて解説するほか、ガンダム・フレームごとのMS解説や艦船・美術設定などなど、公式HPでは見ることのできない貴重なデザイン画稿を多数収録。さらに、監督・長井龍雪と脚本・鴨志田一との対談も収録。

 


 

官方網頁:www.g-tekketsu.com

 


 

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