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漆原友紀《蟲師》展覽,9 年後再臨!

漆原友紀《蟲師》展覽,9 年後再臨!


早前提過為紀念漆原友紀推出新連載作品《水平線のネラ》,出版社再版了十年前出版的《蟲師畫集》!而2016 年只在漆原友紀家鄉岩國市舉辦過的小型原畫展,將在今年再度歸來!(而且展覽很可能變成「完全體」?!)

漫畫原作簡介

左起:《蟲師》第一期封面,《蟲師 愛藏版》第一期封面,《蟲師》特別篇《日蝕む翳》(蝕日之影)封面

蟲師》是漆原友紀在 1999 – 2008 年間連載長篇漫畫作品(+2013 年刊載特別篇《蝕日之影》)。故事描述主角銀子,一位擁有特殊能力的「蟲師」,四處遊歷、解決各種各樣因「蟲」而生的問題。作品中的「蟲」,不是我們平常所認知的「昆蟲」,而是接近生命之源的東西。當牠們和人類接觸之時,就會發生幽玄奇妙的事⋯⋯而蟲師就是為解決這些事件而存在的職業。故事背景設定在「鎖國時期」的日本,充滿懷舊氣氛。除了主角,所有的角色均穿上傳統日本服裝,加上故事總發生在深山鄉野,不其然令讀者認為「主角才是不符合時代背景的人」。

漆原友紀最初是憑藉短篇作品《蟲師》,在 《月刊 Afternoon》主辦的「Afternoon 四季獎」1998 年冬季的比賽獲勝出道。1999 – 2008 年間隔月連載長篇同名作品,5 年後,2013 年以前後篇方式刊載特別篇《蝕日之影》。漫畫單行本共十冊+特別篇《蝕日之影》一冊。原作漫畫榮獲日本文化廳媒體藝術祭漫畫部門優秀獎(2003 年),第 30 屆講談社漫畫獎綜合部門獎(2006 年)。


電視動畫版和相關原畫展

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電視動畫版由長濱博史執導,馬越嘉彥擔任人物設定、總作畫監督。第一季於 2005 – 2006 年播出,2014 年播出特別篇《蝕日之影》、《草叢之路》及第二季動畫。2015 年以動畫電影形式上映特別篇《鈴之雫》。2007 年改編成真人電影版,大友克洋執導,小田切讓主演。

《蟲師》第二季動畫的預告(英文)
2015 年動畫電影版:特別篇《鈴之雫
2007 年真人電影版,大友克洋執導,小田切讓主演

2015 年上映動畫劇場版 AKA 最後篇章《鈴之雫》,曾舉辦了兩場動畫相關的展覽,展出改編動畫的畫作、art board 等。

左起:《蟲師展》主視覺,《蟲師展 夏之章》主視覺


2016 年的原畫展

2016 年,漆原友紀在家鄉山口縣岩國市的白蛇館,舉辦了小小的漫畫原作原畫展,惟展出的畫作數量不多。

原畫展應該不能拍照,這是參觀者拍下掛在天花的漫畫內頁掛畫
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不過館內還有漆原友紀為常設展品描繪的白蛇傳說插圖。

漆原友紀繪畫的白蛇傳說插畫
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插畫的原畫展
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新!《蟲師》原畫展

9 年過去,《蟲師展》終於再臨,而且相信規模會較大!!!這怎能讓人不興奮啊!暫時展覽的情報有——共三場展覽,都是在不同城市的丸井百貨舉辦。雖然個人認為「蟲師」是能在森美術館之類的場館辦展的作品,不過有一定好過無!而且還有漫畫原作的新商品!期待官方公佈更多資訊~

2025 年 10 月 25 日 – 11 月 16 日
東京有樂町丸井百貨

2025 年 11 月 29 日 – 12 月 14 日
福岡博多丸井百貨

2026 年 2 月 7 日 – 2 月 22 日
大阪難波丸井百貨


喬靖夫 X 馮展鵬《跑攻籃球》上

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喬靖夫 X 馮展鵬《跑攻籃球》上
產品資訊
出版社: 蓋亞
作者: 喬靖夫
作者: 馮展鵬
作品: 跑攻籃球

「籃球場上有三個字我最討厭:不•可•能。

不管比賽怎樣,對方都跟我們一樣,只有五個人在場上;

同樣只得十隻手,十條腿;一樣會疲倦,會害怕,會懷疑自己。

在我眼裡,沒有不可能打贏的對手。」


這是香港小說家喬靖夫最新籃球小說作品,大部份籃球漫畫作品也是以高校為背景,他這次反而選擇了描寫一個結合了各地的特色的虛構城市內的職業聯賽,轉而描寫大人、社會人的籃球生命。

「沒有 Kobe Bryant,大概就不會有《跑攻籃球》」

始於 2013 年他參與 Nike 旗下的 Kobe 系列球鞋宣傳企劃,寫下九個短篇籃球小說,並由漫畫家馮展鵬繪畫插畫,他在後記時寫到當年因為很喜歡他的繪畫作品因而邀請他合作。
這次的《跑攻籃球》企劃自然再次合體,並一開始已決定這會是個非常重視圖像插畫的作品,定位為「文字為主的圖文小說」,所以之前的網上連載中,大家可看到文字和插畫的編排方式花了不少心思,部份更有「文字中有漫畫」的感覺,有些複雜的插畫他更畫了接近兩天,雖然只是單色但也十分細緻,無論球員動作或是籃球鞋的部份(現在的籃球鞋設計真是太複雜了⋯⋯)相信也花了很多精神繪畫。
除了以上兩位主角外,第三位隱藏角色——設計師 faminik 在作品中也加入了不少有趣的元素,除了基本的宣傳圖外,各種標誌設計也各具特色,主角隊「南曜電機」自然是帥氣度十足,其他的企業球隊風格各異(有個好像一蘭 XD),聯賽的標誌也有設計過,此外留意到在某些描寫比賽結果分數的地方,書中不用文字描寫,而直接用彷似比賽分牌的圖像表達,如在重要比賽中有個跨版分牌顯示結果也很震撼~這些在平常的小說可能只會三兩句帶過,但以圖像表現出來卻更有臨場感。
這是一套結合了文字、插畫與設計的熱血產物。




詳細感想:
https://zbfghk.org/2020/03/03/run/



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