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江康泉《離騷幻覺:宇宙旅行社》漫畫集專題訪問!


猶記得 2019 年為「離騷幻覺」設計原畫及設定資料集時,在搜集整理江康泉(江記)的原稿時已經問他:「其實這企劃很應該推出漫畫本啊!」那時由於他為製作動畫已經忙到癲,所以未有時間思考⋯⋯到了 2023 年,經過眾籌、動畫、展覽、音樂會、動畫設定集等等企劃後,多年後終於回歸基本,推出《離騷幻覺:宇宙旅行社》漫畫集!

紙本分格:紙
江康泉(江記):江

只有以「書」作為最終呈現的狀態,
我才感受到故事的重量,
大腦神經才會受到刺激。

紙:首先恭喜江記終於推出「離騷幻覺」企劃最新漫畫合集!之前和你傾談時知道你對此已計劃已久,可以在此簡單介紹一下決定推出漫畫合集的契機嗎?

江:第一篇「離騷幻覺」的漫畫,是在 2012 年尾於《明周》以「汩羅虛擬」為欄目名稱作不定期刊載。「離騷幻覺」這名字是 2016 年於《號外》連載時開始用的,同年開始第一套「離騷幻覺」的動畫短片製作,並於 2017 年發表。到了 2018 年推出第二套,並開始為第三齣作品眾籌,也應該是由這一年開始,被更多觀眾認識。由動筆那一刻計起,這套作品到了今年 2023 年是第十一年了,真的意想不到呢!這類難以界定的創作,仍然得到各位的支持,除了衷心感激之外,也令我發現,這作品已不單純是我的作品,她承載了很多人的想像與力量。作為作者,我也嘗試倒過來,從新認識這作品。

慢慢知道,「離騷幻覺」是一個很廣闊的世界,動畫製作打開了這道門。過程中,我們寫了好多不同的故事大綱、劇本。大家都意識到,原來「漫畫」不單純是一種媒介,它還是一種「思考的工具」。所以 2020 年發表「離騷幻覺-序」之後,我就決定要畫一本 「離騷幻覺」的漫畫。唯有這過程,可以讓我跟角色一同呼吸,明白他們的愛恨情仇。那一定不可以是雜誌式一兩頁的份量,只有以「書」作為最終呈現的狀態,我才感受到故事的重量,大腦神經才會受到刺激。所以毫無疑問,我是上世紀的人了。

紙:這本《離騷幻覺:宇宙旅行社》漫畫,全由你一人繪畫嗎?

江:決定出書之時,只有雜誌的連載,形式大概是兩頁完的超短篇。雖然有一定的稿量,但那只是「離騷」世界的鳳毛麟角,而且有感動畫版本較多抽象處理,其實人物角色仍有很多發揮空間,讓觀眾投入,亦可能解答在動畫版沒有交代的問題(或生出更多問題?哈!哈!)。最後連載部分只佔不到四十頁,大概是十選一吧。其他都是特別為出書而畫的有一百六十頁左右,這兩年多,我都好努力排開其他工作,讓路給漫畫。製作上基本是一腳踢,有兩三個故事請了 Candace 和 Moses 一起 brainstorm,然後分色找了Wan Wan 處理一些基本的工序,他們都分別在不同時期於 Penguin Lab 任職(我與羅文樂創立的動漫視藝多用途全方位工作室 XD),是很出色的年青創作人,真的讓我「吊頸都有得唞吓氣」呢!(註:百忙中也能抽時間休息)

紙:那這次漫畫集與之前的漫畫或動畫有著甚麼關連?而這將會是短篇合集或是一本完結的中篇漫畫?

江:《離騷幻覺:宇宙旅行社》是由多個短篇組成,各篇獨立來看是某位主角的故事,連起上來時,會看到一條關於整個世界觀的主線。而這個世界觀,動畫版和漫畫版是一樣的:「秦王滅六國,開啟始元世代,號稱始皇,經歷二百年,並將永生之法及其系統,普及國人,不老不死之國已非夢話。」今次漫畫版有更多關於戰國時代,楚國跟秦國、屈原與楚懷王的描述,究竟有如「Rock Star」一般的偶像級祭司屈原,與楚懷王若即若離的關係會如何發展?今次漫畫會有更多答案。

另一條主線是全新的設定,是關於那個統一後的世界:「秦國人連結永生系統之後,系統會防止一切罪惡發生,任何被偵測到的違法行為,將會被即時阻止。不過,傳說有極少數的祭司,沒有跟隨永生系統升級。並避過秦始皇的追捕,他們後來皆以『導遊』自稱,能以法術轉移人的靈魂,避開永生系統的偵測⋯替客人完成那些不可告人的『罪行』。」這條「現代線」的幾位主角,就是「宇宙旅行社」的阿祖、嘉芙蓮和骰仔,他們早於 2020 年的動畫「序」中登場,可是篇幅所限,沒有更深入的描寫,今次終於可以俾佢哋發揮一下了!(給他們發揮一下)

紙:無論是「離騷幻覺」漫畫或動畫,那鮮艷奪目的色彩都很自然地成為了焦點,請問在創作過程中,是有甚麼契機令你有此取向決定?

江:自己很喜歡老舊的印刷物,但沒有刻意利用到作品上,直到遇到 BLUR 的邀請,為他們因小意外而滯留香港製作的專輯畫漫畫,知道香港給他們的印象是既有未來感,又同時很傳統,於是靈機一觸,如果用那些好「娘」的顏色畫未來的題材,又會如何呢?那時是 2015 年,「離騷幻覺」的初型「汩羅虛擬」在《明周》刊登,正好給我一個實驗的機會,後來到《號外》連載時,「離騷」的用色系統便大概沿用至今。

另外還有一個非常技術性的原因,跟印刷有關,可是以往大家都是網上看,不會太為意,就是關於 CMYK 的控制(編按:即印刷的四個原色:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。如果你看的是印刷品,就會發現,我絕大多數的落色,CMYK 都是 100% 的。而且我好喜歡色塊重疊的效果,例如單黑跟黃重疊的黑,與單黑跟綠重疊的黑不一樣,如果你一直都是看網上的圖,是不會明我在說甚麼,真的只有買書看才有 feel 呢!哈!哈!

紙:看到近來你出 post 說畫黑白漫畫會快很多~(笑)

江:你提到那一個 post,我說畫黑白會快很多,那一半是講笑,另一本是認真。但不是為了快,而是彩色令製作成本大大提高,價錢定位使我不能向大眾化的方向發展(當然這是雞和雞蛋的問題)。彩色亦令製作周期拖長,作為獨立製作,本來無可厚非,但如果我想再畫篇幅多一點的作品,今次用了兩年多,難道下次要五年嗎?所以黑白製作其實有很多好處。我也好想知道讀者的想法,如果今次的成績理想,觀眾們喜歡書內的情節和角色,可能我就更有信心用黑白了。畢竟用黑白時,閱讀的時候有一種爽快感,我也很喜歡的。

紙:留意到你現在繪畫漫畫原稿時,大多仍以手繪方式繪畫(上色則用電繪),請問你會如何平衡兩者?

江:我落色時的思考系統,其實傾向「版畫」的落色,是一個一個 layer 咁諗的(那樣想)。除了黑線的筆觸我很介意之外,「色塊」的筆觸並不是我所追求的,所以 Photoshop 在這方面真的好適合。但同時,畫公仔時我很靠手感,紙跟筆的磨擦對於刺激大腦太有用了。感覺當我畫電繪落墨時,是用手去追一個腦中的 image,但用紙筆時,手自己已懂得思考了,畫的時候毫不吃力。

不過話雖如此,製作動畫時,要配合不同 Artist 和不同工序,全電繪是無可避免的。但若是關於情節的思考、storyboard、或角色的設計草圖,我用紙的時候是明顯快一點的,這可能真是世代的差別了。那種古怪的程度,大概好像你現在還見到人用原稿紙寫作差不多吧?那絕非必要但真的很好用。

「人」與「不是人」的界線
究竟在哪裡?

紙:「離騷幻覺」本身亦與 Cyberpunk 這主題甚有關連,近來繪畫界最火熱的討論,莫過於來勢兇兇的 AI 繪圖大軍。作為漫畫家、動畫家及創作人,請問你會以甚麼態度看待此科技巨變?

江:想知道我對這問題的觀點,就一定要買書了!早在「汩羅虛擬」那個階段,AI 都是很重要的題材。我想令人著迷的地方是,AI 的發展,不斷逼你回答「人」是甚麼,「人」與「不是人」的界線究竟在哪裡?我想 Midjourney 跟 ChatGPT 的盛行,一定對既有的專業造成好大的打擊,其引致的陣痛也絕非短時間之內可消化。但換一個想法,當新技術出現的時候,往往會催生新的藝術形式。例如攝影技術的盛行,除了衍生了「攝影」及「電影」的表現模式,同時也將「繪畫」跟「模仿現實」的關係中解放出來。然而,我始終覺得,人類最大的敵人,就是人類自己。大家還是先不要毁掉地球,才來擔心 AI 吧。

紙:循例也要替「離騷幻覺」的觀眾問問~(笑),請問現在的動畫企劃的發展情況?或是有甚麼可以公開的情報及時間表嗎?

江:我們知道,應該很多讀者是因為動畫而認識我們,亦很關心製作的去向。誠然,現實制肘的確是好大的考驗。2020 年後,我們一直尋找各種發展及集資的可能,以電影或影集而寫的劇本亦不下少數。但是這一刻真的沒有可以公報的消息,希望支持的朋友可以體諒。可幸,沿路仍然遇到不少知音者及有心人,默默為「離騷幻覺」鋪路。我仍然有信心,未來仍可以有好消息。

今個月於西九龍舉行的「POPFEST」會有一個節目「離騷幻聽」,會以動畫片段跟音樂人及 VJ 交流演出;剛於年初始束,在三藩市亞洲藝術博物館舉行的個人展覽「Kongkee:Warring States Cyberpunk」非常難得地會巡迴至芝加哥的 Wrightwood659 博物館,這些機會讓我們更加肯定作品的魅力,甚至可以連結其他國家的觀眾。我們相信,動畫製作的路,仍然向著有光的方向前進的。所以倒過來說,賣書很重要,那是讓更多觀眾投入「離騷幻覺」世界的一道大門啊!

HKT x WESTK POPFEST: M+ Live Cinema presents “Dragon’s Delusion – Paracusia”

紙:最後的提問,請問「漫畫」對你來說是甚麼?

江:「漫畫」就是想像力的藥引。

紙:謝謝你在趕稿期間也抽空接受訪問!各位也快快預購漫畫合集啦~

西村培《北極百貨的秋乃小姐》(特裝版全兩期)

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西村培《北極百貨的秋乃小姐》(特裝版全兩期)
產品資訊
出版社: 大塊文化

附贈特裝精美書盒及特典小卡

✦ 漫畫鬼才西村培,首部中文版中短編作品!
✦ 榮獲第 25 回日本文化廳 MEDIA 藝術祭的漫畫部優秀賞!
✦ Production I.G. 人氣改編動畫電影原著漫畫!台灣首度出版!
✦ 動畫電影 2023 加拿大奇幻影展觀眾票選最佳動畫銀獎!

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「我是秋乃,在北極百貨任職,這裡會有各式各樣的動物貴賓來店。」
「當中也有略為罕見的客人⋯⋯」

這是一家店員全是人類,客人全都是動物的不可思議百貨公司——「北極百貨」,
新人接待員秋乃,正努力向著成為獨當一面的接待員目標而奮鬥!
珍奇百怪的稀有動物、千鈞一髮的突發狀況!秋乃能否克服重重考驗⋯⋯?

✧「能夠讓所有來店的客人展露笑顏,讓悶悶不樂的客人來最後也帶著笑容回家——我喜歡的,就是北極百貨的這一面。」

《北極百貨的秋乃小姐》是西村培於 2017 至 2018 年間於《Big Comics 增刊號》連載的中短編作品,西村培以生動精緻的線條、性格鮮明的角色、趣味性十足的翻轉設定、療癒幽默卻又暗地一針見血的故事氛圍,勾勒出一個人與動物能得以共存的理想世界。

故事由充滿幹勁的熱血新人接待員秋乃初入職開始,看起來傻裡傻氣的她,不僅第一天上班就撞到頭,還竟然不小心踩到企鵝董事長的屁股!我們將跟隨著秋乃戰戰兢兢的腳步,服務各式各樣的「稀客」,小心翼翼地跟不同的動物們打交道,解決他們的煩惱。更要因應他們的需要,貼心地安排相應的接待服務,並給出最合適的「購物建議」——想讓長年相伴的妻子開心的笑鴞、尋找禮物送給父親的海貂、煩惱著該如何向戀人求婚的日本狼、還要協助真猛瑪象雕塑家完成展覽⋯⋯

本書由十個短編小故事串連,每個故事中都會出現截然不同的稀有動物客人,並以秋乃聆聽、觀察、理解並嘗試解決這些客人們的需求開展,進而我們得以一步步了解這些需求背後的故事。這些看似各自獨立的小故事療癒又暖心之餘,也透過秋乃本身的成長與視野的增長而得以連結起來,最終勾織出這個充滿神祕活力且不曾存在過的烏托邦,以及西村培試圖透過這個烏托邦向讀者表明的真義。

✧「妳知道嗎?笑容是世界上最痛苦的動物所發明的喔。」

透過本書一個個故事的帶領,不難發現在「北極百貨」裡的客人,雖然都身為已經絕種的動物,然已他們所遇到的煩惱,卻均是非常貼近我們生活的煩惱——為了求偶而苦惱的巴巴里獅跟日本狼、渴望討家人歡心的笑鴞與海貂、還有習慣當「奧客」的僧海豹。這些「稀客」們在西村培的筆下,並不因為他們的特殊身分而被賦予了舉足輕重的動機;反而是精妙地使這些僅存在於書頁記載中的絕種動物,如同一般的百貨公司顧客般,有著一般的煩惱和需要。於是這些「傳說中」的絕種動物們,就都一一栩栩如生地生活在我們眼前。這正是《北極百貨的秋乃小姐》極為獨到之處,不給予的過分關懷,而是透過樸實又帶有幽默的視野,編織出一個極具說服力的,理想中的平等樂園。就正如日本 MEDIA 藝術祭的評審所言:「這是一種溫馨的,有時也會觸動心弦的體驗,讀者可以與出場的每一個動物角色產生共鳴」。

《北極百貨的秋乃小姐》在給予我們美好樂園的溫馨想像同時,卻也同時把讀者們不得不面對的現實放置並行。企鵝董事長往往會像局外人般,洞悉這個「平行時空」的樂園背後,所發生的真實歷史。畫格間,當絕種動物們正在為了要買哪一種香水、哪一件洋裝而苦惱的同時,旁白往往會出現一段介紹該種動物絕種過往的「平行事實」。西村培以細膩的筆觸,建構出這種充滿想像力的樂園,並使讀者沉醉在其中,卻也時刻警醒美好的空想世界的真實情況——那是早已不可逆的,不可能抵達的美好未來。結尾處,在跨頁間漸漸拉遠,最終留給讀者的是一片叢林中聳立的「北極百貨」,更是把這一種深藏的張力化為極致,為讀者們帶來一種深刻且值得反覆細思的惆悵。

承襲自暗黑教主愛德華.高栗(Edward Gorey)的畫風與趣味,精細且優雅,在療癒小品的層次上並行深挖,同時掌捏精確的距離,給予讀者輕鬆又催淚的閱讀體驗外,又同時能使讀者對自然議題有進行反思的空間。不難理解本書為何能於連載時期即備受矚目,受到松本大洋恩田陸等大師極力推薦。2022 年更榮獲第 25 回日本文化廳 MEDIA 藝術祭的漫畫部優秀賞,其後馬上於 2023 年就推出動畫改編電影,由曾經製作過《攻殻機動隊》、《新世紀福音戰士》的 Production I.G 擔當製作,甫推出旋即收獲多項影展大獎。

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西村培

1984 年生於神戶市。2010 年,他以短篇集《なかよし団の冒険》(徳間書店)作為他的出道作品。奪得第 15 回文化廳 MEDIA 藝術節漫畫部新人獎。他的其他作品還包括《かわいそうな真弓さん》(徳間書店)和《さよーならみなさん》(小學館)。

2017 年出版《北極百貨的秋乃小姐》和短篇集《アイスバーン》,2018 年協助參與《USCA 台灣版》的封面重新繪製。2022 年憑《北極百貨的秋乃小姐》獲得文化廳 MEDIA 藝術節漫畫部優秀賞。除了漫畫,他還參與了許多書籍的裝幀和插圖設計,以及 CD 封面等工作。


江康泉,又名江記。動畫導演及視覺藝術家。作品以亞洲未來主義手法揉合傳統與科幻題材。2013 年起製作《離騷幻覺》系列漫畫及動畫,大獲好評。2022 年更獲邀到美國三藩市亞洲藝術博物館舉行個人展覽「Kongkee: Warring States Cyberpunk」。

2015 年,江記跟英式搖滾 (bripop)班霸 BLUR 合作的漫畫作品 The Magic Whip: “Travel to Hong Kong with Blur” 炙手可熱。與智海合作的《大騎劫──漫畫香港文學》亦在歐洲文藝界獲得好評。2020 年以其原創漫畫改篇之動畫作品《離騷幻覺 – 序》獲得日本 TBS 頻道 「 22nd DigiCon6 Asia Grand Prize」。 2021 年獲香港 M+ 博物館委約動畫錄像裝置作品《海市鏡花》。

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