Mon. Nov 25th, 2024

江康泉《離騷幻覺:宇宙旅行社》漫畫集專題訪問!


猶記得 2019 年為「離騷幻覺」設計原畫及設定資料集時,在搜集整理江康泉(江記)的原稿時已經問他:「其實這企劃很應該推出漫畫本啊!」那時由於他為製作動畫已經忙到癲,所以未有時間思考⋯⋯到了 2023 年,經過眾籌、動畫、展覽、音樂會、動畫設定集等等企劃後,多年後終於回歸基本,推出《離騷幻覺:宇宙旅行社》漫畫集!

紙本分格:紙
江康泉(江記):江

只有以「書」作為最終呈現的狀態,
我才感受到故事的重量,
大腦神經才會受到刺激。

紙:首先恭喜江記終於推出「離騷幻覺」企劃最新漫畫合集!之前和你傾談時知道你對此已計劃已久,可以在此簡單介紹一下決定推出漫畫合集的契機嗎?

江:第一篇「離騷幻覺」的漫畫,是在 2012 年尾於《明周》以「汩羅虛擬」為欄目名稱作不定期刊載。「離騷幻覺」這名字是 2016 年於《號外》連載時開始用的,同年開始第一套「離騷幻覺」的動畫短片製作,並於 2017 年發表。到了 2018 年推出第二套,並開始為第三齣作品眾籌,也應該是由這一年開始,被更多觀眾認識。由動筆那一刻計起,這套作品到了今年 2023 年是第十一年了,真的意想不到呢!這類難以界定的創作,仍然得到各位的支持,除了衷心感激之外,也令我發現,這作品已不單純是我的作品,她承載了很多人的想像與力量。作為作者,我也嘗試倒過來,從新認識這作品。

慢慢知道,「離騷幻覺」是一個很廣闊的世界,動畫製作打開了這道門。過程中,我們寫了好多不同的故事大綱、劇本。大家都意識到,原來「漫畫」不單純是一種媒介,它還是一種「思考的工具」。所以 2020 年發表「離騷幻覺-序」之後,我就決定要畫一本 「離騷幻覺」的漫畫。唯有這過程,可以讓我跟角色一同呼吸,明白他們的愛恨情仇。那一定不可以是雜誌式一兩頁的份量,只有以「書」作為最終呈現的狀態,我才感受到故事的重量,大腦神經才會受到刺激。所以毫無疑問,我是上世紀的人了。

紙:這本《離騷幻覺:宇宙旅行社》漫畫,全由你一人繪畫嗎?

江:決定出書之時,只有雜誌的連載,形式大概是兩頁完的超短篇。雖然有一定的稿量,但那只是「離騷」世界的鳳毛麟角,而且有感動畫版本較多抽象處理,其實人物角色仍有很多發揮空間,讓觀眾投入,亦可能解答在動畫版沒有交代的問題(或生出更多問題?哈!哈!)。最後連載部分只佔不到四十頁,大概是十選一吧。其他都是特別為出書而畫的有一百六十頁左右,這兩年多,我都好努力排開其他工作,讓路給漫畫。製作上基本是一腳踢,有兩三個故事請了 Candace 和 Moses 一起 brainstorm,然後分色找了Wan Wan 處理一些基本的工序,他們都分別在不同時期於 Penguin Lab 任職(我與羅文樂創立的動漫視藝多用途全方位工作室 XD),是很出色的年青創作人,真的讓我「吊頸都有得唞吓氣」呢!(註:百忙中也能抽時間休息)

紙:那這次漫畫集與之前的漫畫或動畫有著甚麼關連?而這將會是短篇合集或是一本完結的中篇漫畫?

江:《離騷幻覺:宇宙旅行社》是由多個短篇組成,各篇獨立來看是某位主角的故事,連起上來時,會看到一條關於整個世界觀的主線。而這個世界觀,動畫版和漫畫版是一樣的:「秦王滅六國,開啟始元世代,號稱始皇,經歷二百年,並將永生之法及其系統,普及國人,不老不死之國已非夢話。」今次漫畫版有更多關於戰國時代,楚國跟秦國、屈原與楚懷王的描述,究竟有如「Rock Star」一般的偶像級祭司屈原,與楚懷王若即若離的關係會如何發展?今次漫畫會有更多答案。

另一條主線是全新的設定,是關於那個統一後的世界:「秦國人連結永生系統之後,系統會防止一切罪惡發生,任何被偵測到的違法行為,將會被即時阻止。不過,傳說有極少數的祭司,沒有跟隨永生系統升級。並避過秦始皇的追捕,他們後來皆以『導遊』自稱,能以法術轉移人的靈魂,避開永生系統的偵測⋯替客人完成那些不可告人的『罪行』。」這條「現代線」的幾位主角,就是「宇宙旅行社」的阿祖、嘉芙蓮和骰仔,他們早於 2020 年的動畫「序」中登場,可是篇幅所限,沒有更深入的描寫,今次終於可以俾佢哋發揮一下了!(給他們發揮一下)

紙:無論是「離騷幻覺」漫畫或動畫,那鮮艷奪目的色彩都很自然地成為了焦點,請問在創作過程中,是有甚麼契機令你有此取向決定?

江:自己很喜歡老舊的印刷物,但沒有刻意利用到作品上,直到遇到 BLUR 的邀請,為他們因小意外而滯留香港製作的專輯畫漫畫,知道香港給他們的印象是既有未來感,又同時很傳統,於是靈機一觸,如果用那些好「娘」的顏色畫未來的題材,又會如何呢?那時是 2015 年,「離騷幻覺」的初型「汩羅虛擬」在《明周》刊登,正好給我一個實驗的機會,後來到《號外》連載時,「離騷」的用色系統便大概沿用至今。

另外還有一個非常技術性的原因,跟印刷有關,可是以往大家都是網上看,不會太為意,就是關於 CMYK 的控制(編按:即印刷的四個原色:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。如果你看的是印刷品,就會發現,我絕大多數的落色,CMYK 都是 100% 的。而且我好喜歡色塊重疊的效果,例如單黑跟黃重疊的黑,與單黑跟綠重疊的黑不一樣,如果你一直都是看網上的圖,是不會明我在說甚麼,真的只有買書看才有 feel 呢!哈!哈!

紙:看到近來你出 post 說畫黑白漫畫會快很多~(笑)

江:你提到那一個 post,我說畫黑白會快很多,那一半是講笑,另一本是認真。但不是為了快,而是彩色令製作成本大大提高,價錢定位使我不能向大眾化的方向發展(當然這是雞和雞蛋的問題)。彩色亦令製作周期拖長,作為獨立製作,本來無可厚非,但如果我想再畫篇幅多一點的作品,今次用了兩年多,難道下次要五年嗎?所以黑白製作其實有很多好處。我也好想知道讀者的想法,如果今次的成績理想,觀眾們喜歡書內的情節和角色,可能我就更有信心用黑白了。畢竟用黑白時,閱讀的時候有一種爽快感,我也很喜歡的。

紙:留意到你現在繪畫漫畫原稿時,大多仍以手繪方式繪畫(上色則用電繪),請問你會如何平衡兩者?

江:我落色時的思考系統,其實傾向「版畫」的落色,是一個一個 layer 咁諗的(那樣想)。除了黑線的筆觸我很介意之外,「色塊」的筆觸並不是我所追求的,所以 Photoshop 在這方面真的好適合。但同時,畫公仔時我很靠手感,紙跟筆的磨擦對於刺激大腦太有用了。感覺當我畫電繪落墨時,是用手去追一個腦中的 image,但用紙筆時,手自己已懂得思考了,畫的時候毫不吃力。

不過話雖如此,製作動畫時,要配合不同 Artist 和不同工序,全電繪是無可避免的。但若是關於情節的思考、storyboard、或角色的設計草圖,我用紙的時候是明顯快一點的,這可能真是世代的差別了。那種古怪的程度,大概好像你現在還見到人用原稿紙寫作差不多吧?那絕非必要但真的很好用。

「人」與「不是人」的界線
究竟在哪裡?

紙:「離騷幻覺」本身亦與 Cyberpunk 這主題甚有關連,近來繪畫界最火熱的討論,莫過於來勢兇兇的 AI 繪圖大軍。作為漫畫家、動畫家及創作人,請問你會以甚麼態度看待此科技巨變?

江:想知道我對這問題的觀點,就一定要買書了!早在「汩羅虛擬」那個階段,AI 都是很重要的題材。我想令人著迷的地方是,AI 的發展,不斷逼你回答「人」是甚麼,「人」與「不是人」的界線究竟在哪裡?我想 Midjourney 跟 ChatGPT 的盛行,一定對既有的專業造成好大的打擊,其引致的陣痛也絕非短時間之內可消化。但換一個想法,當新技術出現的時候,往往會催生新的藝術形式。例如攝影技術的盛行,除了衍生了「攝影」及「電影」的表現模式,同時也將「繪畫」跟「模仿現實」的關係中解放出來。然而,我始終覺得,人類最大的敵人,就是人類自己。大家還是先不要毁掉地球,才來擔心 AI 吧。

紙:循例也要替「離騷幻覺」的觀眾問問~(笑),請問現在的動畫企劃的發展情況?或是有甚麼可以公開的情報及時間表嗎?

江:我們知道,應該很多讀者是因為動畫而認識我們,亦很關心製作的去向。誠然,現實制肘的確是好大的考驗。2020 年後,我們一直尋找各種發展及集資的可能,以電影或影集而寫的劇本亦不下少數。但是這一刻真的沒有可以公報的消息,希望支持的朋友可以體諒。可幸,沿路仍然遇到不少知音者及有心人,默默為「離騷幻覺」鋪路。我仍然有信心,未來仍可以有好消息。

今個月於西九龍舉行的「POPFEST」會有一個節目「離騷幻聽」,會以動畫片段跟音樂人及 VJ 交流演出;剛於年初始束,在三藩市亞洲藝術博物館舉行的個人展覽「Kongkee:Warring States Cyberpunk」非常難得地會巡迴至芝加哥的 Wrightwood659 博物館,這些機會讓我們更加肯定作品的魅力,甚至可以連結其他國家的觀眾。我們相信,動畫製作的路,仍然向著有光的方向前進的。所以倒過來說,賣書很重要,那是讓更多觀眾投入「離騷幻覺」世界的一道大門啊!

HKT x WESTK POPFEST: M+ Live Cinema presents “Dragon’s Delusion – Paracusia”

紙:最後的提問,請問「漫畫」對你來說是甚麼?

江:「漫畫」就是想像力的藥引。

紙:謝謝你在趕稿期間也抽空接受訪問!各位也快快預購漫畫合集啦~

《情慾詩篇 Ode à l'X》

HK$210.00
有庫存
產品資訊
出版社: 大辣

只限 18 歲或以上人士購買及閱讀

法國古典情色詩人 ╳ 歐美漫畫大師
十六到十九世紀法國最華麗的情色詩選粹。
集結各色畫風的狂派對,讓所有綺想幻化成真。

上帝插手前的樂園
「稍縱即逝的美好,如一顆野草莓,溫慰了樂園失落的凡人。」
――鴻鴻 導讀

法國文學情慾詩因為挑戰禁忌,就像黃色笑話一般引人興奮,而為古今眾多詩人所熱中。然而,這是詩人的私密遊戲、無傷大雅的惡作劇,還是存在至關緊要的核心命題?

《情慾詩篇》是由詩人、電影編劇吉爾.杜里厄(Gilles Durieux)匯集十六到十九世紀知名古典情色詩選,結合法國著名漫畫家的想像再創作。

共有十六位創作者,漫畫家貝布–戴姆(Beb-Deum)夢幻般的繪畫詮釋了貝洛(Belleau)的情色文字;而莫丹(Motin)的淫蕩詩意與索濟(Chauzy)率直的畫風相得益彰;墨必斯(Mœbius)則將菲澤利埃(Patin de La Fizelière)的情詩打造成一篇迷幻的漫畫作品⋯⋯在這八個組合中,給予讀者感官帶來視覺上極大的樂趣。

女生宿舍門關起來,是怎樣的春光⋯⋯
如何吹奏一首高品質的田園牧歌⋯⋯

各色各式的詩詞,成為一篇篇的短篇漫畫,吟誦在畫筆之間,暗慾流動。

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作者簡介

保羅.魏崙 Paul Verlaine
(1844-1896)

法國詩人,19世紀末潮流代表詩人

阿爾弗雷德.德.繆塞 Alfred de Musset
(1810-1857)

法國詩人、小說家與劇作家

亞歷克西斯.皮隆 Alexis Piron
(1689-1773)

法國詞人、劇作家

皮耶.莫丹 Pierre Motin
(1566-1612)

法國詩人、譯者

雷米.貝洛 Rémy Belleau
(1528-1577)

法國文藝復興時期詩人

阿爾伯.帕丹.德.拉.菲澤利埃 Albert Patin de la Fizelière
(1819-1878)

法國文學家、藝術評論家與歷史學家

皮耶–讓.德.貝杭傑 Pierre-Jean de Béranger
(1780-1857)

19世紀法國民族主義詩人

阿爾貝.格拉蒂尼 Joseph Albert Alexandre de Glatigny
(1839-1873)

法國詩人、劇作家和喜劇演員

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繪者簡介

愛力克斯.瓦雷納 Alex Varenne
(1939-2020)

瓦雷納是法國漫畫作者及漫畫編劇,以黑白線條及情色漫畫創作聞名。出道時,是與其弟弟丹尼爾‧瓦雷納(Daniel Varenne)一編一繪的合作開始。成名作品有《白衣女士的黑圍巾》(Carre Noire sur Dame Blanche)、《Erma Jaguar》、《情色歌劇院》(Erotic Opera)、《女人香》(Les Gout des Femmes)等作品。1984 年,曾獲比利時 Prix Saint-Michel 最佳漫畫獎。

賈克.路斯塔 Jacques de Loustal
(1956-)

路斯塔 1956 年出生於巴黎近郊,是法國當代最受歡迎的漫畫家之一。 他的作品色彩鮮豔濃郁,有強烈的普普藝術風格。曾在多本知名漫畫雜誌上發表漫畫作品:《狂嘯金屬》(Métal Hurlant),《飛行員》(Pilote)、《待續》(A Suivre);也常為法國大報《解放報》(Liberation)、《紐約客》(The New Yorker)繪製插圖。路斯塔創作力旺盛,喜愛旅行與音樂;其漫畫內容常走遍全世界,亦繪製了好幾本與爵士藍調相關的漫畫。《旅行手記》(Carnets de Voyage)亦是他甚受歡迎的出版品。漫畫作品超過五十本, 多與編劇合作。中文出版品有《巴尼藍調》(Barney et la note bleue)、合輯《跟著漫畫家去旅行》(La Bande dessinée part en voyage)等書。

喬治.貝斯 Georges Bess
(1947-)

出生於巴黎的法國漫畫作者貝斯,漫畫創作的起點,卻是從 197 0年他為北歐版《MAD》漫畫雜誌的連載開始。1980 年代初期,他走訪了西藏及達蘭薩拉(Dharamsala,印度北部,為流亡藏人的政治中心,有「小拉薩」之稱),之後便固定走訪;西藏及印度,後來也成為他漫畫創作的主題。1980 年代,他遇上了墨必斯(Mœbius),參與了《狂嘯金屬》漫畫雜誌的創作,筆觸線條亦受影響。1986 年認識了佐杜洛夫斯基(Alejandro Jodorowsky),成為長期合作的搭檔。創作量亦豐盛,有《白喇嘛》(Le Lama Blanc)、《Leela et Krishna》等名作,近幾年則喜愛改編文學名著:如《科學怪人》(Frankenstein)及《吸血鬼》(Dracula)。

尚 – 克里斯托.索濟 Jean-Christophe Chauzy
(1963-)

出生於西南部土魯斯(Toulouse)的法國漫畫作者,從 1988 年的處女作《復仇》(Vengeance)開始,創作不斷。其創作風格頗受《狂嘯金屬》漫畫雜誌影響,創作內容則偏向陰鬱宇宙:如法國漫畫作者雅克.塔爾迪(Jacques Tardi)、小說家 H.P. 洛夫克拉夫特(Lovecrafe)及警匪類型,均於其作品中可見蹤影。他亦常年為獨立音樂雜誌繪製插圖。其作品有:《母親的人生》(La Vie de ma mère)、《波迪德利的吉他》(La Guitar de Bo Diddley)、《穿過森林》(Par la forêt)等數十部作品。漫畫之外,他亦在里昂(Lyon)的高中教書。

貝布 – 戴姆 Beb-Deum
(1960-)

貝布 – 戴姆出生於巴黎近郊,其原名為 Bertrand Demey;但在創作上都以 Beb-Deum 之名行走江湖。他在 1980 年代開始創作,是《狂嘯金屬》漫畫雜誌的作者。除了漫畫創作外,也為多家報紙雜誌繪製插圖:《解放報》(Libération)、《Télérama》文化周刊、《XXI》月刊等。同時為商業廣告執筆,合作過的知名商品如:可口可樂(Coca-Cola)、索尼(Sony)、紀梵希(Givenchy)⋯⋯較有名的漫畫作品有《Burocratika》、《骨牌理論》(La Théorie des dominos),及插畫集《PK12》、《Face Box》等。貝布–戴姆是法國漫畫作者裡,最早使用電腦創作的先鋒族群;近年的創作,已較偏向藝術創作。個人網站:beb-deum.com

墨必斯 Mœbius
(1938-2012)

本名尚.吉哈(Jean Giraud),16 歲以學生身分《Far West》雜誌上發表第一部西部漫畫作品《法蘭克與傑瑞米》(Frank et Jeremie),開始在漫畫界嶄露頭角。他同時以筆名「Moebius」,開始畫一些思想迥異、蘊涵大量黑色幽默的作品,大多是科幻故事。1975 年,他與一群友人共同創辦了《狂嘯金屬》(Métal Hurlant),漫畫雜誌代表作,他們所創造的新穎構想,改變了歐洲漫畫的型式與內容。漫畫代表作中文版有《墨必斯漫畫精選集》、《伊甸納》、合輯《跟著漫畫家去旅行》等。 墨必斯也參與,如《沙丘魔堡》(Dune)、《異形》(Alien)、《電子世界爭霸戰》(Tron)、《無底洞》(The Abyss)、《第五元素》(The Fifth Element)等影片的造型、服裝設計、布景及故事分鏡。他的作品中呈現的視覺意象與空靈的情境,更是激發了無數人的靈感與想像,被稱譽為當代最具影響力的漫畫大師。

傑夫・雷 Jeff Rey
(1944 - 2011)

這位美國漫畫作者的全名為 Jeffrey Catherine Jones。是美國知名的插畫╱漫畫作者,常使用 Jeff Jones 或 Jeffrey Jones 來署名。出生於亞特蘭大(Atlanta),畢業於喬治亞州立學院;之後遷移到紐約,開始其漫畫╱插畫的創作。曾為多家美國漫畫雜誌繪稿:《DC》、《Marvel》、《Last Gasp》、《Heavy Metal》等十來家。繪製過 150 本以上的書籍封面,並於 1986 年獲 World Fantasy Award 大獎。其最有名的作品,可能是 2009 在 DC Comic 出版的《絕對死亡》(Absolute Death),其中還包括了與尼爾.蓋曼(Neil Gaiman,《睡魔》作者)合作的短篇漫畫。於 1998 年做變性手術,遂在其名字中加上了 Catherine,他終於成為了她。

塔尼諾.利貝拉多雷 Tanino Liberatore
(1954-)

利貝拉多雷出生義大利中部的小鎮。 羅馬大學畢業後,開始漫畫創作。成名作為 1982 年的《RanXerox à New York》,將科幻與暴力,用寫實筆觸呈現,一出手即已是大師風範。他與漫畫創作,常保持一種遊離狀態,數十年來,只出版過五本作品。更多的時間用在插圖、寫作、編劇、電影服裝及場景設計。近期的作品,2007 年有漫畫《Lucy: L'Espoir》,2015 年的波特萊爾《惡之華》(Les Fleurs du Mal)插圖版。

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鴻鴻/上帝插手前的樂園──漫畫《情慾詩篇》

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《情慾詩篇 Ode à l'X》

江康泉,又名江記。動畫導演及視覺藝術家。作品以亞洲未來主義手法揉合傳統與科幻題材。2013 年起製作《離騷幻覺》系列漫畫及動畫,大獲好評。2022 年更獲邀到美國三藩市亞洲藝術博物館舉行個人展覽「Kongkee: Warring States Cyberpunk」。

2015 年,江記跟英式搖滾 (bripop)班霸 BLUR 合作的漫畫作品 The Magic Whip: “Travel to Hong Kong with Blur” 炙手可熱。與智海合作的《大騎劫──漫畫香港文學》亦在歐洲文藝界獲得好評。2020 年以其原創漫畫改篇之動畫作品《離騷幻覺 – 序》獲得日本 TBS 頻道 「 22nd DigiCon6 Asia Grand Prize」。 2021 年獲香港 M+ 博物館委約動畫錄像裝置作品《海市鏡花》。

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