Wed. Feb 5th, 2025

動畫

堀井雄二 × 坂口博信 × 鳥山明《CHRONO TRIGGER 超時空之鑰》1995 年幻之神作!

1995 年 SFC 超級任天堂電視遊戲作品,當年集合了日本當代三位最強的創作人—— 故事:堀井雄二(勇者鬥惡龍 DQ 系列) 遊戲:坂口博信(Final Fantasy 系列) 角色設定/插畫:鳥山明(龍珠) 由畫面質素優秀見稱的 SQUARE(後來合拼為 SQUARE-ENIX)製作,加上配樂師光田康典等人,當中無論故事深度、遊戲性角色吸引度、配樂也是令人如痴如醉,加上隨意穿越時空的設定,能夠改變故事發展、角色加入/離開,甚至多重結局的設定也令人一玩再玩~再再玩!

你讓我看見的世界原來是如此美麗/《我內心的糟糕念頭》第二季第 19 話

《我內心的糟糕念頭》第二季第 19 話剛剛 2am 在 ani-one youtube 首播,和一千人一起看直播很熱鬧開心!(有時首播會有二千人一起看很厲害) 今集的 OP 片頭曲《我⋯》切入方式比較特別,由我們的男主角市川,取代 atarayo 的主音 Hitomi,口震震地唱出《我⋯》的第一句,然後才接回原版的音樂。時機意境都配合得太好,好到想站起來鼓掌!!(同一時間留言區也是滿滿的讚好!)

原作者魔改的權利

TRIGGER 在 WF2024 活動宣佈推出《GRIDMAN UNIVERSE》寶多六花、新條茜及南夢芽「Dreamy Divas Ver.」Figure,並發佈由擔任原作角色設計坂本勝繪畫的插畫,當中寶多六花的插畫引起熱議,原因當然是再度發育的下圍及大腿~

長拍長有~《劇場版 SPY × FAMILY CODE: White》觀後感

《劇場版 SPY × FAMILY CODE: White》 # 首先# 片內安妮亞出場不止45分鐘 被稱為「世界最壯烈的家族旅行」,故事當然不會那麼簡單直接~簡而言之是最乖的安妮亞一如以往因為貪玩,誤闖間諜活動現場偷走了重要物件,同一時間亦將要在學校家政烹飪課製作美食以拿取「星星」,所以黃昏及約兒帶著安妮亞及狗狗彭德,決定一行人出發去外地旅行,以實地調查某樣美食的味道,怎知遇上了之前安妮亞交手過的間諜們,引發一連串大事件!

紙本分格專訪!江康泉「戰國龐克」香港展覽!

2022 年底,江康泉(江記)「戰國龐克」展覽在美國三藩市 Asian Art Museum 登場,霓虹色彩與青銅文物的精彩對映,在文化大熔爐中亦能令人眼前一亮。2023 年中,展覽巡迴到芝加哥 Wrightwood 659 畫廊舉辦。而半年後 12 月初,這集十年大成的「戰國龐克」展覽,終於來到香港。 十年間,從漫畫《汩羅虛擬》、動畫《離騷幻覺》到「戰國龐克」展覽,角色增加了、故事豐富了、有畫亦有聲了,現在還變成了一個特定時空的體驗,而江記對這作品系列的想法,和最初繪畫《汩羅虛擬》時會不會有所變化?

原作者與改篇作的關係

恆久討論話題——原作者與改篇作的關係 記得《THE FIRST SLAM DUNK》宣佈推出時,當出現「聲優全換」、「3D 畫面」等資訊時,也定會有網民大罵一波,縱使原作者井上雄彥本人親自擔任監督及作畫監督等要任,依然會有人高舉「還我童年」的旗幟(再說一次我不理解他欠你童年的甚麼)。 但當中曾出現過一個有趣的討論,大意是——《SLAM DUNK》是套出色的經典作品,這點無容置疑,但井上雄彥本身是一個漫畫家,動畫化這工作應該交給專業的動畫監督及動畫師出任。 當然,身為井上雄彥死忠,對於他能力及往績絕對信任,現在看過電影的觀眾相信心中自有定論。但這討論若延申至其他原作者及作品又會怎樣?究竟原作者與改篇作最理想的關係又應怎樣?

會否是本季最強黑馬⋯⋯ !?

# 劇透# 但如不劇透也不知怎樣說 會否是本季最強黑馬⋯⋯ !? 早在上年就已經看到大張正己的 twitter 分享,即將推出一套將由他監督的動畫《勇氣爆發 Bang Bravern》(勇気爆発バーンブレイバーン),心想一定是有型霸氣機械人吧~?怎知後來出了宣傳圖及預告,感覺很灰暗⋯⋯心想他是不是要挑戰現實軍事政治風格題材呢?後來一直發佈的東西也沒有太大反應,心想等開播後有時間再看看怎樣吧⋯⋯

2023 紙本分格 選

這幾天都在重溫 2023 年看過的漫畫、動畫,有些明顯沒甚麼印象了,有些卻是從年頭記到年尾~ 我們兩人各選了幾部今年最喜歡的作品!同樣喜歡該作的朋友,我們繼續一起推廣 ;還沒看過該作的,誠意推薦給你~

「進擊的巨人」之原點 —— 諫山創的故鄉

原點 在 2018 年 NHK 特別訪問節目中,製作組到訪諫山創的故鄉大分縣日田市,與他一起回到從前居住的地方、走進小時候待過的房間。 他在十八歲前都一直住在這裡,但他因為在學時期無論讀書或運動的表現也不好,缺乏自我認同感,令他感到非常自卑⋯⋯所以他當時非常渴望離開,一直都想去到一個誰都不知道的地方,寄望這能給予自己一個機會改變自己。

究竟艾倫.耶格在想甚麼?

究竟艾倫.耶格在想甚麼? 曾訪問多位創作者、職人,以長時間深入採訪及對談見稱的 NHK 節目「プロフェッショナル仕事の流儀」,最新製作了一集特別訪談(10 月 23 日晚上 10:45 播出),對象是《進擊的巨人》重要主角——艾倫.耶格(Eren Yeager/艾連.葉卡)。 沒錯,是以艾倫本人為受訪對象,而不是作者諫山創。

外國動畫師 Julie Fournier《四葉妹妹!》二創小動畫~!

近日留意到一位外國動畫師 Julie Fournier 抽取《四葉妹妹!》漫畫內其中數格,製作了兩段四葉妹妹的 Fan art 小動畫!她先參照漫畫內的分鏡、人物動作及背景,再描繪四葉各種細緻小動作,例如四葉在爸爸肚子上倒立再掉下,動畫師補充了預備動作時發力及中間停滯感;另外從火車跑到月台的四葉,腰間圍著大大的水泡,走路看起來歪歪的,最後不幸的卡著了~留意中間那白色小眼睛也是她補充上去的~是動畫師愛的表現~

江康泉《離騷幻覺:宇宙旅行社》漫畫集專題訪問!

猶記得 2019 年為「離騷幻覺」設計原畫及設定資料集時,在搜集整理江康泉(江記)的原稿時已經問他:「其實這企劃很應該推出漫畫本啊!」那時由於他為製作動畫已經忙到癲,所以未有時間思考⋯⋯到了 2023 年,經過眾籌、動畫、展覽、音樂會、動畫設定集等等企劃後,多年後終於回歸基本,推出《離騷幻覺:宇宙旅行社》漫畫集!

井上雄彥《THE FIRST SLAM DUNK》觀後感/只有井上雄彥才可以超越井上雄彥

# 藉著香港和台灣也正式上映# 先來個輕微劇透版感想# 因為已經好多字 只有井上雄彥才可以超越井上雄彥。 記得初次看完電影時,發佈感想時只寫下了這句說話。 這的確是我當時的心情。 但我不覺得這次的動畫電影超越了二十多年前的漫畫原作。 與其說是正面挑戰,我會認為這是井上雄彥以另一角度描寫家傳戶曉的「湘北 vs 山王戰」及本片主角宮城良田 ——「THE ANOTHER SLAM DUNK」。

傳奇畫作現身!大友克洋《AKIRA》動畫背景原畫展覽!

極度喜歡動畫背景美術的研究家 Stefan Riekeles,在 2020 年曾推出過《Anime Architecture》書本畫集,結集了多套日本經典動畫背景彩稿,到我們書店購買的朋友也不少~而在 2021 年他成立了展覽場地「Riekeles Gallery」(在德國柏林 T.T),近來更會與 Tchoban Foundation 合作舉辦展覽「AKIRA – The Architecture of Neo…

2022 奧斯卡動畫最後五強!四部商業大作 VS 難民動畫紀錄片!60歲動畫導演 VS Spider Verse「原美指」新作?!

早前 Oscar 公佈了入圍名單,說說動畫部份: 動畫長片方面,除了有傳統大廠 ——Disney 的《ENCANTO》(奇幻魔法屋)和《RAYA AND THE LAST DRAGON》(魔龍王國)、PIXAR 的《LUCA》(盛夏友晴天)和 Sony 的《THE MITCHELLS VS. THE MACHINES》(一家人大戰機械人,古天樂有份監製)等娛樂大片外,驚喜地還有一套動畫紀錄片《Flee》(無處安心),此片亦同時入圍「最佳國際電影」及「最佳紀錄長片」。

東清彥親述《四葉妹妹!》動畫化的難度

《四葉妹妹!》的漫畫作者東清彥(あずまきよひこ)曾說過,《四葉妹妹!》要動畫化是相當之困難。 因動畫的製作成本與播放時間等等的限制,要有足夠質量表現到四葉與其他角色的生活細微動作與變化,實在十分困難和費功夫。動畫化時有時的節奏會很快速,甚至會斬掉了動畫製作組認為漫畫中不必要的東西,但《四葉妹妹!》正正就是依靠各種生活小動作建構而成,沒有了就不再是「小岩井四葉」了。

突破、心之壁 𝄂 我的《福音戰士新劇場版:終》精神記錄

久等了。 庵野秀明總監督,《福音戰士新劇場版:終》終於在西曆 2021 年 8 月 13 日於 Amazon Prime Video 全球串流播放。至今我也看了兩次,之後再翻看片段觀看細節(這次串流播放最大優點!)。如之前所說,比起「看懂 EVA」,個人更偏向著重「看懂 EVA 和庵野秀明想說甚麼」,所以這裡不會出現甚麼「深度分析」、「十件 EVA 你所不知道的事」之類的東西,而是集中分享個人留意到、在意的有趣事物,與及觀看後的點點感想。