稍微丟臉一些有什麼問題?——五味雜陳的青春作品,高松美咲《躍動青春》
早前看了高松美咲《躍動青春》的動畫,本來以為是盲目戀愛物語,最後發現其實只是有輕微的戀愛氣氛,主要成份還是友情、青春煩惱之類,沒去到黑暗殘酷的程度,但也不缺較為寫實的描寫,整體輕鬆又好看。
早前看了高松美咲《躍動青春》的動畫,本來以為是盲目戀愛物語,最後發現其實只是有輕微的戀愛氣氛,主要成份還是友情、青春煩惱之類,沒去到黑暗殘酷的程度,但也不缺較為寫實的描寫,整體輕鬆又好看。
近日留意到一位外國動畫師 Julie Fournier 抽取《四葉妹妹!》漫畫內其中數格,製作了兩段四葉妹妹的 Fan art 小動畫!她先參照漫畫內的分鏡、人物動作及背景,再描繪四葉各種細緻小動作,例如四葉在爸爸肚子上倒立再掉下,動畫師補充了預備動作時發力及中間停滯感;另外從火車跑到月台的四葉,腰間圍著大大的水泡,走路看起來歪歪的,最後不幸的卡著了~留意中間那白色小眼睛也是她補充上去的~是動畫師愛的表現~
猶記得 2019 年為「離騷幻覺」設計原畫及設定資料集時,在搜集整理江康泉(江記)的原稿時已經問他:「其實這企劃很應該推出漫畫本啊!」那時由於他為製作動畫已經忙到癲,所以未有時間思考⋯⋯到了 2023 年,經過眾籌、動畫、展覽、音樂會、動畫設定集等等企劃後,多年後終於回歸基本,推出《離騷幻覺:宇宙旅行社》漫畫集!
# 藉著香港和台灣也正式上映# 先來個輕微劇透版感想# 因為已經好多字 只有井上雄彥才可以超越井上雄彥。 記得初次看完電影時,發佈感想時只寫下了這句說話。 這的確是我當時的心情。 但我不覺得這次的動畫電影超越了二十多年前的漫畫原作。 與其說是正面挑戰,我會認為這是井上雄彥以另一角度描寫家傳戶曉的「湘北 vs 山王戰」及本片主角宮城良田 ——「THE ANOTHER SLAM DUNK」。
短短 19 秒,角色看來大部份也是 3D 製作,而從湘北五人身穿紅色球衣,加上流川那一格取鏡令人想起漫畫內他面對圖騰柱入樽的畫面,相信就是大家期待已久的「湘北 vs. 山王工業」之戰。
今天震撼彈! 井上雄彥《SLAM DUNK》動畫劇場版的前導海報,今天率先在日本各大戲院登場~起初也怕又來是改圖,但這次陸陸續續出現更多相片,最後有在日特派專員 A 剛好今天去看電影,實地拍攝了這些照片~感謝~
極度喜歡動畫背景美術的研究家 Stefan Riekeles,在 2020 年曾推出過《Anime Architecture》書本畫集,結集了多套日本經典動畫背景彩稿,到我們書店購買的朋友也不少~而在 2021 年他成立了展覽場地「Riekeles Gallery」(在德國柏林 T.T),近來更會與 Tchoban Foundation 合作舉辦展覽「AKIRA – The Architecture of Neo…
漫畫會過時嗎? 每次受到寫介紹文的邀請時,下筆前也要在心裡暗自苦惱,怎樣在不劇透的情況下介紹給未看過的漫畫讀者⋯⋯不過這次的目標,相信大家也已經看過了吧?甚至乎,我也不需要多介紹故事了(笑)。
弱點,是要克服它? 還是要迴避它? 抑或是,用第三種方法面對它? 常常說漫畫作品的角色設定中,除了要有獨特外表、豐富立體的個性外,最重要是弱點的設定。 因為這才能令角色們擁有變得更快、更高、更強的機會。
早前 Oscar 公佈了入圍名單,說說動畫部份: 動畫長片方面,除了有傳統大廠 ——Disney 的《ENCANTO》(奇幻魔法屋)和《RAYA AND THE LAST DRAGON》(魔龍王國)、PIXAR 的《LUCA》(盛夏友晴天)和 Sony 的《THE MITCHELLS VS. THE MACHINES》(一家人大戰機械人,古天樂有份監製)等娛樂大片外,驚喜地還有一套動畫紀錄片《Flee》(無處安心),此片亦同時入圍「最佳國際電影」及「最佳紀錄長片」。
《四葉妹妹!》的漫畫作者東清彥(あずまきよひこ)曾說過,《四葉妹妹!》要動畫化是相當之困難。 因動畫的製作成本與播放時間等等的限制,要有足夠質量表現到四葉與其他角色的生活細微動作與變化,實在十分困難和費功夫。動畫化時有時的節奏會很快速,甚至會斬掉了動畫製作組認為漫畫中不必要的東西,但《四葉妹妹!》正正就是依靠各種生活小動作建構而成,沒有了就不再是「小岩井四葉」了。
細田守作品的中心思想,最重要就是家人之間無比堅固的關係。這次再次與網絡結合,談及人與人之間的牽絆。 與之前不同的是,如果是面對一個素未謀面的陌生人,那又應怎樣應對?
恭喜!!!相隔兩年,今年又有一部香港的動畫短片入圍台灣金馬獎「最佳動畫短片」!!張小踏 Step C《極夜》,是三個年紀的女性面對各自恐懼的故事,單是看畫面風格、動畫上的形態變化、場境轉換等,也都足以讓人難忘。
久等了。 庵野秀明總監督,《福音戰士新劇場版:終》終於在西曆 2021 年 8 月 13 日於 Amazon Prime Video 全球串流播放。至今我也看了兩次,之後再翻看片段觀看細節(這次串流播放最大優點!)。如之前所說,比起「看懂 EVA」,個人更偏向著重「看懂 EVA 和庵野秀明想說甚麼」,所以這裡不會出現甚麼「深度分析」、「十件 EVA 你所不知道的事」之類的東西,而是集中分享個人留意到、在意的有趣事物,與及觀看後的點點感想。
給仍看不到新劇場版的你(我)的定期更新,來自機械設計師山下いくと 的 twiter,發佈了一些新 2 號機 α 的設定畫稿。我放最頂預覽圖是預告或 figure 已看到的設定,而更多可能涉及未知內容的就放在下面,大家想看看就看吧~
東清彥《四葉妹妹!》日本版第 15 期單行本於 2 月 27 日推出,而官方發佈了一段約十分鐘的宣傳影片,開初九分鐘也是之前紙箱阿愣的經典登場漫畫(可能是最多人認識的故事配角)。 不過重點是在 9:19 !
「再見了,所有的福音戰士。」
上回介紹了超級認真又嚴謹的片淵須直導演,和是次會放映的兩部電影。今次來介紹另一部香港首播的動畫長片《音樂》。先旨聲明,我起初對這電影真的一無所知——片名「音樂」令人費解、畫風奇特(中性詞)、沒聽過的原作和導演,加上 7 年(!)的製作期讓人眉頭一皺難以理解⋯⋯(就是應該會畫得很漂亮?)
近日電影文化中心舉辦了「第二屆日本動畫大師班」,今年的主題導演是片淵須直和岩井澤健治,記得前年第一屆是請來了湯淺政明,播《MIND GAME》+座談會+指導班,今年的放映增加至 4 套,還有映後談和動畫指導工作坊(香港導師),不過相信今年日本導演們親身來港的機會甚微。/o\
貞本義行漫畫版《EVANGELION》(新世紀福音戰士),十四期累積銷量共 2500 萬部。而日本角川出版社將會推出「愛藏版」,每本約是舊版兩期內容,重點當然是貞本義行新繪畫的封面插畫,剛公佈了第一至第三期的封面(預定共七期),第一期將會附送 postcard book,而第二及第三期也附有額外繪畫的色紙畫板~
不說廢話了先直接去圖去片~動畫預定 10 月 2 日開始播放!
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曾製作遊戲大作《The Witcher 3: Wild Hunt》(利申:無玩)的公司 CD Projekt Red,早前在遊戲展中公佈最新作《Cyberpunk 2077》大受歡迎(利申:會玩),而當著名演員奇洛李維斯登 Keanu Reeves 宣佈即將在遊戲登場時更令各大玩家期待萬分!雖然遊戲延期至年末推出,但宣傳合作企劃慢慢出現⋯⋯剛剛更公佈了會和日本的動畫公司 Trigger 合作推出動畫作品《CYBERPUNK: EDGERUNNERS》!
今年因疫情關係改為線上舉辦的安錫國際動畫影展(Festival International du Film d’Animation d’Annecy)剛於 6 月 15 日開幕,其中一部來自日本備受注目的動畫電影《犬王》,也會在安錫影展中的「Work in Progress」單元展示、公開預覽影片及更多的製作過程。而官方也同時在網上公開主力製作人員名單、部分角色設計圖,還成立了官方的 twitter 帳號,日、英、中三語寫 tweet,看到久違的野心~ 趁機把之前和近期公開的情報整理一下!
庵野秀明監督的名作《NEON GENESIS EVANGELION》(新世紀エヴァンゲリオン/新世紀福音戰士),1995 年橫空降世,對迷霧般的劇情與人物關係的討論、超華麗的作畫與鷺巢詩郎獨特的管弦樂配曲、「綾波派」還是「明日香派」、碇源堂是否庵野對宮崎駿的形象幻想、以及原 TV 版 25、26 話的影像剪接衝擊與觀眾不滿,造成超巨大的社會現象。當年雖然網絡與社交媒體雖未普及但也討論不絕,不同的分析書本也相繼出現。TV 版亦曾在香港的亞視與有線電影相繼播放,回校同學間的話題也是「你看了最新一集沒有?」,令人懷疑這曾是中學與人生的必修科目。 那這核彈級的動畫出現前,庵野監督與製作團隊是怎樣構思這套作品的?
近年 Trigger 動畫師也不斷推出個人畫集,現在終於到大哥今石洋之了!
EVANGELION 新劇場版序/破/Q 已全片放在 Khara 官方 YouTube!
要來的總要來了⋯⋯原定於 6 月 27 日上映的《EVANGELION 新劇場版最終章:||》(シン・エヴァンゲリオン劇場版 :||,EVANGELION :3.0+1.0),因應近月武漢肺炎疫情之巨大影響,終於宣佈延期,而確認上映日期是未有公佈的。
為紀念《夢的化石:今敏全短篇》在台灣出版,我們特意與出版社大塊文化合作,舉辦「今敏『她的房間』分享會」,邀請了動畫導演 Tommy Ng 和電影導演黃飛鵬作為主講。本文是該分享會的文字紀錄。
「EVA 極太明朝體」之原型——Matisse-EB(マティス-EB),是來自 Fontworks 的製作,早前也有介紹過這是由香港字體設計師 Francis Chow 主理,負責創作漢字部份,而平假名與片假名部份則交由日本製作。庵野秀明在製作 EVA 電視動畫時,特地從不同字體中選出 Matisse-EB 作為主要字體之一。